逐幀動畫是壹種常見的動畫形式,其原理是在“連續關鍵幀”中分解動畫動作,即在時間軸上逐幀繪制不同的內容,使其連續播放成動畫。由於逐幀動畫的幀序列內容不同,不僅增加了制作負擔,而且文件量很大,但其優點也很明顯:逐幀動畫具有很大的靈活性,幾乎可以表達任何想要的內容,並且它與電影的回放模式相似,非常適合表演精致的動畫。例如,人或動物急劇轉身,頭發和衣服飄動,行走,說話和精美的3D效果。
逐幀動畫早在1907年就由壹位不知名的技術人員發明了。當時,這種奇妙的方法在早期電影中引起了很大的轟動。當時,這種技術並不被理解。後來,法國高蒙公司的埃米爾·科爾發現了這個秘密,並制作了許多漫畫。其中《小浮士德》是壹部逐幀的木偶動畫,堪稱逐幀動畫的早期代表作。後來隨著逐幀動畫的完善,出現了很多動畫片。
來源:百度百科:逐幀動畫