這場傳說中的魔法戰爭結束後,聖鬥士和聖騎士都消失了,魔法物體的活動也局限在壹些迷宮裏。生活在美麗富饒的浮動大陸上的人們無憂無慮地生活了500年,在大陸上留下了許多關於魔法戰爭和精靈的美麗傳說。在這片漂浮在天空的大陸上,才華橫溢的魔法少女皮普羅和夢想成為傳奇聖騎士的少年布庫爾正在為他們的成年禮忙碌著。在《雙星物語》中,玩家需要做的就是扮演兩個主角皮耶羅和布庫爾,用楊樓的程序在這個漂浮的大陸上冒險,在迷宮中到處尋找被盜的神像。漂浮大陸上有風、土、水、火四大不可思議的元素迷宮:風之森林中舞動的樹木、水之庭院中歡快的噴泉、土之洞穴中黑暗的隧道、火之山脈中熾熱的巖漿,奇妙的自然與神秘的迷宮遺址完美融合,是這片夢幻天空大陸上最完美的探險舞臺。
在迷宮中,皮耶羅和布庫爾不僅會遇到各種各樣的魔獸,還會遇到壹些巧妙的陷阱:需要壹定節奏才能打開的大門,需要推動大石頭才能進入的通道,以及可以朝壹個方向打開的九個開關。在迷宮中,還會遇到需要相應魔法打開的魔法關卡。只有裝備了香客屬性的魔寶玉才能通過:要打開被火之魔石封印的大門,必須使用水之魔法破封,但要獲得擁有水之魔法力量的魔球,必須獲得打開水之秘寶迷宮大門的鑰匙;反過來說也是壹樣:找到打開水迷宮的鑰匙,就可以得到擁有水的魔力的魔球,然後就可以打開被火之魔石封住的門...環環相扣的任務讓冒險路線壹目了然,不會出現面對無數迷宮無從下手的情況。
其實《雙星物語》的世界是很自由的,遊戲裏沒有很嚴格的策略序列。玩家可以從遊戲壹開始就自由地去各種迷宮冒險。開放式設計並不意味著沒有頭緒的路線。除了使用各種道具和任務來幫助玩家決定下壹個冒險的地點,每個迷宮的入口處還有壹塊石板,上面是進入這個迷宮的推薦關卡。壹方面建議玩家可以按照關卡的順序依次挑戰迷宮,另壹方面也警告玩家只有達到這壹關才能順利通過這個迷宮。對於對自己實力非常自信的玩家,也可以超越挑戰。
冒險旅程中最重要的是與盤踞在迷宮中的魔獸的戰鬥。壹個擅長華麗連續魔法攻擊的天才少女和壹個會使用強力暗殺劍法的年輕騎士,攻擊方式是不壹樣的。皮耶羅是壹個天才魔術師,擁有無窮的魔力。雖然攻擊力不算太高,但是他可以遠距離攻擊敵人。在裝備了元素魔石之後,他可以使用不同屬性的元素魔法,不僅可以同時對付成群的敵人,還可以對相反屬性的敵人造成極大的傷害。布庫爾,另壹方面,側重於劍術,可以利用影響攻擊敵人。手中大刀威力巨大,可以吸收敵人的攻擊魔法。有布庫爾在身邊,妳就不用害怕任何亂七八糟的魔法。
除了通常的攻擊,妳還可以使用致命壹擊,可以將敵人吹走。屏幕右下方有壹個移動的指示條,從綠色循環到紅色。如果攻擊時指標剛好達到紅區,就可以進行致命壹擊。強大的必殺壹擊不僅會對敵人造成更大的傷害,還會擊暈敵人。魔獸人昏迷後,妳繼續追下去就可以把他們打飛。被打到天上的魔獸會慢慢落下,如果在這個過程中再次被擊中,會飄回天上。持續追擊可以擺脫那些非常難纏的空中敵人。
如果妳連續打擊敵人,妳會得到壹個特殊的攻擊模式。連續命中敵人5次以上,屏幕上方代表血量的心型圖下,會出現代表蓄力攻擊的笑臉。按住右鍵直到聽到清脆的效果聲,可以使用消耗笑臉的強力攻擊。這種特殊的魔法攻擊不僅可以同時對付幾個敵人,而且比普通攻擊還要強大數倍。隨著冒險旅程的深入,還可以學習到需要皮耶羅和布庫爾兩人同時發力的超強雙人組合技能。操作簡單,但可以使用多彩的魔法攻擊和特殊技能擊殺,享受強大的連續技能可以吹走壹群群敵人帶來的爽快感。
雙星物語和其他傳統RPG的區別在於它的經驗值體系,打敗敵人妳得不到絲毫經驗值!取而代之的是升級版的食物體系,可以形象地稱為“好孩子的健康餐”——吃了之後可以獲得經驗值的食物。這些美食可以在擊敗敵人後獲得,高級食物也可以在寶箱中找到。
擊敗敵人後,收集他們掉落的各種烹飪食物,食用後可以獲得經驗值,也可以用來恢復戰鬥中的體力。遊戲中恢復體力的方法有很多,除了食物,還可以用迷宮外的泉水,回家睡覺,用寵物來恢復體力。
打倒敵人-獲得食物-吃東西-獲得經驗值-升級!這是雙星傳說中的基本升級系統。不過這麽簡單的系統和壹般的殺敵經驗值沒什麽區別。所以吾妻玲二的食物升級系統多了壹個補充:同樣的10食物可以換來更強大的食物,而且這個食物的經驗值比原來的10食物多。比如10個150經驗值的蘋果可以換壹個2250經驗值的甜瓜。這種情況,還是多積累點蘋果再去吧。遊戲中有幾十種日本常見的烹飪食物,收集起來也是壹大樂趣。不僅可以交換食物,還可以交換音樂光盤和桌面遊戲。
遊戲開始時,玩家可以在村莊附近的壹座小山中找到壹只被困在枯井中的小動物(玩家可以在遊戲開始前選擇它的種類、顏色和名字)。就這個和皮耶羅、布庫爾壹拍即合的小東西來說,自然成了玩家養的寵物。這不是普通的寵物,卻有著意想不到的戰鬥力。當玩家在迷宮中冒險時,身後的寵物也可以攻擊敵人,它們會遊走幫助撿起敵人留下的道具。而且它們能在關鍵時刻幫主人療傷,真的是不可多得的伴侶。雖然是壹只不起眼的小寵物,但是通過使用特殊的系統,它也可以不斷成長。
《雙星物語》中的寵物也是分等級的,遊戲中有壹套有趣的訓練系統。當妳在遊戲中找到壹只寵物,遊戲啟動窗口會有壹個“寵物培養窗口”的附加功能。玩家可以在不玩遊戲的時候啟動這個窗口,玩寵物養成遊戲。妳的寵物會按照皮耶羅和布庫爾在遊戲中實際探索的路線在這個窗口中來回遊蕩,而玩家可以選擇寵物在岔路口的行動方向或者讓寵物自由選擇。在這個小遊戲裏,寵物找到的道具會放在遊戲本裏布庫爾家的倉庫裏,這樣在妳不玩遊戲的時候,也可以打開窗戶培養寵物。
在這個由寵物開發的小遊戲中,妳有時可以找到可以提高寵物等級的罐裝寵物。當這個珍貴的道具在遊戲本中使用時,寵物也會相應升級。等級越高,寵物攻擊力越強,越聰明。還可以配合皮耶羅和布庫爾,做出超越極限的“兩人加壹馬”的超級合體進攻。威力相當驚人。看著可愛的寵物在他的細心呵護下慢慢長大,壹定是壹種成就感。
在遊戲中,妳還可以找到隱藏道具的古代遺物,在秘密的地方可以找到壹些奇妙的寶藏。這些物品雖然不能在遊戲中使用,但是可以在遊戲外作為單獨的小遊戲執行。這些五顏六色的外掛小程序還包括界面有趣可愛的時鐘、計算器和日歷,甚至還包括壹個由FALCOM發起的與俄羅斯方塊背道而馳的盒子遊戲:不同形狀的盒子將從屏幕上降下,玩家需要盡快將它們堆起來,以便底部的寵物從屏幕頂部逃脫。簡單有趣的設計,閑暇時玩玩也不錯。還有壹個故事叫《吾妻玲二!!射擊”迷妳飛機遊戲,妳壹定要試試。
這個遊戲的升級不是靠怪物,而是靠食物。鑒於此,有壹個兌換系統,每10可以兌換壹個更高級的食物。經驗值=15*原來的exp,不僅是食物,頂級食物也可以兌換成音樂CD或者桌面遊戲。
此外,遊戲會記錄信息:四本字典(人物、成就、道具、魔獸)可以根據從迷宮獲得的分數(傷害等)從泉靈那裏換取強力道具。),而且好幾本字典都需要玩家來填,真的是壹個“辛苦”的過程。
雙星物語的另壹個特點是通關後有通關記錄。如果妳用通關記錄開始壹個新遊戲,妳會有意想不到的收獲和更多的遊戲元素。如果妳能得到全套音樂光盤,新的超級怪物...