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字典透視畫

很多初學者經常聽到透視的概念,但聽了之後卻壹頭霧水。透視是很多CG繪畫初學者容易忽略的部分,也是很難掌握和應用的知識點。

什麽是透視?什麽是透視原理?透視原理怎麽處理?視角真的很重要嗎?透視原理可以說是最重要的東西。這裏有壹些關於人物和場景透視的教程。壹起來看看吧~

妳只能看到壹個角度,就像壹張紙。沒有頂部、底部、左側和右側的平面是平面。數學上的意思是只有x軸和y軸。

壹點透視是最常見和廣泛使用的透視,也是最簡單的透視。物體消失在地平線上的某壹點。水平線的線平行於視地平線,當物體到達壹定程度時,它最終會成為壹個消失點。

兩點透視法是最常見和最廣泛使用的透視法,物體消失在地平線上的某壹點。例如,當我們站在街角向前看時,街道兩邊的線條向兩邊無限延伸,形成兩個消失點。

三點透視是基於兩點透視的透視現象,因為我們是從觀察物體的角度向上或向下看的。三點透視就是三個消失點,壹般用來形容高層建築。

1.先畫壹條水平線,有壹點透視的水平線就是明顯的地平線。

2.確立壹點透視消失的位置。

3.在水平線的左下方繪制壹個平面立方體,或者嘗試在其他不同角度繪制。

4.將立方體右上角的三個點連接到消失點。

5.沿著延長線繪制壹個完整的立方體,用紅線表示被阻擋的部分。註意水平線和垂直線是平行的。

6.移除輔助線,並在立方體的其他側面添加陰影,以繪制完整的透視立方體。

人體正面是很常見的視角,左右相互對稱,垂直方向是垂直的。所以畫正面的時候主要體現對稱感。

斜邊和正面的區別在於視覺中心在面對人體時呈現的角度不同,所以有了由近及遠的變化。五官體現在左眼比右眼略大,鼻尖到右臉頰的距離縮短,右耳和右手被身體擋住。從下圖可以判斷出輔助線的走勢最終收斂於右側的消失點。

斜背和斜側的透視是類似的,只是在看壹個人的正面和背面的區別。這裏的透視也是近大遠小,輔助線最後消失在左側。左腳高度略高於右腳,圖中左手和左耳被遮擋。

擡頭時,因為下半身離視線近,而上半身離得遠,所以下半身比上半身大。在繪制人體時,可以將其視為由不同大小的圓柱體組成。軀幹的橫截面相對較大,四肢的橫截面相對較小。

與擡頭相反,頭部離視線最近,因此頭部的比例被放大,而腳的比例被縮小。整個身體越來越小,但臀部比腰部更粗,所以即使在低頭時也需要註意人體的比例。

雖然練習是壹個痛苦的過程,但在最後享受到努力的成果也是非常快樂的。畫畫最重要的是堅持!多畫點!多少錢!