中華文明有5000年的積澱,有著深厚的潛力可以挖掘。浩如煙海、豐富多彩的歷史典故和民間傳說,為動畫創作提供了取之不盡的人物故事和創作源泉。
《西遊記》、《三國誌》、《花木蘭》等許多經典作品和形象,不僅為中國動畫所用,還走向世界,成為海外動畫創作的素材。
20世紀60-80年代是中國動畫的輝煌時期。《鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》、《海中鬧什麽》、《葫蘆兄弟》等經典作品,都從傳統文化中汲取靈感,表現出強烈的東方審美特征,成為壹代人的童年記憶。
近年來,中國動畫再次湧現出大量根植於傳統文化的現象級作品。《西遊記之大聖歸來》、《大魚海棠》、《哪咤》等影片以中國經典作品為藍本,用現代方式講述傳統故事,激發觀眾深情吟唱,引發動漫界新壹輪的全民躁動。
動畫&;漫畫),動畫和漫畫的統稱,指的是動畫和漫畫的集合。把這兩個詞的前幾個字合二為壹就叫“動畫”,這不是壹個專業術語。
“動漫”這個詞第壹次在正式場合使用,是在1998+065438+10月,中國大陸動漫資訊月刊《動漫時代》第壹次出版。
“動漫”壹詞的出現,主要是因為日本動畫與漫畫產業的密切關系。因此,在日本動漫在中國傳播的過程中,出現了壹種融合日本動漫信息的雜誌。
“動漫”最早主要是日本動漫愛好者使用,指的是日本的動畫和漫畫。但隨著中國動漫產業的發展,在中國提及動漫的場合也越來越多。