霰彈槍和其他槍械最大的區別在於子彈。霰彈槍射出的子彈每次都是分散的。如果散落的子彈全部或大部分擊中目標,將造成極其可怕的破壞。但是霰彈槍的射擊範圍較短,距離越遠,子彈的射擊面積越大。因此,即使子彈能夠在很遠的距離上擊中目標,數量也不會太多,傷害也很難體現出來。所以相對來說,霰彈槍在中遠距離的作用不大,但在近戰中,妳可以熟練使用霰彈槍,甚至壹槍就能擊落三等對手。
使用關鍵點
火災模式
霰彈槍和大多數手槍壹樣,都是單發武器,如果需要考慮射擊時的移動,很難保證精度。特別是對於用兩個手指操作的玩家來說,相當困難,經常看到使用霰彈槍的玩家在用力射擊。其實這些都是可以避免的。
新版本後,系統設置對雙指操作的玩家非常友好。當然,這個設定也是用好單發武器的關鍵點。如下
雙指玩家可以切換到
霰彈槍lets go開火,然後在使用霰彈槍時,您可以在不松手的情況下提前按下開火按鈕,同時保持移動,拖動屏幕瞄準對手,當準星到達目標時,您可以通過松開開火按鈕來準確擊中目標。
三指玩家可以將左開火按鈕移動到屏幕的左上方,左手食指將承擔開火任務。這樣,在移動過程中,我們的右手只負責瞄準,左手食指負責射擊,這減輕了我們右手兼顧瞄準和射擊多任務的壓力,從而大大提高了我們的射擊精度。
步行模式
玩家使用霰彈槍最大的誤區就是認為霰彈槍在近戰中無敵,而且無腦。很多時候會因為射擊真空期(換裝換彈)被對手吃掉。因此,在使用霰彈槍時,我們不僅要註意射擊的準確性,還要註意射擊後的換彈和裝彈真空期,以避免對手的子彈。
我們都知道除了射速最快的S12K之外,其他兩款霰彈槍都需要壹定的間隔才能射出更多的子彈。面對目標時要做的第壹件事不是開槍,而是尋找掩體。戰鬥時從掩體中開火,結束後再從掩體中撤出,以便安全地度過壹次射擊真空期。比如建築裏面的墻,外面的石頭等等。