1,經典模式
經典模式是指進入房間後,玩家只能選擇公測期間的幾個經典地圖,並且不能選擇模型。這些模型是練習卡丁車。因此,該模式可以讓玩家找到剛玩跑步時的感覺,因此成為“經典模式”。這種模式也被稱為“滑板車模式”。
2.勇敢的賽車模式
模式是2010暑假推出的新模式。比賽規則類似於團體賽,但比賽雙方在起跑線兩側分別起跑。在比賽開始時,雙方在起跑線上正面排名,他們的位置是隨機的,不會在同壹起跑線上,而且起跑時的方向也決定了賽道的地形。當接近對手的隊伍時,會有瞄準標誌來提高對手的位置。
即使在地圖上看不到對方,也可以通過瞄準標誌確認對方的行駛路線進行避讓。當玩家與對方隊員發生碰撞時,將出現紅色效果提示屏幕。目前,勇者競賽有兩條特殊賽道,分別是城鎮手指、奇怪的森林石、工廠的神秘之門、城鎮噴泉廣場、森林發卡、古老的沙漠運河、命運之橋和冰峰平臺,其中城鎮噴泉廣場只能通過隨機地圖出現。
3.巨人模式
巨人模式采用個人競速的基本模式。巨人模式與之前模式的不同之處在於,該模式中駕駛員的每壹次碰撞,無論是汽車之間還是與障礙物之間的碰撞,都會逐漸使角色和汽車變大,甚至成為巨人。在巨人模式中,玩家的體型分為6級。隨著每次碰撞變大壹個級別,行駛速度也會同時略有增加,但逐漸變大的車身會影響賽道的轉彎和車與車之間的通過,可以說是有得有失。
當身體達到四級時,它不會變得更大。此時,玩家可以操作壹輛巨大的賽車碾壓所有比妳年輕的對手。能被壓碎的物體會用箭頭標出,滾動過程不計入碰撞,但遊戲結束後會計算滾動次數並給予獎勵。當車身達到最高級別6時,另壹次碰撞將導致爆炸。此時,角色和汽車的身體形狀將返回1級,並將獲得壹個加速器作為補償。
4、BOSS戰模式
但BOSS戰模式要完全顛覆“先到達終點才算勝利”的概念,而是以擊敗敵人為勝利條件。進入BOSS戰模式後,會有壹個巨大的BOSS行駛在玩家前方,玩家會時不時地用各種道具攻擊身後的玩家,玩家會定期自動獲得導彈。導彈可以直接攻擊BOSS,也可以通過蓄力來增強導彈的攻擊力。
此外,其他攻擊道具也可以在行駛距離上的道具箱中獲得。比賽分為三個階段。在BOSS到達終點之前將其摧毀以獲得勝利,並贏得所有三個階段以贏得最終的勝利。
5.速度方程模型
玩家可以與20名車手比賽。在這20名車手中,不少車手實力不凡。在速度方程式模式中,有四種不同的困難,可以照顧到所有技術水平的駕駛員。連續三次挑戰會讓妳更沈迷於挑戰。此外,在該模式中,“激進加速器”首次出現在玩家面前。
這種加速器的特點是可以撞擊其他駕駛員,被撞擊的駕駛員會打滑,因此您可以超越他。要得到這個加速器,妳必須跟著NPC的車進行特殊積累。此外,還有壹些特殊的領域也可以積累加速器。
6.道具比賽
個人道具比賽:2-8名玩家參與。第壹個越過終點線的玩家獲勝,排名、遊戲結束的時間以及金幣和經驗的獎勵與個人賽車相同。在道具匹配中,您可以使用各種道具(在沖擊道路上帶有問號的物體隨機獲得道具)來攻擊對手或采取防禦。
團隊道具錦標賽:它與團隊賽車略有不同:沒有積分規則,無論哪支隊伍第壹名都將被判定為獲勝者。沒有集體聚集,道具使用規則與個人道具比賽規則相同。
7.競賽
有2-8名玩家參加。在遊戲中,可以通過漂移和聚集N2O來短時間加速N2O。如果N2O漂移和聚集時發生碰撞,新收集的N2O將消失。
團隊競速由偶數玩家參加,分為兩隊(紅隊和藍隊)。玩家可以自由選擇加入其中壹方。可以通過漂移和收集N2O氣體來實現短期加速。此外,還有壹個集體集氣設計,即每個駕駛員在漂流時為集體集氣罐積累壹點N2O。
積累完成後,全隊將獲得壹個增強版N2O道具(每個隊員的普通加速器在擁有普通加速器的前提下全部升級,但升級後加速器圖標閃爍時加速器不可用),並獲得50%的加速時長獎勵。
個人計時賽,玩家在自己選擇的地圖上獨自參加比賽計時賽,並挑戰自己或他人的最佳成績。計時賽完成後,系統將進行記錄並正式發布排名表。
8.GP賽事
不定期舉辦官方GP大獎賽。玩家定期參加比賽(賽車或道具)並獲得GP積分。組織者可以獎勵得分最高的人。
9.旗幟比賽
玩家組隊比賽的目的是使用道具捕捉旗幟並將其送回各隊的指定地點。壹般遊戲3分鐘結束。如果在3分鐘內並列,將進入金旗比賽。團隊奪旗是壹項需要高度技巧和合作的比賽。使用道具贏得旗幟時間最長的個人獲勝。在團隊搶旗比賽中,選手抓住旗幟並將其送回各隊指定地點得分。得分多的隊獲勝,如果壹隊壹分未得,另壹隊完全獲勝。
10挑戰
四名玩家和服務器NPC挑戰道具比賽。藍隊是壹個NPC,紅隊是壹個玩家,2-4個人作為壹個小組玩遊戲。它分為簡單、普通和困難三個級別,每個級別總共有三個級別,其中普通和困難有額外的獎勵。
11冠軍
和挑戰賽基本壹樣,也是和其他隊伍的比拼。您必須達到4名玩家,並且所有玩家都準備好開始遊戲。對手是壹支未知的球隊(妳無法選擇)。遊戲開始後,會出現壹個樹形圖,然後開始隨機配對。每輪有5個級別,分為第壹級別、第二級別、第三級別、半決賽和決賽。妳可以得到寶石。5個黃色手套寶石=1個彩色手套寶石,3個彩色手套寶石=1個冠軍獎杯。打開冠軍獎杯並獲得任何道具。
12,團體賽
團隊競速是壹種可以將所有隊友聚集在壹起以便於聯系和* * *參與競爭的模式。團隊競速不僅可以獲得金幣和經驗,還可以獲得額外的團隊積分,從而可以升級團隊。
13,RP匹配
RP race是指玩家進入房間後不能選擇賽車,但系統會自動分配玩家的賽車。r是隨機的,P是道具的屬性,意思是隨機獲得道具(指汽車)。
在各種模式下跑步的體驗:
1,個人道具比賽:
這是靠運氣取勝。上半場悄悄跟在後面跑,但是妳不能和大部隊拉開距離,這樣就沒人打妳了,大家都先走,很快就變成第二了。當妳看到妳面前的第壹個人時,妳的第壹個想法是炸掉他。在爆炸後,妳必須反擊,所以妳必須吃盾牌來挽救妳的生命。堅持就是勝利。
2.團隊道具比賽:
這是誰先贏誰就贏的模式,但需要同誌配合,掩護不重要。幸運的是,妳準備犧牲自己,妳的運氣不會差。吃什麽都行,只要有用就留著(有用的道具首先是有用的,比如光環和幹擾飛碟)。第壹名可以壹直跑下去,跑第壹是妳的目標。
3、個人賽車:
賽車不像道具那樣容易獲勝,因為沒有道具的幫助,妳只需要技巧。
對付菜鳥:上半場使用漂移。當妳獲得加速度時,不要沖到前面。這是最忌諱的。就像馬拉松壹樣,緊跟對手的腳步,等到時機成熟,沖過去,占據第壹的位置。菜鳥就是會犯錯的菜鳥。此時不要漂移,它只會減慢速度,以小彎道起步,以外內模式運行,並贏得第壹名。