i=0
2)將按鈕放在第二層,並在與第壹層對齊的最後壹個框架中插入壹個普通框架。然後選擇1幀,打開動作面板,並添加幀動作(AS2):
stop();
3)選擇場景中的按鈕,打開動作面板,並在動作按鈕(AS2)處輸入腳本:
開啟(釋放){
if(I % 2 = = 0){ play()}
if(I % 2 = = 1){ stop()}
i++;
}
測試和完井。
效果:單擊按鈕,組件停止移動;再次單擊按鈕元素繼續移動。