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誰有藝術化的人臉結構?有標簽名的高清?

每個人物都有不同的頭部特征,我們在繪畫中經常會用到這些外在特征,比如面部輪廓、面部肌肉、五官、表情、發型等。來表達壹個人的性格和年齡。

這是人體的面部骨骼結構。只有充分了解和記住每個骨架的位置,才能完整的畫出面部的形狀。

這就是人面部的肌肉機制,是面部的骨骼和肌肉使面部立體。

擴展數據:

學習人體頭像時遇到的問題

第壹,人物的基本造型不準確。包括頭部動力學,頭部的外部輪廓和面部輪廓,五官的位置,人像和頸肩的關系等等。

第二,不了解頭部結構。缺乏解剖學知識,不能透過現象看本質,緊緊抓住骨骼和主要肌肉來表達,使得形體松散,線條、明暗不能落到實處。

第三,立體觀念不強。由於幾何石膏清晰易辨,頭型復雜,往往陷入局部描寫而忽略了立體的觀察和表現,缺乏應有的深度。

第四,整體感不強。不厭其煩地摳眼睛,摳鼻子,摳嘴巴。頭發和耳朵都很邋遢,忽略了頸肩的關系,畫面淩亂不協調。

5.不要註意頂骨的位置。因為頭發覆蓋了顱骨,往往會縮短額骨和頂骨之間的空間,看起來極其不舒服。