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如何用python繪圖

想法:

1.確定要繪制的圖表。

2.創建壹個畫布來繪制您需要的圖片。

(1)畫布大小。您可以使用默認大小或自定義畫布大小。

(2)畫布背景色bgcolor()。

(3)確定起點位置。

3.畫筆設置。

(1)畫筆的大小和顏色。

(2)刷運行屬性。

其次,定義畫布參數

進口?烏龜?作為什麽?t

屏幕尺寸(寬度?=?沒有,嗨?=?無bg?=?none)#參數是畫布的寬度、高度和背景顏色,以像素為單位。

t . screensize()#返回默認大小(400,300)。

T.screen()#也表示默認的畫布大小,註意s的大小寫。

T.setup(w = 0.5,h = 0.75,startx = none,starty = none)# w,h是表示像素的整數,當它是小數時,它表示計算機屏幕的比例。

#startx,starty坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,默認為屏幕中心位置。

第三,定義畫筆

1,畫筆狀態

默認情況下,有壹個坐標軸的坐標原點是畫布的中心,並且在坐標原點上有壹只面向X軸正方向的小烏龜。這裏我們用兩個詞來描述小烏龜:坐標原點(位置)和面向X軸的正方向(方向)。在畫烏龜時,位置方向用來描述小烏龜(畫筆)的狀態。

2、畫筆的屬性

畫筆(畫筆屬性、顏色、線條寬度)

(1)turtle . penzize():設置畫筆的寬度;

(2)turtle . pen color():不傳入參數,返回當前畫筆顏色。傳入的參數設置畫筆顏色,可以是“綠色”或“紅色”等字符串或RGB 3元組;

& gt& gt& gt?鉛筆顏色(棕色)

& gt& gt& gt?圖普。=?(0.2,?0.8,?0.55)

& gt& gt& gt?鋼筆顏色

& gt& gt& gt?鋼筆顏色()

# 33cc8c

(3)turtle . speed(速度):設置畫筆的移動速度。筆刷繪制的速度範圍是【0,10】的整數,數字越大速度越快。

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3、繪圖命令

操縱烏龜繪制的命令有很多,可以分為三種類型:壹種是運動命令,壹種是畫筆控制命令,另壹種是全局控制命令。

(1)刷子運動命令:

②刷控制命令:

③全局控制命令:

第四,訂單的詳細說明

turtle.circle(半徑,?範圍=無,?步驟=無)

描述:用給定的半徑畫壹個圓。

參數:

半徑(半徑);半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左(右)側畫壹個圓;

範圍(弧度)(可選);

Steps(可選)(制作壹個半徑為的圓的內接正多邊形,多邊形的邊數為steps);

例如:

圈(50)?#?圓形;

圓(50步=3步)?#?三角形;

圓(120,?180)?#?半圓形

五、繪圖示例

(1)菱形向日葵

進口?烏龜?作為什麽?t?#turtle庫是python的內部庫,所以可以通過導入直接使用。

def?繪制_菱形(三角形):

為了什麽?我?在?範圍(1,3):

turt . forward(100)?#前進100步

希望我的回答對妳有幫助。