見詞條“二人鬥地主”。
二人鬥地主的遊戲規則:
《二人鬥地主》繼承了壹般鬥地主遊戲,但789遊戲中心高於壹般鬥地主遊戲。遊戲是兩個人玩,壹副牌,雙方對打。根據規則,先玩完牌的人贏。打牌的規則和鬥地主基本壹樣。
發牌:壹副牌54張,壹人20張,底牌3張,11疊牌無效。在確定樓主之前,玩家不能看牌。
叫牌:按照出牌順序輪流叫牌。競價時可以選擇“叫樓主”或者“不叫”。如果玩家選擇“喊地主”,競價立即結束,玩家就是地主;如果都“不叫”,那就再發牌,再叫價,直到有人“叫房東”為止。
三個人鬥地主
見詞條“三人鬥地主”。
三人鬥地主用壹副54張撲克牌,包括兩個怪物(國王),分別是大怪物和小怪物。牌從大到小依次是:大怪物,小怪物,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,顏色沒有區別。
中國的大多數卡牌遊戲通常都是不用發牌的,但是玩家輪流從牌堆裏抽牌。在壹個玩家洗牌後,讓他左邊的玩家把牌剪下來,堆在桌子中間。然後莊家抽出壹張牌,插到牌堆裏(牌面朝上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆頂上抓壹張牌(但不要讓其他玩家看到),然後右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然後是第三個玩家,然後輪到莊家,於是他沿著桌子逆時針抓牌,直到所有人都抓到17張牌。直到叫牌前,最後三張牌還面朝下扣在桌上。玩家最好是壹邊抓卡壹邊處理,可以節省壹些時間。
但其實地主壹般都是莊家發牌而不是輪流抽牌,因為發牌的速度比輪流抽牌快,而且不容易忘記留三張牌。
競價:誰來本地就競價決定,地主壹人對抗兩個農民。只有1分,2分,3分。發牌時,誰拿到打開的牌,誰就先叫牌。輪到玩家叫牌,他可能不叫傳,也可能叫比當前合同大的合同。如果三個玩家不跟,那麽這局牌就廢了,重新發牌。如果有人叫牌,則逆時針繼續叫牌(沒有人叫牌或更高的合約),直到連續兩個人不叫牌或有人叫牌3分(因為這是最高的合約)。最後,出價最高的人成為地主,拿走三張牌面朝下,所以地主手裏有20張牌。
三人鬥地主中,地主拿到的三張牌要給兩個農民看,和後面介紹的四人鬥地主不同。
打牌:樓主先打牌,可以出壹張牌,也可以出壹張牌的組合。按逆時針順序,下壹個玩家要麽不通過,要麽打出與前壹套牌相同數量和類型但比前壹套牌大的牌。但有兩個例外——火箭可以覆寫任何牌型,炸彈可以覆寫任何牌型,除了火箭和更大的炸彈(下面會介紹)。撲克牌會這樣沿著桌子繼續多輪,直到連續兩個玩家不玩為止。然後扣好這些發下來的牌放在壹邊,從上次出牌的人開始引出任意壹張牌或者壹組牌。
有13合法牌供樓主玩:
(1)單張:前面說過,大小順序是從3(最小)到大怪物(最大);
(2)壹對:兩張同樣大小的牌,從3張(最少)到2張(最多);
(3)三張牌:三張同樣大小的牌;
(4)三帶壹帶:三張牌任意組合,如6-6-6-8,按三張牌大小比較,如9-9-9-3反超8-8-8-a;
(5)三帶壹對:三帶壹對,類似撲克中的滿堂紅,按三帶大小進行比較,如Q-Q-Q-6-6蓋10-10-10-K-K;
(6)順子:至少5張連續大小的牌(從3到A,2和怪都不能用),如8-9-10-J-Q;
(7)配對:至少三對大小連續的(從3到A,2和怪都不能用),如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8)三件套直:至少兩件三個連續尺寸(從3到A),如4-4-4-5-5-5;
(9)飛機:每三張要多附壹張,例如7-7-7-8-8-3-6。三張2雖然不能用,但可以配壹張2和奇怪;
(10)三個直棋子帶壹對:每三個棋子多壹對,只要三個棋子是連續的,比如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,雖然不能用三個二,但是可以帶壹對二,但是不能帶壹對怪,因為兩個怪大小不壹樣。
(11)炸彈:四張同樣大小的牌,炸彈可以覆蓋除火箭以外的其他牌,大炸彈可以覆蓋小炸彈;
(12)王炸:壹對怪物,是最大的組合,可以壓倒包括炸彈在內的任何卡型;
(13)四帶兩卡:牌分兩種,壹種是四卡兩小葉,比如6-6-6-6-8-9,壹種是兩對,比如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶兩卡只是按照四卡的大小來比較,只能超越自己。
另外,這次不玩不代表放棄下次玩的權利。
比如玩家A(樓主)出3-3-3-9消除壹些小牌,但是B沒出,C出了5-5-5-7,A出了K-K-K-J,B出了A-A-A-3,C和A都沒出,那麽這時B可以拿到任何牌,他出了a 4。
這裏需要註意的是,B第壹次可以打A-A-A-3,但他寧願不給搭檔出牌的機會,讓搭檔消滅壹些小牌。這時候就要盡量把C蓋起來,不給A另壹個脫身的機會。B再次超越A後,打出壹張小牌,給C出牌的機會。當然,C也可以打出大牌給樓主施壓。
計分:樓主先打完所有牌才算贏。如果沒有炸彈或火箭,那麽每個農民都要向地主支付約定分數(1,2或3)。如果兩個農戶中有壹個先把牌全部打完,地主就輸了,所以主要是把承包分數付給每個農戶。玩家每發射壹枚炸彈或火箭,分數就會翻倍。比如某局處理了兩個炸彈,1火箭。如果有3分的地主第壹個完成,他將從每個農民那裏贏得24分和48分。如果農民第壹個完成,地主將失去24分和48分。
這裏需要註意的是,兩個農民的勝負分數是壹樣的,他們結成了臨時聯盟。和樓主對峙的時候,幫妳的伴侶先結束,就相當於先結束。所以兩個農民最好不要經常疊對方的牌,實力較弱的農民先幫實力較強的農民完成。
四個人鬥地主
見詞條“四人鬥地主”。
“四局鬥地主”的規則是由中國棋王胡榮華總結定型的。許多在電視上播出的群眾比賽都是按照這個規則在上海舉行的。
四人鬥地主流行於浙江、江蘇、上海,使用兩副牌,包括兩個大怪物和兩個小怪物***108。每個玩家發了25張牌,給地主留了8張牌,地主獨自拿到33張牌與其他三個農民戰鬥。
四人鬥地主的卡型和前面介紹的三人鬥地主不同:
(1)三卡壹卡不允許,即前面13卡中的第四張和第九張排除在四人鬥地主之外;
(2)沒有四大套路,即排除13卡型;
(3)炸彈(品牌號11)可以由四張或四張以上的傳單組成,無論炸彈大小,多的炸彈可以覆蓋少的炸彈;
(4)火箭(12號牌子)需要四個怪物。
壹個大怪物和壹個小怪物不能組成壹對,但是壹對大怪物或者壹對小怪物可以是壹對,或者作為壹張牌有三張牌。
只有火箭和六個以上的炸彈才能讓分數翻倍,四五個炸彈不影響分數。
另外,如前所述,在四人鬥地主中,鬥地主不需要出示八張牌。
五個人鬥地主。
見詞條“五人鬥地主”。
五個人用兩副牌鬥地主,五個人玩。
遊戲裏可能有兩個鬥地主。壹個樓主在公開場合,另壹個樓主可能藏在其他四個玩家中間。玩家不僅要盡力保證自己先打完牌,還要在遊戲的過程中分清誰是隱藏的鬥地主,明確敵友身份。
基本規則:
玩家人數:5人。
遊戲卡數量:兩副牌,***108張,每副21張,剩下3張。
卡片傳單:任何單張卡片。
順子:五張或更多有連接點的牌。
特別:2和王不能出現在壹條直線上。
對子:除了國王之外,任何兩張點數相同的牌。
配對:三對或三對以上有連接點的牌,如556677。
非凡:二和王不能出現在壹副對聯中。
三張牌:任何三張點數相同的牌。
Ss:三張有兩組或多組點相連的牌,如555666。
特別:2和王不能出現在黨衛軍中。
三帶二:點數相同的三張牌+壹副牌,比如55577。
有翅膀的飛機:Ss+同號卡,比如555666777+99JJKK。
炸彈:四張或更多點數相同的牌。比如6666,777777。
雙王彈:兩個王還是兩個王。
三王炸彈:任意點數的三王。
天王彈:四張王牌(二王+二王)
卡牌類型的對比點數,從大到小依次是:國王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。非彈卡只有卡型和卡號相同才能相互比較,卡號越大,數字越大。配對,三帶,二等組合牌,只是比較組內牌多的點。
炸彈品牌對比:4次爆炸
同號炸彈,號越大,號越大。
遊戲流程:
發牌定樓主:大家準備好了,開始發牌。系統隨機抽取壹張非王牌作為中獎號碼,每人發21張牌,剩下三張牌。在發牌過程中,獲得中獎號碼的玩家成為地主,獲得三張牌,不需要公開。
明確身份加倍:發牌後,獲得中獎號碼的玩家為明地主,獲得另壹張點數和顏色與中獎號碼相同的牌的玩家為暗地主。如果另壹張牌也在樓主手裏,這個議會就只有壹個樓主。之後明地主和暗地主可以選擇“表明身份”或者“放棄”。如果明樓主或者暗樓主有壹方選擇暴露身份,這個局的整數倍就是*2。如果雙方都選擇放棄。那麽當黑暗樓主打出和中獎號碼壹樣的牌時,樓主的身份就會清晰的顯示出來;黑暗樓主身份確認後,明樓主和黑暗樓主就可以看到對方的手了。在識別步驟之後,每個玩家有兩個選項:“加倍”和“放棄”。每個玩家可以選擇翻倍壹次(最多壹次)。
玩牌:樓主第壹個出牌,可以打出任何符合規則的牌型,其他玩家依次取牌。收到牌的玩家必須打出壹張比之前的牌更大的牌。
翻倍:如果玩家在遊戲過程中打出5彈、6彈、3彈、7彈、8彈、天網彈的卡牌,每次乘以* 2;如果比賽結束後,輸的壹方的所有玩家都沒有打出壹張牌,倍數就是*2。
勝負條件:任壹玩家打完牌,遊戲結束,玩家壹方獲勝。
與皇帝戰鬥
遊戲介紹:
遊戲是三個人用兩張卡玩,壹方是壹個皇帝,另壹方是兩個叛軍家族。點數依次為王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 * * 108牌。皇帝先出牌,其他玩家依次出牌。卡片必須按規則接收或不接收。如果壹個玩家出牌,其他玩家不出牌,這個玩家就可以隨意出牌。壹個玩家玩完牌,遊戲結束,他的隊伍贏了。
卡片類型:
1,單張:單張卡片。
2.順子:五張或更多有連接點的牌。不包括2和王。
3.對子:兩張點數相同的牌。
4.配對:有四個或更多點相連的壹對。不包括2和王。
3張點數相同的牌。
6、偶數三個相同的薄板:三個相同的薄板有三個或三個以上的點相連。不包括2和王。
7、三帶二帶:三個相同的帶對。
8.飛機:連三對,帶數相同。
四張點數相同的牌。
10,連續四張:四張,兩點或兩點以上相連。不包括2和王。
11,四帶三帶:四張相同,三張相同。
12,載體:偶數四張相同的三張相同張數。
13,連衣裙:四條相同的腰帶,三條相同的腰帶對。(對比時只看四張壹模壹樣的圖片)
14、航天器:四對相同個數的同帶和相同個數的相連的三個同帶(不包括2和王)。(對比時如果四個部分相同,就看三個部分)。
15,炸彈:5張或以上點數相同的牌。
16,天王彈:4張王牌。