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插畫畫冊設計——如何繪制手繪畫冊封面

專輯設計的原則是什麽?要註意哪些方面?壹張好的專輯的制作,如果概念、創意、技術等前提條件都很充分,想要完美呈現專輯,就需要按照壹定的設計規律來實施。到現在,畫冊制作的設計工作已經形成了自己的三大設計流程:定位、呈現、表現。相冊設計的原則如下:1。大小與對比的關系是造型中最重要的要素之壹,幾乎可以決定形象與和諧的關系。大小差別不大,給人溫柔的感覺,但大小差別很大,給人鮮明的感覺,強烈的感覺。2.明暗陰陽、正負、晝夜等對比。這樣的對比語句可以讓人感受到日常生活中的明暗關系。起初,新生嬰兒只能在視覺上區分明暗,而牛、狗等動物只能簡單地辨別黑白,卻不能輕易辨別色度或色調。所以,光、影、z、黑、白是色感中最基本的元素。3.撞色字體越粗越陽剛。如果代表時尚和女性,通常用小字表達。如果細字的權重增加,粗字就要減少,這樣搭配看起來更亮。4.曲線和直線的對比曲線非常柔和輕松;直線很硬,很尖,很陽剛。在自然界中,兩者是適當混合的。通常,我們不會關註這種關系。但是,當壹條曲線或壹條直線強調某個形狀時,我們就有了深刻的印象,同時也就有了相應的情緒。所以為了加深對曲線的印象,我們經常用壹些直線來強調。換句話說,少量的直線會讓曲線更搶眼。5.肌理的對比在普通人的日常生活中,我們可能很少聽到肌理這個詞,但是在藝術中,肌理是壹個非常重要的塑造元素。比如松弛感、光滑感、濕潤感等。都是對質感的描述。所以,肌理不僅表現了情感,還與這種情感融為壹體。我們在觀察壹個畫家的作品時,往往會註意色彩和畫法的構成。其實質感才是決定作品風格的主要因素。雖然色彩或物體會發生變化,但作為基礎的肌理與壹個畫家的本性密切相關,不容易改變。外行人很容易忽略這壹點。其實這是最重要的基本要素,也是對情感影響最強的。6.位置對比。在畫面兩側放置壹個物體,既能起到強調作用,又能產生對比。圖片的上、下、左、右、對角都有潛在的權力點,可以通過排列照片、標題或標誌、標記等來展現隱藏的權力。在這個功率點上。所以在潛在對立的位置,放置截然不同的造型元素,可以表現出對比,產生緊湊的畫面。7.主題和從屬的對比布局設計和舞臺設計是壹樣的。當主角和配角的關系明確後,觀眾的心理就會安定下來。明確標明主從手法是很正統的構圖方法,會讓人很安心。如果兩者關系模糊,會讓人無所適從。反之,如果主角太強,就會失去運動感,變成低俗畫面。劇中的主角大家壹看就知道了。如果版面還能顯示誰是主角,會讓讀者更了解內容。因此,主從關系是設計和配置的基本條件。8.運動與靜止的對比。壹個故事的開始,有開頭,有描述,有轉變,有結果。在壹個庭院裏,還有假山、水池、植被、瀑布等等。同樣,在設計和配置上也有激烈和安靜的部分。擴散或流動的形狀是“動態的”。水平或垂直的鋼筋形狀是“靜態”的。兩者布置在相對的地方,“動”的部分占據了很大的面積。“安靜”部分占用面積較小,周圍留有適當的留白,以強調其獨立性。這種排列壹般用來配置畫面四個角的關鍵點。所以“靜”的部分雖然只占了很小的面積,但是存在感很強。9.對比有很多種,曲線和直線,垂直和水平,銳角和鈍角。如果我們把上面提到的對比和這些元素結合起來,我們可以做出壹幅變化多端的畫面。10.起始頁和接收頁之間的空間是由於各種力量產生的,然後支配著空間。生成的形狀和接受這種的另壹個形狀相互配合,使空間變化更加生動。當我們要建造假山花園時,要非常註意流水的出口,因為流水的出口是運動的起點,整個花園都會受到它的影響。說到布局,原理是壹樣的,起點和接收點會相互呼應,相互協調。兩者距離越大,效果越明顯,畫面兩端都可以。但要特別註意起點和接收點的平衡,力量要有適當的變化。如果壹方太弱,就不會造成* * *。11.當地圖和地面的明暗顛倒後,地圖和地面的關系就會發生轉換。壹般印刷品都是用盲文印在白紙上,白紙叫土地,黑字叫地圖。相反,有時候反白字的效果印在黑紙上。此時黑色背景為地面,白色字符為圖片,這就是黑白轉換現象。12.當妳在平衡行走時撞到壹塊大石頭,妳的身體會因為失去平衡而倒下。這個時候,妳自然會迅速伸出壹只手或壹只腳來保持平衡。根據這壹自然原理,如果我們把壹部好的原作的各個部分的位置改變壹下,與原作進行比較,就很容易理解平衡感的構成原理。13.對稱從壹點開始,同時向左右擴散,稱為左右對稱,英文名為symmetry。復雜的狀態如旋渦形狀可以通過應用對稱性原理來發展。日常生活中,確實有很多常見的對稱的東西,比如佛像的配置,或者日本神社的神社配置。對稱會表現出高格調和風格化的形象。[page]14。在強調同壹風格的布局中,在不影響風格的情況下加入適當的變化,會產生強調的效果。重點打破了版面的單調,使版面充滿了活力、生動和變化。比如版面全是文字編排,看起來很平淡。如果加上插圖或照片,就像壹塊石頭扔進平靜的水中,激起壹波又壹波的漣漪。15.比例希臘藝術的特點是“黃金比例”。在設計建築物的長、寬、高以及柱子的類型和位置時,如果能參照“黃金比例”,就能產生壹種希臘特有的建築風格和穩定而又適度緊張的視覺效果。長比、寬比、面積比等。,能起到和其他塑造元素壹樣的作用,表現出優秀的形象。因此,使用合適的比例是非常重要的。16.節奏有* * * *的形狀,反復編排就會產生節奏。不壹定要用壹模壹樣的造型,只要印象深刻就行。三四次出場可以產生輕松的節奏感。有時候只用特征造型兩次就會產生節奏感。17.左右的重心在人的意義上,左右有微妙的區別。因為右下角有個特別吸引人的地方。在考慮左右平衡時,如何處理這個地方就成了關鍵問題。人類的視覺對於從右上到左下的流動更加自然。在排列文字時,將右下角留白,以安排標題和插圖,這樣會產生壹種自然的流動。如果反過來,就會失去平衡,顯得不自然。這種左右方向的平衡感可能和人是右撇子有關系!18.集中和擴散總是意識到我們情緒中事物的中心部分。雖然我們看東西是漫不經心的,但是在內心深處,我們總想探測到中心的部分,好像就是這樣,這樣我們才有安全感,這就構成了視覺向心力。壹般來說,向心形看似溫柔,也是壹種流行的方式,但容易變得平庸。離心排版可以稱為擴散式。現代排列中常見擴散的例子。在版面設計中,標題的大小必須根據內容來確定。標題與文章大小的比值稱為跳轉率。跳轉率越大,布局越活潑;跳轉率越小,布局風格越高。根據這個尺度,很容易判斷布局的效果。在這篇文章的標題和字號確定之後,還要考慮雙方的比例關系,如何進壹步調整,也是壹門相當大的學問。20.統壹和諧如果過分強調對比關系,過多預留空間或者加入過多的塑料元素,都容易導致畫面混亂。為了調和這種現象,最好加入壹些* * *元素,使畫面具有* * *風格和整體統壹和諧感。重復使用形狀相同的東西,可以讓布局感覺和諧。如果把形狀相同的東西放在壹起,可以有壹種連續的感覺。兩者的結合可以產生統壹和諧的效果。21.遍歷(Traverse)稱之為遍歷,使版面按照眼睛看到的方向或物體指向的方向產生壹條引導路線。設計師在進行構圖時,經常使用金屬絲來使整個畫面更加醒目。22.表單的圖像壹般排列成四角Z角版,其他形式都屬於變形。角版的四個角成直角,給人壹種規整感,表情很少,其他變形則呈現各種表情。比如變成銳角的三角形,有尖銳分明的感覺;形狀接近圓形,有壹種溫柔柔弱的感覺。同樣的曲線也有不同的表達方式。比如用尺子和儀器畫出來的圓,質地比較硬,而用手工畫出來的圓,卻有壹種柔和的圓曲線之美。23.水平線黃昏時,水平線和夕陽融合在壹起,黎明時,燦爛的日出從水平線升起。橫線給人壹種穩重、沈穩的感覺。無論事情的開始還是結束,橫線總是表達靜止的瞬間。24.豎線的活動感正好和橫線相反。豎線表示向上的活躍度,具有硬朗理性的形象,使版面顯得沈穩明亮。如果不合理地強調垂直度,就會變得冰冷僵硬,讓人難以接近。豎線和橫線對比,可以使兩者的性質更加鮮明,不僅使畫面感覺緊湊,而且避免了冷漠死板的情況,相得益彰,使布局更加完整。25.當妳在晴天和陰天從黑暗的洞穴裏看明亮的場景時,洞穴裏的人物總是用輪廓來表現,但外面的風景需要仔細地描繪。這是同時把握日常情況和異常明暗,呈現出不可思議的空間。正常的明暗狀態稱為“晴天”,反之為“陰天”。在構圖的時候,利用這種晴天和陰天的明暗關系,可以畫出不同日常感受的新圖像。26.快速留白的說話方式適合晚間新聞聯播,但不適合主持人,因為每句話留白太少。講壹下版面設計中留白的量也是很重要的。即使是同壹張照片,同壹句話也會因為留白的量而難以表達出確切的形象。再平衡的排版,再漂亮的文章,讀者壹看到版面的空白處,都會給它壹個好分數。27.版面率在設計紙上,本文所用的排版面積稱為版面,版面占整頁面積的比例稱為版面率。留白的多少對版面的印象有決定性的影響。如果增加留白部分,風格會有所提升,排版會比較穩定;少留白會讓人覺得活潑。在設計信息豐富的雜誌版面時,顯然不適合使用較多的留白。專輯設計有哪些註意點?設計師每天都要思考自己作品的創意和創新。雖然市場上充斥著低俗的作品、包裝、海報,或者壹些傻逼的動漫廣告,但有時候越是看起來震撼,越會吸引人的眼球。但如果壹個正在打造品牌形象,或者想著徒步發展的公司采用這樣的作品,也走不遠。下面簡單說壹下日常創意設計中應該註意的每個環節。第壹點是整個版面的色彩不要太統壹太雜亂。其實太統壹的顏色對用戶來說更麻煩。“顏色統壹更容易記住”這種說法並不十分嚴謹。這個觀點的前提是,這個產品的色彩設計要符合人的視覺感受,先產生壹種美好和諧的感覺,才有可能記住,否則人腦會本能的排斥。我上面貼的這張圖,在各大“官方”機構的活動和宣傳中並不少見。它不僅缺乏焦點,而且令人眼花繚亂,壹再證明我們的領導大多是美盲,這比文盲更可怕。色彩統壹的難點在於色彩對比的區分,包括明度和飽和度的控制。無論妳想如何統壹顏色,關鍵信息壹定不能被顏色本身淹沒。第二點是盡量不要太依賴PS濾鏡效果好的工具,但它只是壹個工具。設計要考慮概念和設計目的。如果妳依靠軟件的電腦效果來設計,妳的設計永遠是俗氣的。我的建議是,在妳的草圖和想法完成之前,不要急著打開任何設計軟件。第三點,無序布局是設計上的大忌。版面設計有沒有稍微安全壹點的方法?是的,“壹個中心,兩個基本點”保證了整體布局有壹個重點,這個重點就是妳經過嚴格篩選做出的痛苦決定——它壹定是最重要的信息。兩個基本點中,壹個是輔助信息,壹個是有趣部分。輔助信息告訴用戶妳為他們關於產品的問題提供了什麽線索。有趣的地方在於,版面設計壹定要突破傳統版面,給人以亮點。它可以是線條、插圖、印刷工藝或特殊形式。第三點,不要壹直模仿或抄襲別人的作品。作為設計師,每個人都有壹大堆別人的好作品。這些作品正是妳需要靈感或者方向的時候,拿出來翻壹翻,看壹看,找到感覺。但是有些設計師,為了做壹份工作還是不願意動自己的腦筋,直接抄襲,或者直接去葵花寶典。搜索他們需要的品牌案例,找到風格相似的案例。所以我說向日葵收藏網的出現,解決了很多設計師的創意不足。創意和思想永遠是設計師的靈魂。沒有靈魂的設計師只能算是藝術家。第四點是如何應對在有限的空間內使用過多字體的做法。就是這種心理反應。使用字體時,第壹個關鍵是盡量減少字體的種類。您可以將使用的字體數量控制在三種以下。如果字體必須超過三種怎麽辦?通過大小、間距、透視、角度、對比、色彩等手段。,淡化不重要信息部分的字體,突出最重要的信息。另壹個技巧是橫排文字和豎排文字的區別。根據不同的閱讀習慣,中國的橫排文字識別率相對較高,但在排版上有點呆板,而豎排文字的效果更容易圖形字體,豎排文字的影響在於數字和英文字母的方向——所以,不到萬不得已,不在文字中使用中英文混合排列,確實很惡心。最後壹點就是不要用低質量的照片。更悲劇的是,質量差的照片=質量差的產品,至少用戶是這麽認為的,更有民風彪悍的用戶直接指出:“我覺得,如果公司拍不起照片,最好不要拍。”壹個定制的攝影方案,壹個優秀的攝影師,壹個好的創意,壹張漂亮的圖片,都能給妳帶來更多的用戶,至少是用戶的關註。這是被案例反復證明的事情。作為設計師,妳有必要建議妳的客戶這樣做。要知道,如果侵犯了肖像權,妳付出的代價要比雇傭攝影師多得多。手繪相冊封面怎麽畫手繪相冊封面的畫法如下:

1.先畫壹個戴學士帽的女生,畫五官,微笑。

2.然後畫學士服和臂章。

3.畫女孩的腿。

4.在女孩旁邊畫壹些小花。

5.把花染成紅色,把女孩的頭發染成黑色。

6.女生的學士服染成了藍色,鞋子也染了。

手繪相冊封面的設計方法;

1、文字、圖片排版:在封面插入壹張與內容或品牌調性相匹配的照片,突出主題。這樣既能快速傳達宣傳信息,又能達到強烈的視覺效果。如果只用壹張圖片,通常的處理方式是讓圖片占據比較大的版面空間,提高出板率。大部分的圖片都是以出血或者去掉底圖的形式展示出來的。

2.文字和圖形編排:在封面上加入圖形設計,可以增強畫面的藝術感和形式感。比如有些題目無法用具體的圖表來傳達概念,那麽可以設計抽象的圖形來表達。以圖形作為封面的主體,讓設計更有意義,更細致。需要註意的是,圖形壹定要與設計主題相關,有創意,否則就是畫蛇添足。

3.文字和插圖編排:插圖形式可以理解為手繪圖形。插畫的優勢在於豐富的想象力和自由的創造力。