2.顧名思義,FingerGestures是壹個插件,支持移動設備的所有觸摸事件,包括點擊、滑動和自定義手勢。
3.EasyTouch,也用於移動平臺上的RPG遊戲,這裏有壹篇文章簡單介紹壹下這個插件。
4.ShareSDK是壹個強大的分享插件,支持壹鍵分享,配置非常簡單。目前大部分社交軟件都支持,他們的官方文檔也特別明確。如果註冊用戶,將有技術支持。官方文件:
5.AndroidRemote,主要用於Android平臺和電腦的調試,省去了每次測試重新打包的麻煩。
6.NGUI_HUD_Text,用於遊戲中的血條變化。
7.2D開發組件2dToolKit非常靈活,允許開發人員在Unity中開發2D。
8.PlayerMaker這款可視化腳本工具,開發者可以利用它快速完成遊戲原型制作,可以大大提高開發效率,讓妳的遊戲更加完美。
9.病理遊戲,用於大多數曲線操作。
10.FxMaker專註於unity中的粒子特效系統。這個插件提供了很多特效資源和預覽,玩家可以隨意組裝特效,最終合成壹個預置供自己使用。
11.魔法特效,魔法效果包
12.water.unitypackage是壹款針對水的插件,性能相對較高,可以在移動設備中使用,彌補了專業版unity水特效資源在移動設備中的不足。
13.LitJson,從名字就可以看出,這是壹些用於Json操作的API。
14.Icsharpcode-SharpZipLib用於解壓縮。與隨之而來的壓迫相比。net,Ziplib組件在壓縮上更勝壹籌,BZip2壓縮後要小很多,這個功能更強大。
15.unity-lzma也是壹個用於壓縮和解壓縮文件的庫。它是壹個開源類庫,有C,C++,C#和JAVA類。在Unity中,我們自然使用C#類庫。