H5遊戲的制作還是通過策劃+設計+節目的組合來實現的。分類方法還是可以沿用主流遊戲的分類,比如開發遊戲、模擬商業、動作、劇情解密等等。
但既然是H5的載體,也有很多不同於端遊和原生手遊(APP)的特點。
1.首先是“輕”:即提交量小。由於H5遊戲是通過網頁瀏覽器加載的,受到容量和性能的限制,所以需要嚴格考慮遊戲性能,簡化復雜度。但采用動畫、3D渲染等更復雜的藝術元素,以劇情和玩法吸引玩家;
2.其次,上架簡單:壹般不需要提交到app store。如果把最近流行的迷妳遊戲也當成H5遊戲的話,她的上架審批也是比較簡單快捷的。只要不涉及內購重置,版本號的限制可以忽略。
最後說壹下H5遊戲使用的開發技術,壹般是cocoslayaegret的三大主流技術。通常的開發語言是javascript及其派生的typescript,與壹般網頁的開發語言壹致。
H5遊戲是壹個奇妙的細分領域。麻雀雖小五臟俱全,祝萬事如意。