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Unity修改字典值

首先要學習C#的基本語法,包括以下內容:

數據類型、常數、變量、運算符、表達式和命名規則

輸入輸出方法,數據類型轉換

分支結構、循環、關系運算符、邏輯運算符

壹維數組和foreach循環、冒泡排序和二維數組

枚舉和結構定義、結構成員和訪問

二是學習面向對象編程,包括以下內容:

類和面向對象的概念,對象的字段成員

對象中的方法成員,方法類型詳細信息。

對象中的屬性和方法參數

字符串字符串對象,裝箱和解包,方法的重載和遞歸

構造和析構函數

抽象方法、虛擬方法、多態實現

靜態抽象類、靜態類和單例設計模式

最後,妳可能必須學習接口和泛型。

收款和委托接口介紹,以及接口實現多態性。

泛型方法、泛型類、泛型約束

數組列表,列表,隊列(Queue)

堆棧(Stack)、哈希表(Hashtable)、字典(Dictionary)

委托和事件的觀察者設計模式、C#反射類及實現示例