序
第1章信息系統入門旅行
1.1信息資源與管理
1.1.1信息資源
1.1.2管理、組織和信息管理
1.2信息系統
1.2.1信息系統基礎知識
1.2.2信息系統開發
1.3旅遊信息和旅遊信息系統
1.3.1旅遊信息
1.3.2旅遊信息系統
第二章旅遊信息技術基礎
2.1計算機知識基礎
2.1.1信息技術概述
2.1.2計算機基礎知識
2.2計算機網絡
2.2.1網絡技術基礎
計算機網絡體系結構
局域網
2.2.4互聯網
內聯網
2.3數據庫管理技術基礎
2.3.1數據和數據組織
2.3.2數據庫技術和數據庫系統
數據庫管理系統
2.3.4數據庫應用系統的設計開發
第三章旅遊信息系統的規劃、開發和運營管理
3.1總體規劃和可行性研究
3.1.1信息系統總體規劃概述
3.1.2信息系統總體規劃步驟
3.1.3信息系統規劃方法
3.1.4可行性研究
3.2信息系統開發的方法和手段
3.2.1旅遊信息系統開發模式
3.2.2旅遊信息系統的開發方法
3.3信息系統的開發、實施、運行和安全管理
3.3.1旅遊信息系統的開發和實施
3.3.2系統運行管理和系統評價
3.3.3旅遊信息系統的安全管理
第四章酒店信息系統的分析與設計
4.1酒店信息系統的基本模式
4.1.1酒店信息系統概念
4.1.2酒店管理的業務特征
4.1.3酒店信息系統的功能
4.1.4酒店信息系統基本模式
4.2酒店信息系統的開發與設計
4.2.1酒店信息系統分析
4.2.2酒店信息系統設計
4.2.3酒店信息系統的實施
4.3酒店信息系統案例介紹
4.3.1系統總體功能和網絡架構
4.3.2前臺管理系統
第五章旅行社信息系統的分析與設計
5.1旅行社信息系統概述
5.1.1旅行社管理基礎業務
5.1.2旅行社管理信息系統的定義和特征
5.2旅行社管理的信息流和功能需求
5.2.1旅行社管理信息流
5.2.2旅行社信息管理的功能需求
5.3旅行社信息系統的開發與設計
5.3.1旅行社信息系統設計標準
5.3.2旅行社信息系統的設計
5.4旅行社信息系統示例介紹
第六章旅遊信息系統的應用與發展
6.1旅遊目的地信息系統
6.1.1旅遊目的地信息系統的含義和特點
6.1.2旅遊目的地信息系統開發
6.2旅遊電子商務
6.2.1電子商務概述
6.2.2旅遊電子商務
6.2.3旅遊電子商務的發展優勢及其對旅遊企業的影響
6.3旅遊信息系統存在的問題及發展趨勢
6.3.1旅遊信息系統發展的制約因素
6.3.2旅遊信息系統的發展趨勢
第七章三維可視化和虛擬現實技術的應用
7.1地理信息系統在旅遊業中的應用
7.1.1地理信息系統概述
7.1.2 GIS在旅遊業中的應用
7.2虛擬現實技術在旅遊景點和景區的應用
虛擬現實技術概述
7.2.2虛擬現實技術應用
參考
附錄關於實驗課程安排的建議1845、托馬斯·庫克成立了世界上第壹家旅行社,標誌著世界旅遊的出現。但作為真正意義上的現代旅遊,始於50年代的歐美。此後,旅遊從少數上流社會享受的活動發展到大眾旅遊和社會旅遊時代,僅用了50多年的時間。在這短短的50多年裏,世界旅遊業的發展大大超過了世界經濟的整體發展速度,成為世界上最大的產業之壹。據世界旅遊組織統計,2005年國際旅遊人數首次突破8億,全球平均增長率高達5.5%。2006年國際旅遊人數達到8.42億人次,同比增長4.5%,超過了旅遊業的發展預期。世界旅遊組織預測,到2010年,全球每年將有超過654380億人出國旅遊。旅遊業不僅對世界各國的經濟發展產生了積極而深遠的影響,而且已經成為人們生活的壹部分,成為影響人們生活方式和生活觀念的重要因素。