首先創建文本,然後減少插值的步驟數(以防止錯誤),然後添加擠出修改器,文本可以渲染為3D模型。然後得到壹個長方體,其長度和高度設置為您想要顯示的區域,厚度調整為覆蓋字體。然後選擇復合對象,選擇布爾,然後選擇這兩個圖形,在布爾選項中選擇,相交,並選擇“結果+隱藏操作對象”進行顯示/更新。