CharacterController:人物移動下的Move()方法。
CharacterController下的IsGrounded屬性:檢測壹個人是否在地面上(有時isGrounded總是返回false)。
參數:
坡度限制爬坡限制:可以小於等於這個角度的角度上坡。
步長偏移步長高度:
皮寬:太大的話會抖;如果太小,就會卡住。最好設置為10%的半徑半徑。
最小移動距離:0,太多不夠,太小不能移動。
中心:中心點的坐標
半徑:半徑,壹般為0.5。
身高:高,壹般2.0。