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學合壹的學習路徑是什麽?

Unity引擎是C#驅動的,所以C#語言壹定要學。

①基本語法結構和關鍵詞,掌握變量常數和基本運算符,掌握表達式和語句。

(2)掌握三大程序的語序、順序、分支、循環。

③壹維和二維數組的巧妙運用。並且可以用這三種詞序解決壹些算法問題,比如排序和二分法。

④掌握值類型中的自定義類型,如結構、枚舉等。

⑤精通面向對象、類和對象、方法和字段、構造、銷毀和屬性。

⑥掌握靜態、虛方法、重載、抽象和接口。

⑦把握面向對象的三個特點,重點理解和運用繼承和多態。

熟練使用集合對象,如列表、字典、哈希表和堆棧,包括泛型和非泛型。使用通用方法。

⑨熟練運用委托,深刻理解委托。包括匿名委托和理解lambda表達式。

然後是Unity引擎操作。可以通過模塊來區分:

物理引擎:組件、腳本、公共類、觸發器、碰撞、光線。

2D: 2D向導,UGUI,布局和改編,UI構建,交互事件。

動畫:骨架、模型、動畫類型、動畫狀態機、特效。

AI:導航,尋路,路分離,跳躍導航等。

以上比較簡單。如果妳想工作,妳還應該知道:

數據持久、協調、框架、網絡、著色器、算法、Lua加熱等。

還可以學習VR和AR開發流程,出去做VRAR開發工作。