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角色控制器角色控制器

角色控制器沒有碰撞效果,這與剛體不同。

CharacterController:人物移動下的Move()方法。

CharacterController下的IsGrounded屬性:檢測壹個人是否在地面上(有時isGrounded總是返回false)。

參數:

坡度限制爬坡限制:可以小於等於這個角度的角度上坡。

步長偏移步長高度:

皮寬:太大的話會抖;如果太小,就會卡住。最好設置為10%的半徑半徑。

最小移動距離:0,太多不夠,太小不能移動。

中心:中心點的坐標

半徑:半徑,壹般為0.5。

身高:高,壹般2.0。