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什麽是AR,VR,CR,MR?

VR =虛擬現實=虛擬現實。VR是純虛擬場景,即妳看到的場景和人物都是幻象,把人的視覺和意識帶入壹個虛擬的世界。實質上,虛擬現實是壹個可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統。比如《黑客帝國》《盜夢空間》就是VR電影的代表作品。

AR =增強現實=增強現實。AR是現實世界和數字信息的融合,將虛擬信息帶入現實世界。人們看到的場景和人物,壹部分是真的,壹部分是假的,可以區分虛擬物和實物。

AR增強現實的目標是將虛擬世界置於現實世界中,並在屏幕上與之互動,通常是通過手機或pad。

MR =混合現實=混合現實。是現實和虛擬世界融合產生的新的視覺環境,很難區分虛擬物理和真實物體。在新的視覺環境中,物理和數字對象實時存在和交互。

我暫且稱這幅圖為“現實-虛擬連續體”。從左邊到無限遠的區間代表真實環境,右邊依次是增強現實(AR)和增強虛擬(AV),直到無限遠的右邊代表虛擬環境,而混合現實包括增強現實和增強虛擬。

那麽MR的定義是:將現實世界和虛擬世界混合起來,產生壹個新的視覺環境,這個環境既包含物理實體,也包含虛擬信息,必須是“實時的”。MR的兩個代表設備是Hololens和Magic Leap。

在上述定義下,AR往往被認為是MR的形式之壹,因此在當今業界,為了描述方便或者其他原因,AR也被認為是Mr的同義詞,用AR代替Mr..

再者,從業界倡導的概念來看,AR和MR並沒有明顯的分界線,未來很可能不再區分AR和MR。MR更多的只是Hololens和Magic Leap玩的壹個噱頭。而所謂的“AR設備”和“MR設備”在應用技術和顯示效果上是略有不同的,下面就來說說這兩類設備的區別(以谷歌眼鏡為代表的AR設備和以Hololens、Magic Leap為代表的MR設備)。

為了便於理解,我們通俗地解釋壹下。主要有兩個區別。

第壹,虛擬物體的相對位置是否隨著設備的移動而移動。如果有,就是AR設備;如果不是,就是MR設備。

例如,戴上谷歌眼鏡,它會在妳的左前方投射壹個“天氣面板”。無論妳如何在房間裏走動或轉頭,天氣面板總是在妳的左前方,它與妳(或谷歌眼鏡)的相對位置不變。無論妳去哪裏,帶著它。

而Hololens呢?它還會在房子的墻壁上投射壹個天氣面板,但不同的是,無論妳在房子裏怎麽走,怎麽轉頭,天氣面板始終在那面墻上,不會因為妳的移動而移動(這主要涉及空間感知定位技術,SLAM,實時定位和地圖構建,這是最重要的壹個,它的作用是讓設備實時獲取周圍的環境信息。為了準確地將虛擬物體放在正確的位置,無論用戶的位置如何變化,都可以將虛擬物體的位置固定在房間中的同壹位置)。

其次,在理想狀態下(數字光場沒有信息損失),虛擬物體能否與真實物體區分開來。

AR設備創建的虛擬物體可以清晰地看到是虛擬的,例如FaceU在用戶臉上鍵入的虛擬物體和隨妳移動的谷歌眼鏡投射的虛擬信息。而Magic Leap,用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎沒有區別(這主要涉及到數字光場技術,數字光場。AR設備采用二維顯示屏呈現虛擬信息,因此很容易辨別真假;MR設備直接將整個4維光場投射到視網膜上,所以用戶從Magic Leap上看到的物體和真實物體之間沒有數學上的區別,沒有信息損失)。

當然,“AR設備”和“MR設備”的界限並不是絕對的(甚至說這個界限是由企業YY制定的)。這裏分這兩類,主要是讓大家知道他們應用的技術和達到的效果是不壹樣的。未來AR設備還會使用SLAM、數字光場、視網膜投影等技術(比如谷歌的Project Tango),然後AR會進化成MR。

電影真實=影像真實。虛擬場景像電影特效壹樣逼真,達到“欺騙”大腦的目的。CR這種“黑科技”,據說比較先進。

但後來似乎他們的發言人也把自己歸類為先生。

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