壹、質點的運動(1)——直線運動?
1)勻速變速直線運動?
1,速度vt = VO+at?2.排量s = vot+at?/2 = v平t=?Vt/2t?
3.有用的推論Vt?-Vo?=2as?
4.平均速度v = s/t(定義)?
5.中間速度vt/2 = Vping = (vt+VO)/2?
6.中間位置速度vs/2 = √ [(VO?+Vt?)/2]
7.加速度a = (vt-VO)/t?{以Vo為正方向,A和Vo同向(加速)a & gt0;另壹方面,a < 0}?
8.實驗推斷δ s = at?{δs是連續相鄰相等時間內的位移差(t)}?
9.主要物理量和單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/S2;終端速度(Vt):米/秒;時間(t)秒(s);位移(s):m;距離:米;速度單位換算:1m/s = 3.6km/h?
註:(1)平均速度為矢量;?(2)物體速度高時,加速度不壹定高;?(3)a=(Vt-Vo)/t只是壹個測度,不是壹個判定;?
(4)其他相關內容:質點、位移和距離、參考系、時間和時間;速度和速度。瞬時速度。?
2)自由落體?
1.初速度VO = 0?2.最終速度vt = gt?3.墜落高度h = GT2/2(從Vo位置向下計算)?4.推論Vt2=2gh?
註:(1)自由落體是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;?
(2) A = G = 9.8m/S2 ≈ 10m/S2(赤道附近重力加速度較小,高山處比平地小,方向垂直向下)。?
(3)垂直投擲動作?
1.排水量s = VOT-GT2/2?2.終端速度vt = VO-gt?(g=9.8m/s2≈10m/s2)?
3.有用的推斷VT2-VO2 =-2gs?4.最大上升高度hm = VO2/2g(從投擲點算起)?
5.往返時間t = 2vo/g?(從扔回到原來位置的時間)?
註:(1)全程處理:是勻速減速直線運動,向上為正方向,負加速度;?
(2)分段處理:向上運動為勻速減速直線運動,向下運動為自由落體,對稱;?
(3)上升和下降的過程是對稱的,如在同壹點上速度相等,方向相反。?
二、力(共同力、力的合成與分解)?
(1)普通力?
1.重力g = mg?(方向垂直向下,g = 9.8m/S2 ≈ 10m/S2,作用點在重心,適合近地表)?
2.胡克定律f = kx?{方向是沿著回復變形方向,k:剛度系數(N/m),x:變形變量(m)}?
3.滑動摩擦力f = μ fn?{與物體的相對運動方向相反,μ:摩擦系數,FN:正壓力(n)}?
4.靜摩擦力0≤f靜態≤fm?(fm為最大靜摩擦力,與物體的相對運動趨勢相反)?
註:(1)剛度系數k由彈簧本身決定;?
(2)摩擦系數μ與壓力和接觸面積無關,由接觸表面的材料特性和表面狀況決定。?
(3)fm略大於μFN,壹般認為是FM≈μFN;?
(4)其他相關內容:靜摩擦力(大小和方向);?
(5)物理量的符號和單位B:磁感應強度(T),L:有效長度(m),I:電流強度(A),V:帶電粒子速度(m/s),q:帶電粒子(帶電體)電量(C);?
(6)安培力和洛侖茲力的方向由左手定則決定。?
2)力的組成和分解?
1.同壹直線上的合力方向相同:f = f1+F2,?反過來:f = f1-F2?(f 1 & gt;F2)?
2.互成角度的力的合成:?
f =(f 12+f22+2f 1 F2 cosα)1/2(余弦定理)?當f1⊥f2: f =(f 12+f22)1/2?
3.合力範圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|?
4.力的正交分解:FX = FCOS β,FY = FSIN β (β是合力與X軸的夾角TG β = FY/FX)?
註:(1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形法則;?
(2)合力與構件的關系是等效替代,合力可以用來替代構件的* * *相互作用,反之亦然;?
(3)除公式法外,也可用作圖法求解。這時候就要選擇尺度,嚴格畫;?
(4)當F1和F2的值壹定時,F1和F2的夾角(α角)越大,合力越小;?
(5)在同壹直線上的力的組合可以取沿直線的正方向,力的方向用符號表示,簡化為代數運算。?
三、動力學(運動和力)?
1.牛頓第壹運動定律(慣性定律):物體具有慣性,它總是保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態?
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I/p/2082201935 II。/p/2082669712