1,ぉもぃだす:最多記得三段對話。
2.メラ:敵人單次傷害8 ~ 13
3.ホィミ:我們的單體回答了30 ~ 39。
4.ニフラム:敵人消失了,沒有經驗和g
5、ル?ラ:在瞬間填充妳去過的城市,並在戰鬥中返回ァリァハ。
6.もっとぉもぃだす:最多記得10次談話。
7.ギラ:壹套敵人攻擊力16 ~ 24。
8.ァストロン::我們的主力是不可戰勝的,我們無法移動,所以我們將在兩回合後恢復。
9.リレミト:走出迷宮
10 わすれる:忘記了對話。
11、ラリホ?:壹個敵方群體休眠1 ~ 3回合。
12、マホト?ン:的壹套法術封印了敵人。
13,トヘロス:妳不會遇到弱怪物。
14,ふかくぉもぃだす:最多記得32次對話。
15,べギラマ:壹群敵人受到的傷害是30 ~ 42。
16,ラィディン:對單個敵人的傷害是70 ~ 90。
17,べホィミ:我們的單體回復了75 ~ 94。
18,ィォラ:對所有敵人的傷害是52 ~ 68。
19,べホマ:我們的單體已經完全回復了。
20.ザォラル:我們的單體有50%的概率復活和50%的恢復。
21,べホマズン:我們所有人都完整地回答了。
22.ギガディン:對所有敵人的傷害是175 ~ 225。
擴展數據:
遊戲中除了法術設定,還有裝備設定。
在遊戲中,裝備分為武器、防具、盾牌和飾品。更換裝備可以在戰鬥中加強對敵人的傷害。除了在商店購買外,各種裝備也可以通過戰鬥和地區地圖獲得。
1.武器:壹種增加攻擊力的裝備。遊戲中的壹些武器限制職業佩戴。武器分為棍、棒、劍、斧等。
2.護甲:壹種增加防禦力的裝備,遊戲中有些防禦有職業穿戴限制。鎧甲分為衣服、鎖子甲、盔甲、皮盾、鐵盾、頭盔等。
3.飾品:壹種增加屬性的裝備。珠寶分為戒指和項鏈。