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暗黑破壞神2 1.13刺客該如何加點地獄?妳練武,絕不會用虎符聚氣。

最簡單的純陷阱系統

硬核電陷阱系統:能量耗散20,方塊1,死護20,電護20,避雷20,以及更多避雷網。

這個加成使用了最強BUFF之壹的能量使刺客的防禦能力極強,抗性滿滿,詛咒時間短,並且每級都有1%材料免疫的隱藏屬性。但是純電攻擊+火屍爆炸需要雇傭兵的配合,否則地獄裏的全電免怪就麻煩了,需要雇傭兵來制造屍體。

常規陷阱系統:暗影系統投入較少,在消除、速爆、格擋、魔影和心神的情況下加1點保命,而電系和火系分別放入陷阱系統,個人不推薦,因為分離後傷害明顯降低,影響速度。

武俠穿越地獄有點難。畢竟是近戰。

元素武學:鳳凰攻擊20,閃電之爪20,王者守護1,其余可自由分配。壹般在閻拳或冰拳中選擇1,避免地獄單線免疫。

龍爪武學:龍爪20,飛龍在天1,虎擊20,釋放或爆炸20(釋放得好,但必須保證武器的速度和全身的命中,否則會爆炸),死靈守護在1,其余隨意分配,壹般尖牙優先。

註意:任何刺客都不應該召喚影子,因為陷阱只能有五個,影子會無序地覆蓋妳的陷阱。