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素描透視原理的解釋是什麽?

透視表示光線從場景通過壹個想象的矩形(實現為繪畫的平面)到達觀看者的眼睛,就好像觀看者正在透過窗戶觀看並直接在窗戶玻璃上繪畫他所看到的東西。如果從與窗格相同的位置觀看,繪制的圖像將與通過未繪制的窗口看到的圖像相同。

因此,場景中每個繪制的對象都是窗口另壹側對象的縮小版本。因為繪畫對象的每個部分都位於從觀察者的眼睛到它所代表的真實對象的等效部分的直線上,所以觀察者看不到窗戶玻璃上繪制的場景和真實場景的視圖之間的任何差異(無深度感知)。

所有透視圖都假設觀察者與圖表有壹定的距離。對象相對於查看器進行縮放。對象的比例通常是不均勻的:圓可以展平為偏心橢圓,而正方形可以顯示為梯形或任何其他凸四邊形。這種扭曲被稱為透視縮短。

透視有壹條水平線,通常是隱含的。這條線正對著觀察者的眼睛,代表無窮遠處的物體。在遠處,它們已經縮小到壹條線的無限厚度。它類似於地球的地平線(並以其命名)。

任何包含平行線的場景的透視表示在透視中都有壹個或多個消失點。單點透視視圖意味著圖表有壹個消失點,該消失點通常(盡管不壹定)與觀察者的眼睛直接相對,並且通常(盡管不壹定)在地平線上。所有平行於觀察者視線的線都朝著這個消失點退到地平線。

這是標準的“退軌”現象。兩點繪圖將有平行於兩個不同角度的線條。圖中可能有任意數量的消失點,每組平行線對應壹條與繪圖平面成壹定角度的平行線。

在繪制建築物時,最常觀察到由許多平行線組成的透視圖(建築物通常使用平行於X、Y和Z軸的線)。

因為很少有場景只由平行於三個笛卡爾軸(X、Y和Z)的線組成,所以在實踐中很少看到只有壹個、兩個或三個消失點的透視圖。即使是壹個簡單的房子也經常有壹個尖頂,它導致至少六組平行線,依次對應多達六個消失點。

在許多類型的透視圖中,最常見的手動透視圖分類是單點、兩點和三點。這些類別的名稱是指透視圖中消失點的數量。

騎士視角

西方繪畫只有壹個重點。壹般繪畫的視野只有60度,這是人眼靜止時能看到的範圍。像拍照壹樣,不能將視野角度過大的場景包含在畫面中。

中國畫是散點透視法,即壹幅畫可以有許多焦點,就像散步和觀看壹樣,每壹段都可以有壹個焦點,因此可以畫出很長的長卷或縱軸,視野可以無限擴大。