1,void clear():刪除映射中所有的鍵值對。
2.boolean containsKey(Object key):查詢指定的鍵是否包含在映射中,如果包含,則返回true。
3.Boolean contains value(對象值):查詢映射是否包含指定的值,如果包含,則返回true。
4.Set entrySet():返回由Map中包含的鍵值對組成的集合,每個集合元素都是壹個Map。Entry對象(entry是Map的內部類)。
5.Object get(Object key):返回對應於指定鍵的值,如果鍵不包含在映射中,則返回null。
6.boolean isEmpty():查詢地圖是否為空,如果為空則返回true。
7.set keySet():返回由映射中的所有鍵組成的集合。
8.Object put (object key,object value):添加壹個鍵值對。如果已經有壹個相同的鍵值,新的鍵值對將覆蓋舊的鍵值對。
9.void putAll(Map m):將指定映射中的鍵值對復制到映射中。
10,Object remove(Object key):刪除指定鍵對應的鍵-值對,返回可以關聯的值;如果該鍵不存在,則返回null。
11,int size():返回映射中鍵值對的數量。
12,集合值():返回地圖中所有值的集合。
映射包含內部類:Entry。這個類封裝了壹個鍵值對,它包含三個方法:
1,Object getKey():返回這個條目中包含的鍵值。
2.Object getValeu():返回條目中包含的值。
3.Object setValue(V value):設置條目中包含的值,並返回新設置的值。