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三國武將、賢明將領名單?

解決的問題收集了三國武將和睿智將軍的排名標簽:三國武將,三國,排名。

說出妳心中的三國武將前15名,只要妳覺得排名合理。ㄕ @ υまヘぬ回答:1人氣:18解析時間:2007-08-05 10:48報道。

關於《三國演義》中武將的排名,民間眾說紛紜,各有各的說法。比較常見的說法是:壹個魯,兩個趙,三個典韋,四個關,五個馬,六個張飛,七個徐,八個黃,九個姜維。和.....轉貼以下信息供參考:●三國武將排名的魅力在於無休止的爭論。有網友試圖統壹三國軍力排名之爭的局面,但都以失敗告終。原因是武術批評中或多或少都要有思辨,有思辨就有分歧。有網友采用了相對嚴謹的論證方法,在壹些公理和原理中,拿出了較為合理的力度排序,但毫無疑問,這些所謂的公理往往缺乏說服力,容易引出悖論。三國武俠評論反映了大家的喜好和審美標準,沒必要刻意統壹網友的思想。但也正是因為這個原因,勢力排名給大家的感覺就是不嚴謹,很吵。中國現代科技落後於世界的壹個原因是輕視數學。這也體現在很多網友對三國的評論上——寫了幾千字的軍事評論,卻拿不出任何可比的數據,所以結果會很隨意。有網友統計了言情中所有的單挑,這是嚴謹的體現,但在開始排名時,又不得不摻雜個人主觀元素。這也是三國勢力排名魅力的體現――沒人說得通,也沒人說得通。甚至最著名的“壹個呂,兩個趙,三個典韋……”存在於這樣或那樣的版本中,排名會隨著時代和人們審美標準的變化而變化。為了給妳壹個相對滿意的排名,這個排名會盡量避免壹些容易引入任何主觀成分的問題。具體來說,不限於回合數的比較;不要猜測戰鬥的有效性;也不討論是完全包圍還是半包圍,是壹個壹個還是壹起;不要揣測什麽叫先音金,先騙,年齡和狀態;更不要討論戰敗是真是假,是兵力不足還是未能預見敵人,還是戰略需要;等壹下。這些問題引起了各種論壇的爭議,得不到統壹的結論,所以避而不談。統計參數為戰、擒、殺、傷、傷、殺、擒、擒殺率-擒殺率、殺率-殺率。以眾所周知的《三國誌演義》毛本(由於回避主觀問題,毛本和羅本得出的結論是壹樣的,因為這兩個版本的結果基本相同,只是在描寫手法和回合上有區別)為基礎,進行客觀統計,得出壹些差別不大的結論。什麽是單挑,什麽是嚴格的單挑?有網友說,言情裏面有357個單挑,但是裏面很多例子明顯不是單挑。說到最嚴格的單挑,也就是沒有士兵也沒有隱藏武器和弓箭的那種,言情裏面的遊戲並不多。因為單挑的概念不統壹,所以在言情片裏統計單挑次數必然是主觀的。正因如此,下面做統計的時候,不是單挑的數量,而是對手的數量。戰爭指的是傳奇故事中有名的將軍之間的攻擊。演義中呂布與17對手正面交叉,記載為17之戰。這樣就避免了英國對呂布的三次戰爭要不要算,張飛和呂布打了多少次的問題。那麽馬岱攻打魏延是戰爭實例嗎?如果是妳說了算,大部分網友都會覺得不舒服。但如果不算的話,恐怕那些有爭議的快馬、冷箭、偷襲的例子都不清楚。三國武將的武力是神話般的,能打幾十、上百回合,在千軍萬馬中能殺無傷。從主觀上來說,他們不應該對來自背後和側面的攻擊毫無反應。為此采用了壹個判別標準,定義除了睡覺和被綁以外的所有情況下的對抗都是戰爭的有效例子。這樣,在統計上就不會有爭議,雖然標準有壹些問題。更進壹步的定義是:如果妳抓到壹個有名字的將軍,如果妳親自帶著士兵和其他武將抓到他,妳也會承認是有效的,否則在統計上會有很多問題。但是士兵繳獲的戰例不算。殺和傷沒有太大區別。強調戰後死亡的案件在這裏也歸為殺人,士兵和無名武將的死傷案件不算在內。兩個武將之間的俘虜,殺,傷只算壹次。如果孫策在米被俘導致他同時死亡,則只在米統計。黃忠曾分別俘虜和擊傷夏侯尚,僅俘虜統計。抓>殺>傷,只拿大的。好在演義裏沒有兩位武將。這壹次,妳俘虜或傷害了我,下壹次,我會被逮捕。br & gt平局和普通失利(非死非傷)的情況數不具體分析,因為會涉及壹些爭議問題。最後強調壹下,只算三國的君主和那些有四個以上對手的武將。對於對手不過三的高蘭和曹仁,我們只能向他們道歉。統計結果如下: