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古代傳說中的三大職業技能介紹與分析

上古傳說3,這款遊戲自推出以來就深受玩家們的喜愛。妳想知道古代傳說3的最新攻略和新聞信息嗎?讓我們和小顧壹起了解壹下《上古傳說3》。希望玩家在了解遊戲之後能夠對遊戲有更深的理解。

古代傳說遊戲中有三種職業,即獵人、野蠻人和法師。哪個職業最好?怎麽搭配技能最好?下面小編就給玩家們全面分析壹下遊戲中的三大職業,希望對玩家們有所幫助。來看看吧!

巫師

首先,快速行動

魔法獵人姿勢奇特,行動敏捷。他憑借風騷的動作穿梭於萬人戰場。對手還沒來得及看清人影,他已經在身後發起了攻擊。

第二,中程攻擊

與其他兩個職業相比,惡魔獵手的攻擊範圍絕對剛剛好。如果他遇到的對手是野蠻人,他可以遠離對手的攻擊範圍,但他的中程攻擊可以剛好擊中對手。如果對手是壹個遠距離攻擊的魔術師,他會抓住對手防守的弱點,與他近距離戰鬥。可以說雙方都不會吃虧。

第三,善用陷阱

在敵人必經之路設置陷阱是惡魔獵手的另壹大特色。當妳遇到壹個強大的對手,妳被反復虐待,那麽它就是妳的化身?男人不吃短期虧?是時候在逃跑的時候在路上設置陷阱了,並且多次嘗試,也許妳可以在陷阱中殺死敵人!這絕對是壹個亮點,但其他兩個職業只能留下來。

以上是古代傳說中哪個職業好的分析。這些職業都有不同的特點。蠻戰有出口和生存的能力。法師的傷害很高,而且充滿了爆炸。魔法獵人行動迅速,擅長使用陷阱。

四、技能符文搭配策略:

陷阱流

技能(符文)搭配

追蹤箭(三陵箭):射出壹支箭,命中敵人後會造成134%、160%、186%和213%的武器傷害。

纏繞射擊(束縛關節):對敵人造成324%的傷害並降低20%的移動速度,持續2秒。

尖峰陷阱(粘連陷阱):設置陷阱。當敵人靠近時,會對3m內的敵人造成95.6%的武器傷害並使其減速20%,持續4秒,6秒後爆炸。

鐵蒺藜(破甲銀溝):地面覆蓋鐵蒺藜,敵人經過時觸發,對4米內敵人造成的傷害提高30%,持續4秒。

箭塔(立有軍旗):向附近9m內的敵人開火,造成105%武器傷害,持續12秒。被箭塔擊中的敵人受到的傷害提高5%,持續3秒。

復仇之雨:像壹個區域壹樣散射大量的箭,在5秒內對附近的敵人造成1504%的武器傷害。

匹配原因:

眾所周知,古代傳說的每個副本基本上都有壹大群怪物,這對於密集恐懼癥的人來說簡直是癡人說夢。在古代傳說中,清除怪物不僅僅是法師的專利,獵人也可以做到。

平A技能選擇無輔助特效作為技能,彌補爆發後的cd。

還有,A技能作為巨魔使用,有減速效果,方便聚集怪物。

尖刺陷阱作為預釋放技能,也就是說技能位於妳想要聚集怪物的地方,並選擇預判技能。

鐵蒺藜箭塔技能是這套搭配的核心buff技能。壹般來說,在聚集怪物後,它會釋放預技能“復仇之雨”。

向雨復仇是這套搭配中的核心輸出技能。

具體的buff施法根據怪物的血量來搭配。

雙爆還是單爆。

缺點(權衡)

巨怪,對玩家的操作技巧有壹定的空間。

風騷的跑位可以讓妳如虎添翼。對於自己跑步姿勢自信的人,可以參考這套搭配。

當然,正確的A(纏繞拍攝)可以用來輔助減緩采集過程。

或者選擇其中壹個buff技能作為走位技能。

當前版本不需要測試副本的位置,因此您可以根據自己的習慣進行細微的更改。

應用領域

復制怪物,爆炸性的。

多人競爭

突發流

技能(符文)搭配

追蹤之箭(燃燒之箭):射出壹支箭,命中後會對敵人造成98%、124%、150%和177%的武器傷害,並在2秒內降低其5%的移動速度。

元素之箭(冰霜之劍):射出壹支冰霜之箭,造成348%的武器傷害,並使其移動速度降低15%,持續2秒。

閃避射擊(快速移動):射出的箭對敵人造成57.3%的武器傷害,並向後翻滾5m,然後在接下來的2m內增加20%的移動速度。

暗影翻滾(突擊刺殺):靈活翻滾7.5m,穿透敵人造成67.3%的武器傷害,並在接下來的3秒內增加20%的武器傷害。

復仇(仇恨):在5秒內增加40%的傷害並恢復30點仇恨值。

集束箭(烈風箭):射出集束箭,造成1260%武器傷害。

匹配原因:

如果我們在介紹壹個職業的時候說黑暗中的國王是壹個惡魔獵手,那麽我們必須考慮這個職業的爆炸能力。

復仇技能爆發作為強力buff技能,而暗影筋鬥作為奔跑技能buff技能。

增加的60%技能傷害足以讓妳在極短的時間內進行強力輸出。

其他的減速技能,更給它壹個急流,跑位延遲cd的補藥。

缺點(權衡)

爆炸搭配的是只有壹個類動作技能而不是類動作技能的同壹個技能,更針對的是理想環境下的輸出。我們還可以搭配7秒隱身技能,但是雖然當前版本說有隱身技能,但卻沒能襯托出它的價值。也許在後續版本中加強這方面後,隱身值將是無限的。

應用領域

這種搭配也更傾向於類似副本的玩法。作為比賽,需要靈活選擇隱身技能,但當前版本中沒有任何玩法可以讓隱身技能的價值發揮出來。

這種搭配適合單體怪物,瞬間爆炸。

輔助流

技能(符文)搭配

追蹤之箭(燃燒之箭):射出壹支箭,造成74%、100%、126%和153%武器傷害,並進入燃燒狀態,每秒造成20%武器傷害,持續3秒。

元素之箭(閃電之箭):射出壹支充滿閃電力量的箭,對敵人造成336%的武器傷害並擊退2m。

速射(火上澆油):多次射出箭矢,每次對燃燒的敵人造成262%武器傷害和131%武器傷害。

煙霧彈:在煙霧前消失,變成隱形人並在4.5秒內提高妳25%的暴擊率。

刀扇(加長刀刃):飛刀向身體周圍投擲,對4m內敵人造成46.2%傷害,並造成1.5m昏迷。

準備好(保存能量)立即恢復25點仇恨值,並在接下來的5秒內減少30%的傷害。

匹配原因:

或許妳已經從戰場上看到了目前的競技類型,但在這次測試中,玩家之間的差距並不是無法彌補的。經過後期遊戲的改版,目前隊伍的打法比較困難。

由於時間不多且差距較大,配合團隊作戰。

缺點(權衡)

如果妳真的使用這種搭配,那麽實際上,在側面上,妳已經失去了在黑暗中玩的稱號,而妳自己的敏捷職責更多的是協助團隊並獲得協調作戰。

隨著團隊副本的增加,後期勢必會產生純奶和純輔助職業。

當前版本也不需要任何幫助。雖然文案有點繁瑣,但也不是很難。

應用領域

根據自己隊伍的職業搭配,自己的攻擊略低,但可以更好地輔助隊伍。

結論意見:

當前版本的惡魔獵手實際上更像是壹個戰士而不是敏捷職業。

強大的爆發能力,強大的buff能力和跑動隱身技能,或許可以說當前版本的惡魔獵手可以作為無所不能。

跑位技巧,進攻技巧,也許我們很難選擇如何選擇,但妳仍然需要根據自己的副本進行壹些調整。

過關壓力不大。實際上,跑步技巧可以放棄。簡單地走和跑,專註於攻擊,也可以節省更多的時間。

野蠻的

野蠻人,憤怒和殺戮四面八方,幾乎是神話般的,無邊無際,頑強而無情,保護著世界。蠻戰有巨大的身體和無與倫比的力量。他們把自己鍛煉得像石頭壹樣堅硬。保護世界是他們代代相傳的使命。

他們的能量來自憤怒,只要還有壹口氣,憤怒就是野蠻人永不枯竭的動力!當他們受到傷害或嘗到敵人的血時,憤怒也會上升,所以他們被稱為?格鬥比賽?然後呢。永不倒下的巨人?!

職業分析

近戰大師,野蠻人是從不懼怕近戰的戰士。他們可以從容地面對幾個敵人的圍剿,用沈重而巨大的武器把他們打成肉泥!

猛烈攻擊,永遠不要激怒憤怒的野蠻人!憤怒可以使野蠻人擁有不可阻擋的力量,憤怒的野蠻人可以震撼地球,跳躍和殺戮,甚至召喚祖先的錘子來懲罰對手!越戰越勇,沒有哪個種族能像野蠻人那樣承受成噸的傷害。他們崇拜力量,鍛煉最堅韌的身體,抵禦敵人的猛攻,是戰友最可靠的存在。

職業特征

1,強壯的身體使得他們的近戰能力超乎想象。雖然他們都使用沈重而巨大的武器,但野蠻人可以在近戰中通過武器和距離主宰壹切。

2.武器的速度和耳朵壹樣快。他們的武器擺動速度非常快,可以瞬間削弱敵人的耐力。當他們使用速度較慢但威力更大的地震攻擊時,他們足以撼動成千上萬的軍隊,擊破強敵的重甲。

3.面對強敵,正義的野蠻人對戰爭的威脅並不陌生。他們經常不得不面對幾個敵人,並承受無數的傷口,這比他們試圖殺死壹個目標要頻繁得多。

符文搭配選項:點燃、切割、撕裂和碎骨。

點燃傷害類型為火焰,斷骨傷害類型為冰霜。

點燃:造成傷害並使目標燃燒3秒。

屠殺:增加5%傷害

撕裂:造成傷害並使目標流血3秒。

斷骨:造成傷害並減速目標2秒。

技能樹1。跳躍,無視疼痛,地震

跳斬(攻擊距離距離直線7米,消耗10點怒氣和冷卻8秒)

窒息符文搭配選項:

泰山之巔:固定效果為1.5秒。

震懾:如果產生暴擊,敵人將被眩暈1秒。

噴濺:持續3秒,每秒流血壹次。

無視痛苦:(消耗24點怒氣,冷卻16秒)

忽略痛苦符文搭配選項:

永不放棄:受到的傷害降低50%,持續5秒。

青銅頭鐵臂:減少30%傷害並增加20%格擋,持續5秒。

反抗虛弱:減少30%受到的傷害,持續5秒,並使用清除減傷。

地震:(地動山搖,4秒內找出傷害,消耗22點怒氣,冷卻10秒)

地震符文搭配選項:

山體滑坡和地裂縫:地震區域的敵人會被吸引到地震中心。

失去頭盔和盔甲:受到的傷害增加10%。

技能樹2。劈砍,痛砍,古代長矛

劈砍:(震動地面,對前方9米內的敵人造成傷害,消耗25點怒氣,CD秒)

分裂符文搭配選項:

大地之吼:傷害加成,無特效。

重力加成:技能能量消耗降低6點。

創傷爆發:對流血目標造成額外傷害。

痛苦斬:(橫掃,對半徑4.5米的敵人造成傷害,消耗16怒氣,CD秒)

酸痛符文搭配選項:

旋轉之刃:傷害加成,無特效。

鏈刃:在2秒內將3米內的目標拉到身前。

皮膚切割:消除增益狀態

遠古之矛:(投擲長矛造成傷害並消耗30點怒氣,CD秒)

古矛符文搭配選項:

穿透地面:凍結1秒。

冰槍射擊:移動速度降低20%

技能樹3。旋風、山崩、戰鬥憤怒

旋風斬:(對前進路線上的目標發動多次攻擊,消耗24點怒氣,CD12秒)

旋風符文搭配選項:

旋風斬:無特效,傷害提升。

刀槍不入:持續期間受到的傷害降低10%。

山體滑坡和地裂縫:(向指定區域投擲礫石,三秒內造成傷害,消耗15怒氣,CD12秒)

山體滑坡和地裂縫的符文搭配選項:

搖擺和翻滾:沒有特效,傷害增加。

怒撼天地:增加20點傷害和能力消耗。

戰鬥憤怒:(當妳進入憤怒狀態時,有壹定的加成,消耗27點憤怒,CD14秒)

戰鬥憤怒符文搭配選項:

憤怒:暴擊率增加3.5%,傷害增加8%,持續20秒。

暴跳如雷:消耗5%最大生命值,增加15%暴擊率,增加60%傷害,持續5秒。

憤怒:暴擊率提高40%,持續5秒,每秒回復6點憤怒。

技能樹4。祖先的呼喚,戰吼和激烈的沖突

祖先召喚:(召喚壹個祖先,消耗30點怒氣,CD15秒)

始祖召喚符文搭配選項:

祖先的禮物:召喚傳授痛苦收割的野蠻人

議會的崛起:召喚教妳古代長矛的蠻戰。

戰吼:(士氣咆哮,消耗35點怒氣,CD15秒)

戰爭符文搭配選項:

不朽意誌:傷害提高10%,持續25秒。

狂怒狂奔:傷害提升25%,持續5秒,期間免疫所有異常情況。

劇烈碰撞:(向前沖,對沿途敵人造成傷害,消耗11怒氣,CD9秒)

狂暴沖撞符文搭配選項:

蠻力沖擊:無特效,造成傷害提升。

寒冰沖撞:造成冰霜傷害,減緩敵人20%的移動速度。

跨步流星:火焰傷害,對處於灼燒狀態的對手造成462%額外傷害。

技能樹5。祖先之錘,威脅和吶喊,踐踏著大地

始祖之錘:(召喚錘子打正面,怒氣消耗2點,CD11秒)

始祖之錘符文搭配選項:

蓄力猛擊:沒有特效,導致傷害增加。

犧牲壹擊:消耗5%最大生命值,造成額外傷害。

催筋斷骨:減少敵人20%的移動速度,持續3秒。

恐嚇叫聲:(發出憤怒的咆哮,範圍9米,消耗21點怒氣,持續9秒)

威脅尖叫符文搭配選項:

肌肉無力和麻木:減少敵人造成的傷害35%,持續5秒。

內傷:減少敵人造成的傷害15%,持續5秒,受到咆哮影響的敵人會流血5秒。

踐踏大地:(踐踏大地,對10米內的敵人造成傷害,消耗23點怒氣,CD13秒)

踐踏地球符文搭配選項:

電擊攻擊:對敵人造成傷害,使其眩暈1.5秒。

噴火:傷害敵人,使其昏迷1.5秒。濺射熔巖使敵人受到灼燒的影響,每秒受到60%的傷害,持續3秒。

余震不限於:對敵人造成傷害,使其昏迷1.5秒,隨後產生爆炸效果,對敵人造成額外的武器傷害。

除了必要的猛擊(普通攻擊)之外,筆者在這裏可以推薦兩種不同的使用野蠻人技能的方法。

1.跳斬(泰山壓頂)、古矛(刺穿地面)、烽火(憤怒)、祖先召喚(議會崛起)、祖先之錘(給予打擊)

可能有些人不理解,不理解我的選擇,為什麽我會先推薦這套技能和特效呢?其實很好理解。

技能推薦詳解:

泰山之巔:固定效果為1.5秒。

穿透地面:凍結1秒。

憤怒:暴擊率提高40%,持續5秒,每秒回復6點憤怒。

議會的崛起:召喚教妳古代長矛的蠻戰。

犧牲壹擊:消耗5%最大生命值,造成額外傷害。

聰明的玩家壹定看懂了我的猥瑣CD流,這壹套技能充滿了心機和算計。

在競技場玩人機,妳不用擔心擊敗高於妳戰鬥力的玩家數據,因為妳只玩CD和爆款。壹個優秀的CD流野蠻人不會被敵人傷害超過十次。

推薦的技能使用順序:

祖先的召喚》古代的長矛》戰爭中的燃燒》跳躍和砍擊》祖先的錘子

掌握

1.魔法彈丸(符文火焰導彈)傷害類型:火,發射魔法導彈,分別造成75%、97%、120%和142%的武器傷害,並使其受到灼燒效果的影響,每秒受到20%的傷害,持續3秒。

2.傳送(符文位面高能)傷害類型:火焰,通過虛空傳送到10米後的位置。在傳送的同時,奪取虛空中的火元素之力,這樣可以得知在接下來的4秒內法術傷害提高20%。

3、冰甲(符文冰霜防護)傷害類型:冰霜,使妳被1冰障包圍,受到的傷害降低5%,持續10秒。當妳受到致命傷時,它會觸發冰箱效應,把自己封在冰裏,妳不能受傷也不能動。妳將在5秒內每秒恢復2%的生命值,並在與冰箱分離後陷入崩潰狀態,10秒內妳的傷害和護甲將減少50%。

4.氣象學(符文熔火沖擊)傷害類型:火焰,召喚壹顆巨型隕石從天而降,對8米內的敵人造成1190%武器傷害,並對處於燃燒狀態的對手造成585%額外武器傷害。

5.原力之波(符文補腦沖擊)傷害類型:物理,釋放能量沖擊波,對附近敵人造成324%的武器傷害,並使其昏迷1秒。

6.能量氣旋的傷害類型(符文烈風):物理,召喚壹個能量氣旋,在6秒內對其路徑上的所有目標造成526%的武器傷害。

技能搭配

先說我壹開始玩的冰法,因為我感覺自己的操作可以控制這個角色。我理解的冰法是壹個需要局部控制和精準操作的職業!

霜的觸感,帶著冰冷血液的符文。

原力之波,冰元素符文。

魔法武器、符文和寒霜之刃。

暴風雪,深凍符文。

魔法導彈、符文和帶電爆破。

技能操作

嗯,壹開始我是偏PK的。沒有尖刺屬性的時候,我只輸過壹次獵妖和野蠻的匹配戰。冰系搭配除了暴風雪沒有技能被打斷。我在PK的時候選擇的技能序列是飛行魔法導彈獲得5%傷害加成,魔法武器獲得12%冰系傷害。首先妳要控制PK場上對手跑過來的時間,然後冰霜新星冰凍1.5秒,原力之波減速冰系,增加冰傷、冰霜之觸、暴風雪和冰霜之觸!

這個技能之後,妳的能量沒了,對方也不會死。那就跑吧,因為魔術師會放風箏!當妳的能量充滿時,妳會找到壹個重新開始的機會。如果妳有三件輸出血量的裝備,妳會發現當妳能量滿滿的時候,妳可以像戰士壹樣和野蠻人戰鬥,因為冰霜之觸技能觸發的傷害可以給我24萬的血量。第二點是只要這壹套在第壹步擊中了對手,他就不能指望追上妳,因為冰系是由大師控制的。這樣的技能打了兩套之後,妳會看到對手血量不多,心理承受能力差的他會先跑出妳的攻擊圈。當然,圖騰選擇冰系!

那個洞

我們來談談具有古代特色的神秘洞穴。妳為什麽發了四張照片?因為每個玩法師的人都知道雙頭蛇是必須的!

奧林匹克之球,符文和能量激蕩。

傳送,符文和蟲洞跳躍。

冰霜鎧甲,帶冰霜保護的符文。

能量護甲、符文配合恢復護甲。

我給妳發個鏈接,操作流程很詳細。

偉大的秘密其實很簡單。

不要發太多圖,因為和上面有點重復,直接進入正題!

氣象學,符文和恒星契約。

黑洞,符文配合瓦解黑洞。

沒有太多技巧,因為偉大的秘密需要的是?爭分奪秒?好吧。黑洞聚集在壹起,隕石輸出,留下殘血清理殘局與霜的觸摸。偉大的秘密實際上是這樣壹個簡單的技能組合!