當前位置:成語大全網 - 書法字典 - 無盡的空間介紹:所有民族特產翻譯

無盡的空間介紹:所有民族特產翻譯

無盡空間是我壹直在尋找的壹款太空遊戲。它什麽都有,科技,建築,星球,探索,戰略等等。雖然在戰鬥中過於簡化,但仍然是壹款優秀的遊戲,值得壹玩。在這裏翻譯壹下種族天賦,希望能吸引更多的粉絲來玩這個遊戲。

阿米巴原蟲

母星類型:海洋

外交傾向:善良

遊戲模式:探索,外交

億萬年來從低等細胞生物慢慢進化而來,熱愛外交、文化、智慧的種族。

種族天賦:地圖壹開始就完全開放(星系,路徑,每個母星)

評價:可以,開始可以看到壹些戰略星系,有利於選擇擴張方向。

土壤宇宙學:解鎖同名技術可以解鎖兩個星系改良項目:可持續農場和外星人嫁接。

評價:初級技術。這個改良項目可以增加銀河系每個人口的農業產量。

外交官:+50%貿易獎勵

合作:每份合作協議可以增加30%的貿易獎勵。

Nave:聯盟或和平中每個種族+4滿意度。

評價:多種族的話效果不錯。如果和五個種族保持關系,那就是全帝國免費20度滿足,可以大大提高輸出。

幻影大師:沒有武器模塊的艦船建造成本降低40%。

* * *相同理解:每次和壹個種族結盟,所有艦隊最高最低攻擊力+10%。

類地行星:母星有肥沃的土壤(每人口+3農業產出)

Carver seeker (Carve的意思是渴望,但我覺得翻譯成吞噬者最合適,想起劉的小說)

母星類型:幹旱

外交傾向:邪惡

遊戲模式:吞噬世界

由昆蟲進化而來,群居生活的獵人,純粹靠吞食為生。如果它停止擴張,它的社會甚至會自我吞噬。他們的字典裏沒有和平、貿易或協議這些詞。

種族天賦:殖民壹個星球後,每回合獲得1蝗蟲點。蝗蟲數不足30只時,總產量(工農業商業)+25%;當點數高於60時,總產量將減少25%。

評價:每個殖民地都可以快速成長,但進入穩定期後,產量不會有優勢,非常適合索取者遊戲模式的持續擴張、殖民、遠征。

幹旱的表觀遺傳學:開啟同名科學技術,讓幹旱星球殖民化

高級機械:解鎖同名科技,解鎖初級導彈武器(遠程)和動能防禦裝置(近戰)。

軍事家:所有艦船建造成本降低20%

收集知識:摧毀敵船時,每摧毀1指揮點獲得50研究點(小型船1點,大型船2-4點)。

評價:中期來看,科技每壹個可能的研究點都是幾千甚至1,000以上,摧毀艦隊可以獲得500點左右,對於索求者這個在科研上沒有特別優勢,會打好幾年的種族來說,還算不錯。

巨型艦隊:帝國艦隊最高指揮點數+2。

評價:相當於每個艦隊壹艘中型巡洋艦。

擁擠的行星:中、小、微型行星的人口上限+1。

永恒的戰役:永遠不要和任何種族進入和平狀態。

Hissho winner (Hissho在日語中是贏的意思)

母星類型:叢林

外交傾向:邪惡

遊戲模式:征服,榮譽

由鳥類DNA進化而來的高級種族是壹個高度競爭和危險的戰士種族,它的本能是殺戮、征服、復仇和統治。

種族天賦:每打贏壹場空戰,所有艦隊武器攻擊力+5%;每次入侵勝利,所有星系總輸出+20%(可疊加,持續15回合)。

評價:非常恐怖的天賦,不怕消耗戰和連續作戰,越打越兇。

同位素制造:解鎖同名技術,解鎖初級動能武器(近戰)和導彈防禦裝置(遠程)。

環:母星具有環的屬性(+65438+每人口0錢,+2科技輸出)。

復仇:壹旦失去壹個星系,入侵時所有艦隊戰鬥力+50%,所有星系地面防禦+50%(持續20回合)。

狙擊手:所有武器+15%準確率。

致命武器:所有武器最高最低攻擊力+36%

毀滅大師:武器模塊建造成本降低50%。

寧死不屈:英雄獲得戰鬥經驗+40%;如果英雄的艦隊從戰鬥中撤退,英雄會厭惡地離開帝國

夢想家:所有星系的研究點數量減少了20%

評價:這個種族在科技上落後於其他帝國,但上述特長在戰爭中仍能保持優勢。

何瑞秀

母星類型:幹旱

外交傾向:中立

遊戲模式:資料片

何瑞秀是帝國瘋狂的億萬富翁。偶然發現古人留下的先進克隆技術後,他用全宇宙最美的模型克隆了這個種族。大家長得都差不多,都是何瑞秀。荷瑞修的理想是讓整個宇宙充滿荷瑞修。

種族天賦:+50%英雄疲勞恢復

土壤宇宙學:解鎖同名技術可以解鎖兩個星系改良項目:可持續農場和外星人嫁接。

銀河守護者:銀河+4的影響區域

克隆:整個帝國每個人口的糧食產量+1。

擁擠的行星:中型行星的人口上限為+2,小型和微型行星的人口上限為+1。

評價:何瑞修的擴張速度很快,每個星系的生產力也很驚人。

英雄醫療:英雄醫療費用減少50%

美麗的代價:所有船只的建造成本+20%

朝聖者朝聖者

母星類型:叢林

外交傾向:善良

遊戲模式:探索,外交

壹群對帝國統治不滿的科學家和探險家在壹個外星星系建立了獨立政府。他們對古種族的遺跡有著極大的興趣,甚至把古種族視為壹種宗教信仰,把尋找古種族的發源地確定為社會的終極目標。

種族天賦:能夠完全撤離壹個星系。

外星植物學:解鎖同名技術,允許苔原行星殖民

抗性:每被敵人占領壹個星球,所有權增加+100%;每被敵人占領壹個星球,所有權損失減少80%。

點評:這個特長的實際作用我不太懂,玩的時候也沒註意。請專家指教。

外交官:+50%貿易獎勵

樂觀:每個星系+20滿意度

點評:前期效果非常明顯。提高滿意度的銀河改善設施逐漸普及後,效果降低。

傳奇英雄:英雄招募時+20經驗(相當於初始3級);每個英雄的維護費用更少。

* * *相同理解:每次和壹個種族結盟,所有艦隊最高最低攻擊力+10%。

收集知識:摧毀敵船時,每摧毀1個指揮點獲得25個研究點(小型船1點,大型船2-4點)。

評論:壹個弱化版的克拉弗種族特長

打破封鎖:即使在戰爭或冷戰狀態下,貿易路線仍然有效;封鎖妳的星系不會破壞妳的貿易路線。

精度分析:船的感應範圍+2

浪費空間:船只噸位減少20%

點評:非常致命的弱點,20%的差距非常大。同等技術水平/英雄下,只能以量取勝。

索福思智者(索福思在英語中的意思是智慧)

母星類型:類地行星

外交傾向:善良

遊戲模式:魔法科學家

好奇和分析,這是壹個重視知識高於壹切的種族。對發現和理解的渴望驅使他們穿越宇宙。雖然戰爭對於智者來說是壹種不專業的行為,但是在先進技術的幫助下,智者也可以成為極其危險的敵人。

民族人才:0%-50%的稅率可以帶來50%-0%的科研獎勵(稅率越低獎勵越高)。艦船上支持模塊的建造成本降低50%。

評價:以下面提到的科學家的專業知識,智者的科研能力是非常恐怖的,完全可以擺脫對手。低稅率不僅意味著高滿意度——高產出,還帶來了領先的技術...當然,妳得有財力。

絕緣盾:解鎖同名技術可以解鎖銀河改進項目:公私合作(提高人均科研)

PEV加速器:解鎖同名技術,可以解鎖星系。改進項目:非重子對撞機(提高人均科研)和艦船模塊無損聚變艙(船速+3,艦隊速度+1)。

科學家:所有星系的科研點+30%!!!

高速旅行:船速+2

精度信息分析:艦船的感應範圍+1。

虛弱戰士:銀河防禦降低10。

不熟練施工員:銀河改善工程施工費用+10%。