當前位置:成語大全網 - 書法字典 - 如何用python編譯遊戲紅狗?

如何用python編譯遊戲紅狗?

#?編碼:utf8

進口?規則,?配置

進口?隨機,?時間,?操作系統(Operating System)

班級?卡片(對象):

" " " docstring?為了什麽?單值“”

def?__init__(self):

#?對應於牌面的點數(A代表14)

自我積分?=?{'2':2,?'3':3,?'4':4,?'5':5,?'6':6,?'7':7,?'8':8,?'9':9,?'10':10,?' J':11,?'問':12,?' K':13,?答:14

#?壹副有52張牌的牌(給國王)

self.cards?=?{1:'黑桃A ',?2:‘黑桃2’?3:‘黑桃3’?4:‘黑桃4’?5:‘黑桃5’,?6:‘黑桃6’?7:‘黑桃7’?8:“黑桃8”?9:'黑桃9 ',10:'黑桃10 ',11:'黑桃J ',12:'黑桃Q ',13:'黑桃K '

,14:'紅桃A ',15:'紅桃2 ',16:'紅桃3 ',17:'紅桃四',18:'紅桃5 ',19。

,27:'梅A ',28:'梅2 ',29:'梅3 ',30:'梅4 ',31:'梅5 ',32:'梅6 ',33:'梅7 ',34:'梅8 ',35:。

,40:'街區A ',41:'街區2 ',42:'街區3 ',43:'街區4 ',44:'街區5 ',45:'街區6 ',46:'街區7 ',47:'街區8 ',48:。

self.keys?=?list(self . cards . keys())#?列表卡字典鍵,方便操作。

self.newkeys?=?[] #?洗牌後的新順序。

#?按牌面返還積分

def?retPoint(self,?卡片):

回歸?self . points[card[6:]]#?卡片對應的點數,切片時註意漢字的len。

#?洗牌

def?洗牌(自己):

random.shuffle(self.keys)#?打亂按鍵的順序,盡量隨機化。

#?剪卡

def?剪切卡(自我):

startKey?=?random.randint(0,51)#?從52張卡中隨機選擇壹個數字(為什麽不是1-52,因為妳想從列表中得到相應的數字)。

self.newkeys?=?self . keys[start key:]+self . keys[0:start key]#?從開始鍵開始,腰牌

#?交易

def?perflop(自己):

card1?=?self . cards[self . new keys[0]]#?第壹張卡片

卡片2?=?self . cards[self . new keys[1]]#?第二張卡

card3?=?self . cards[self . new keys[2]]#?第三張牌

point1?=?self . retpoint(card 1)#?第壹張牌的點數

point2?=?self . retpoint(card 2)#?第二張卡中的點數

第三點?=?self . ret point(card 3)#?第三張牌點數

#?先展示點數小的牌,再展示點數大的牌。

如果?point1?& gt?第二點:

回歸?[卡片2,卡片1,點數2,點數1,點數1-點數2-1,卡片3,點數3]

否則:

回歸?[卡片1,卡片2,點數1,點數2,點數2-點數1-1,卡片3,點數3]

班級?銀行家(反對):

" " " docstring?為了什麽?銀行家"""

def?__init__(self):

self.card?=?卡片()

self.getCards=[]

自我。錢?=?金錢()

#?開業準備

def?準備好(自己):

打印?莊家:>?準備開始,請準備進入!'

打印?莊家:>?下註規則:每位玩家下註的金額必須是$5的倍數(例如$5/$50/$100等。),而且我買得起!'

#?開始

def?開始(自己):

self.card.shuffle()

self.card.cutCard()

self.getCards?=?self.card.perflop()

打印?莊家:>?前兩張打開的牌:% s% s?%?(self.getCards[0],?self.getCards[1])

跨度?=?self . get cards[4]#?跨度

如果?跨度?==?0: #?點連接

打印?莊家:>?兩張牌點數相連,平手!'

回歸?假#?直接準備下壹場比賽。

否則:

如果?跨度?& gt?0: #?點是不相連的。

打印?莊家:>?跨度:?%d '?%?跨度

回歸?真#?第三張牌的處理

否則:#?壹副

打印?莊家:>?兩個壹對,別加註了!'

回歸?假#?直接交給第三張牌。

#?第三張牌

def?第三張卡片(自己):

card3?=?self.getCards[5]

第三點?=?self.getCards[6]

跨度?=?self . get cards[4]#?跨度

如果?跨度?==?0: #?點連接

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self . money . Jin(self . money . zonjiazhu())

及格

否則:

打印?莊家:>?第三張打開的牌:% s?%?卡片3

宗竹?=?self . money . zonjiazhu()#?總下註金額

如果?跨度?& gt?0: #?點是不相連的。

如果?第三點?& lt=?self.getCards[2]?還是?第三點?& gt=?self.getCards[3]:

打印?系統:>?不好意思!莊家贏了這場遊戲!'

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.chu()

埃利夫?第三點?& gt?self.getCards[2]?還是?第三點?& lt?self.getCards[3]:

打印?系統:>?恭喜玩家們!,

如果?跨度?==?1:

打印?贏的賠率5:1金額:?$%d!?%?(宗竹?*?6)

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.jin(宗澤?*?6) #?跨度1,5倍賠率+1倍總投註額。

埃利夫?跨度?==?2:

打印?贏得4:1的賠率。金額:?$%d!?%?(宗竹?*?5)

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.jin(宗澤?*?5) #?跨度2.4倍賠率+1倍總下註額

埃利夫?跨度?==?3:

打印?贏得2:1的賠率。金額:?$%d!?%?(宗竹?*?3)

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.jin(宗澤?*?3) #?跨度3,2倍賠率+1倍總下註額

否則:

打印?贏賠率1:1:?$%d!?%?(宗竹?*?2) #?用括號括起來,以防止被認為是將前面的文本打印了兩次。

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.jin(宗澤?*?2) #?剩余跨度,5倍賠率+1倍總投註額。

否則:

及格

否則:#?壹對夫婦?跨度?& lt?0

如果?第三點?==?self.getCards[2]:

打印?系統:>?恭喜玩家們!贏的賠率11:1:?$%d!?%?宗竹?*?12

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.jin(宗澤?*?12) #?11倍賠率,加上之前的總投註,就是12倍總投註。

否則:

打印?系統:>?第三張牌點數不同,而且是和棋!'

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.jin(宗竹)

self.end()

#?結束

def?結束(自己):

打印?系統:>?玩家的總下註金額是否清零?$%d '?%?self . money . zonjiazhu(--(self . money . zonjiazhu()))#?總下註金額被清除(10-10)

打印?系統:>?請等待下壹場比賽開始。'

打印?' - '

時間.睡眠(1)

班級?玩家(對象):

" " " docstring?為了什麽?玩家“”

def?__init__(self):

self.card?=?卡片()

自我。錢?=?金錢()

def?joinGame(自己):

什麽時候?真實:

comd?=?Raw_input ('System:>?要不要加入這個遊戲(y/n,輸入默認y,5秒後默認n,退出輸入q)?:?')

如果?comd?==?是嗎?還是?comd?==?'':

平衡?=?self.money.chkBalance()

如果?平衡?==?0:

打印?系統:>?不好意思!您的余額為0美元,因此您不能下註。妳要退出遊戲!'

打印?系統:>?請在進入遊戲前修改金錢文件中的余額數量!'

回歸?問

否則:

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?平衡

打印?系統:>?玩家的總下註額是多少?$%d '?%?self . money . zonjiazhu()#?總下註金額已被清除。

時間.睡眠(0.5)

回歸?真實的

埃利夫?comd?==?n ':

打印?玩家:>?我不想加入這個遊戲!'

回歸?錯誤的

埃利夫?comd?==?問:

打印?系統:>?玩家退出遊戲!'

回歸?問

否則:

打印?系統:>?命令錯誤,只能輸入字母y或n或q或直接輸入!'

時間.睡眠(0.5)

繼續

#?直接輸入還是輸入0,放棄這個遊戲?/?放棄加註

def?放棄(自我,輸入):

如果?輸入?==?''?還是?輸入?==?'0':

回歸?真實的

#?(在賭博中)下賭註

def?下註(自己):

什麽時候?真實:

firstBet?=?Raw_input ('System:>?玩家請下註(需要是$%s的倍數,通過,請直接輸入!):?'?%?self.money.base)

#?放棄這個遊戲

如果?self.giveUp(firstBet):

打印?玩家:>?傳球!'

時間.睡眠(0.5)

回歸?錯誤的

#?檢查輸入的金額。

輸入?=?self.money.chkInput(firstBet)

如果?輸入?==?缺少':

繼續

埃利夫?輸入?==?超越':

繼續

埃利夫?輸入:

打印?玩家:>?打賭?$%s '?%?firstBet

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.chu(int(firstBet))

打印?系統:>?玩家的總下註額是多少?$%d '?%?self . money . zong Jia Zhu(int(first bet))

時間.睡眠(0.5)

回歸?真實的

否則:

繼續

#?加註(再次下註)

def?againBet(self):

什麽時候?真實:

秒賭?=?Raw_input ('System:>?玩家們,請舉手(需要是$%s的倍數,STAND,請直接輸入!):?'?%?self.money.base)

#?放棄加註

如果?self.giveUp(秒註):

打印?玩家:>?站好!'

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.chkBalance()

打印?系統:>?玩家的總下註額是多少?$%d '?%?self . money . zonjiazhu()

時間.睡眠(0.5)

回歸?真#?放棄加註,開第三張牌。

#?檢查輸入的金額。

againInput?=?self.money.chkInput(秒註)

如果?againInput?==?缺少':

繼續

埃利夫?againInput?==?超越':

繼續

埃利夫?再次輸入:

打印?玩家:>?養?$%s '?%?秒賭

打印?系統:>?玩家平衡?$%d '?%?self.money.chu(int(secondBet))

打印?系統:>?玩家的總下註額是多少?$%d '?%?self . money . zong Jia Zhu(int(second bet))

時間.睡眠(0.5)

回歸?真實的

否則:

繼續

班級?錢(物):

" " " docstring?為了什麽?錢"""

def?__init__(self):

self.base?=?config.base #?下註金額基數

self.rwFile?=?RWFile()

#?數錢,付賬

def?楚(賽爾夫,錢=0):

輸?=?self . rwfile . readfile(self . rwfile . money file path)-money

self . rwfile . writefile(self . rwfile . money file path,?輸)

回歸?失去

#?賺錢

def?金(自我,錢=0):

贏?=?self . rwfile . readfile(self . rwfile . money file path)+money

self . rwfile . writefile(self . rwfile . money file path,?贏)

回歸?勝利

#?總下註金額

def?宗家主(自我,錢=0):

宗竹?=?self . rw file . readfile(self . rw file . amount file path)+money

self . rwfile . writefile(self . rwfile . amountfilepath,?宗竹)

回歸?宗竹

#?檢查輸入的金額。

def?chkInput(self,編號):

如果?number . is digit():#?數字

如果?self.chkBalance()?==?0:

打印?提醒:>?您當前的余額為0美元。您不能添加它!' #?這是“加註”,為什麽不是“下註”?因為玩家加入遊戲後會查看玩家余額,如果是$0,會直接提示遊戲無法繼續,要求退出!不給下註的機會,所以沒有$0余額也可以下註,但是可以加註,因為第壹次全押了!

時間.睡眠(0.5)

回歸?缺乏

埃利夫?int(數字)?& lt=?self . chk balance():#?輸入的金額在玩家的余額範圍內。

如果?int(數字)?%?self.base?==?0: #?輸入的金額是基數的倍數。

回歸?真實的

否則:

打印?提醒:>?輸入的金額必須是$%s的倍數,請重新輸入!?%?自我基地

時間.睡眠(0.5)

回歸?錯誤的

否則:

打印?提醒:>?輸入的金額$%s已超過您當前的余額$%d,請重新輸入!?%?(number,self.chkBalance())

時間.睡眠(0.5)

回歸?超越

否則:

打印?提醒:>?對不起,您沒有輸入金額數字,請重新輸入!'

時間.睡眠(0.5)

回歸?錯誤的

#?查詢余額

def?chkBalance(自我):

平衡?=?self . rw file . readfile(self . rw file . money file path)

回歸?平衡

班級?RWFile(對象):

" ""讀取和寫入金錢和總下註金額的文本文件" " "

def?__init__(self):

self.moneyFilePath?=?money.txt ' #?Txt文本必須是utf8格式。

self.amountFilePath?=?amount.txt ' #?Txt文本必須是utf8格式。

#?Read(返回讀取的數字)

def?readFile(self,文件路徑):

f?=?打開(文件路徑,' r ')

錢?=?閱讀()

如果?錢?==?''?然後呢。不是嗎?money.isdigit():

打印?存放玩家金錢的文件:?“%s”?的內容不是金額數字,系統已經恢復到初始值!'

錢?=?config.money #?恢復到配置中的貨幣編號。

f .關閉

回歸?int(貨幣)

#?寫

def?writeFile(self,文件路徑,?錢?=?0):

f?=?打開(文件路徑,' w ')

f.write(str(金錢))

f.close()

#?檢查配置文件、貨幣文件、金額文件。

def?chkFile(自身):

#?檢查配置文件

如果?不是嗎?str(config.base)。isdigit()?還是?不是嗎?str(config.money)。isdigit():

打印?配置文件config.py不正確!必須是前後沒有空格的數字!'

回歸?錯誤的

#?錢檔存在嗎?

如果?不是嗎?OS . path . is file(self . money file path)?還是?不是嗎?OS . path . is file(self . amount file path):

f1?=?打開(self.moneyFilePath,' w ')

f1.write(config.money)

f1.close()

f2?=?打開(self.amountFilePath,' w ')

f2.write('0 ')

f2.close()

回歸?真實的

回歸?真實的

def?main():

#?顯示遊戲規則

打印?遊戲規則

#?a=[]

#?為了什麽?我?在?範圍(2,15):

#?a .附錄(壹)

#?打印?a

銀行家?=?銀行家()

玩家?=?玩家()

rwFile?=?RWFile()

如果?不是嗎?rwFile.chkFile():

返回

什麽時候?真實:

banker . ready()#?銀行家準備好了

playComd?=?player . join game()#?系統提示玩家是否加入遊戲。

如果?playComd?==?問:

破裂

埃利夫?playComd:

#?加入

如果?player . bet():#?玩家下註

#?(在賭博中)下賭註

如果?banker . start():#?莊家開始遊戲,發了前兩張牌。

如果?player . again bet():#?玩家加註

banker . third card()#?莊稼發第三張牌

否則:

banker . third card()#?莊稼發第三張牌

否則:

#?不打賭

banker . end()#?莊家結束了遊戲。

否則:

#?及格

banker . end()#?莊家結束了遊戲。

繼續

如果?__name__?==?__main__ ':

主()

運行結果

-

莊家:>?準備開始,請準備進入!

莊家:>?下註規則:每位玩家下註的金額必須是$5的倍數(例如$5/$50/$100等。),而且我買得起!

系統:>?要不要加入這個遊戲(y/n,輸入默認y,5秒後默認n,退出輸入q)?:?

系統:>?玩家平衡?$18705

系統:>?玩家的總下註額是多少?$0

系統:>?玩家請下註(需要是5美元的倍數,通過,請直接輸入!):?55

玩家:>?打賭?$55

系統:>?玩家平衡?$18650

系統:>?玩家的總下註額是多少?$55

莊家:>?前兩張公開牌:梅花J和紅心a。

莊家:>?跨度:?2

系統:>?玩家請舉手(需要是5美元的倍數,站著請直接進入!):?55

玩家:>?養?$55

系統:>?玩家平衡?$18595

系統:>?玩家的總下註額是多少?$110

莊家:>?第三張牌:鉆石9

系統:>?不好意思!莊家贏了這場遊戲!

系統:>?玩家平衡?$18595

系統:>?玩家的總下註金額是否清零?$0

系統:>?請等待下壹場比賽開始。

-

莊家:>?準備開始,請準備進入!

莊家:>?下註規則:每位玩家下註的金額必須是$5的倍數(例如$5/$50/$100等。),而且我買得起!

系統:>?要不要加入這個遊戲(y/n,輸入默認y,5秒後默認n,退出輸入q)?:?q

系統:>?玩家退出遊戲!

& gt& gt& gt