成語大全網
成語詞典
英語詞典
漢語詞典
新華字典
書法字典
四字成語
八字成語
成語故事
成語大全
春天的詩句
愛國詩句
端午節詩句
夏天的詩句
詩歌朗誦
現代詩歌
讚美詩歌
古籍修復
古籍善本
當前位置:
成語大全網
-
書法字典
- 用C#腳本寫的unity引擎的遊戲,如何用易語言程序進行消息交流?不是控制和控制傳動,而是可變和可變傳動。
用C#腳本寫的unity引擎的遊戲,如何用易語言程序進行消息交流?不是控制和控制傳動,而是可變和可變傳動。
如果真的要交換“消息”,如何維護消息隊列(MQ)是Windows內部機制的問題。妳只需要“發送”和“接收”消息,有現成的API。但所有數據只能轉換成整數(字節、短整數、長整數等。),所以建議用byte[]來傳遞。
如果只是想在進程間進行通信,方法有很多,比如管道,文件IO(比如上面說的* * *用壹個XML,兩個進程可以互斥訪問或者輪流讀寫),數據庫等等。
相关文章
沒有痕跡的“痕跡”這個詞是什麽意思?
豎折鉤有什麽特點?
Adcc的四個字單詞
什麽是真愛?妳怎麽知道妳遇到了什麽?
中國的漢字博大精深,歷史悠久。我只認識千萬分之壹的漢字,但我最感興趣的是哪個漢字筆畫最多?
自由基是什麽?
VB與access編程