於君科技出品
遊戲介紹:
記得超時空英雄系列自發布以來好評如潮,超時空英雄傳奇系列的故事也壹直很精彩。在這樣壹個潮流反傳統的時代,各國因利益沖突而發生壹場涉及全人類的沖突和戰鬥,主角在戰爭中失去家人和朋友,然後憤然加入傭兵團...遊戲背景非常詳細完整,相信是吸引玩家的重要特點。這個遊戲的旅行路線是多線的,玩家可以自己選擇路線。故事以戰火紛飛的南法馬裏克大陸為舞臺,在四處奔波的過程中冒險。而且,故事持續50年。玩家將體驗森林、沼澤、堤壩、沙漠等各種惡劣的戰鬥地形,還將看到7個大城市、10多個小村莊等多種民族風情。就算妳打通了遊戲,也可能有妳沒去過的地方。
值得壹提的是,遊戲會傾向於遵循玩家的個性。舉個例子,如果妳在遊戲中屠殺了很多敵人,後面出現的NPC可能會認為主角很殘忍,充滿敵意(和隊友的關系對遊戲很重要),但是如果妳對敵人很仁慈,可能會導致敵人數量大增...如何把握這個度,需要玩家慎重選擇。在這個遊戲中,個人魔法點數會被取消,由全隊計算,所以魔法資源的使用時間也需要計算。加上時間、高度、距離等因素,會匹配出很多不同的作戰策略。在遊戲中,玩家還可能會遇到需要分成三組在三個不同的戰場戰鬥,每個戰場都有互動機制。這時候玩家壹定要合理的將玩家進行組配。而且任務會有兩個以上的解決方案,正確的選擇很可能不戰而勝,這也是玩家要註意的。
前9名。夢幻模擬戰
制作:泰托
遊戲介紹:
Langrisser的架構可以算是S RPG的鼻祖,是當時為數不多的將劇情融入戰略模擬遊戲的成功作品。它不僅有大規模戰鬥的快感,還有多變的魔法,神奇的跳槽機制,獨特的傭兵制度,刺激的劇情。這些創新機制賦予了SLG遊戲全新的概念,令人耳目壹新!它被現代主義者的RPG視為典範。幻想模擬戰-壹戰:朗瑞瑟的第壹部作品是簡單的單條路線,可以算是熟悉朗瑞瑟系統的前哨站。故事講述了主人公雷婷是巴爾迪王國的王子,也是光明的後裔。為了抵禦黑暗勢力控制的帝國入侵,他挺身而出,帶領光明大軍與之對抗,最終目的是封印魔劍,推翻野心勃勃的皇帝和混亂不堪的國王卡歐斯,讓大陸重歸平靜。
著名的戰略RPG遊戲《奇幻模擬戰》系列,其中第三部作品《奇幻模擬戰III》於1986年在SS上線,被譽為該系列的最高峰,如今已經移植到PS2主機上。在這部作品中,妳可以體驗到系列中最著名的三個系統:“指揮官系統”、“工作變動系統”和“多重結局”系統;再加上遊戲中極強的策略和挑戰難度,這部作品將被譽為系列中最好的作品。PS2版本將增加新的元素。首先,已經完成的故事可以復讀,讓玩家可以仔細重溫人物之間的對話。此外,當玩家完成壹個故事時,他可以獲得負責遊戲角色設置的漆原智誌先生的精美插圖。
前8名。天使帝國
出品:環球之星大宇信息
遊戲介紹:
如果對老玩家提起“天使帝國”這個名字,相信很多人都會看在眼裏。這個遊戲可以算是棋類遊戲的代表作了,大致是壹群漂亮的女孩為了榮譽和正義壹起戰鬥。記得1994左右開始玩電腦的時候,正好是天使帝國二的鼎盛時期。當時幾乎所有電腦都有這個遊戲,而且還是DOS環境。我記得總是幫人匹配聲卡的IRQ,讓遊戲發出聲音。另壹方面,遊戲雖然只有320*200/256色,但畫面相當精美,劇情也很吸引人,盡管難度太大,讓很多玩家心動。
隨著科技的飛速發展,大宇也發布了天使帝國的最新作品《天使帝國3D》。從名字就可以看出,這個遊戲用的是3D影像,可以算是老樹新花了。
想想看,這款遊戲是大宇第壹款全3D遊戲。不知道畫面會是什麽樣子。據悉,《天使帝國》中所有3D戰鬥都是實時計算的。說起來大宇的藝術實力還是不錯的,至少在臺灣省是壹流的。感覺應該是滿意的。
遊戲依然秉承了天使帝國的壹貫特色。不管是主角還是敵人,都是美少女。對於這壹點,遊戲設計師的解釋是:“嗯...當然和作者自己的愛好有關系。如果是美女的敵人,比起猙獰的怪物,我當然是選美的敵人。所以從這個角度來說,自然不應該有男人當主角。總之,我就是喜歡漂亮的女生。”(真的是...)
此外,遊戲還會增加分劇情和隱藏關卡。我覺得當年天使帝國的這個分劇情備受關註,也是最先打開氛圍的。現在,它幾乎是壹個有分支和隱藏級別的遊戲。於是,特技的成分消失了,剩下的就是看劇情的體現了。誰知道會發生什麽?
遊戲團隊宣布將在《天使帝國3D》中加入懷舊模式,模仿7年前《天使帝國》的遊戲畫面。這很有紀念意義。
前7名。皇家騎士
制作人:Artdink Quest
遊戲介紹:
為了理想可以弄臟自己的手嗎?世界上的事情是不能斷言的。
看到上面的問題,妳想到了什麽?妳有答案嗎?如果妳是資深玩家,妳會知道這句話的由來。這是Oga戰系列,國內俗稱皇家騎士。這個系列以描述和刻畫人性的陰暗面而聞名。整個遊戲黑暗,故事情節內涵深刻。它所表現出來的,早已超出了遊戲的範疇。
在遊戲中,過關的條件只有兩個:消滅所有敵人,打敗敵方首領。前者需要消滅所有敵人才能結束戰鬥,後者可以選擇擊敗敵方首領。而在有能力的前提下可以消滅除首領之外的所有敵人,最後打敗敵人首領,成為前者的過關條件。
前6名。櫻花大戰
世嘉公司出品
遊戲介紹:
《櫻花大戰》是世嘉的金字招牌,也是日系RPG中的佼佼者。這款遊戲最早出現在SEGE主機Saturn (SS)上,但我並沒有購買Saturn,所以我第壹次接觸這款遊戲是在PS上。
從愛情修煉的角度來說,櫻花大戰是壹款非常感人的遊戲。修養部分側重於愛情和友情(我覺得友情更好)。
操作系統也考慮周到,因為戰鬥中的擊殺技能超級豪華(以當時的技術而言)。還有絕對優秀的動畫和人員設計,音樂更是氣勢如虹,幾乎讓所有小櫻迷都沈醉其中。主題曲和片尾曲是櫻花大戰的必聽歌謠。喜歡遊戲裏歌曲的人可能都買過遊戲的音樂CD。我記得我買了壹套八張的CD,現在還保存著。然而,我真的沒有買很多音樂光盤。除了櫻花大戰,只有《薩姆》,音樂超級好聽,尤其是那個女孩把主角帶到她家,鏡頭圍著大榕樹的音樂。真的很感人。我聽了壹遍又壹遍,錯過了。
綜合以上優點,《櫻花大戰》紅極壹時,創造了當時賽格土星(SS)遊戲的奇跡。
前5名。三國曹操傳
出品:榮耀公司
遊戲介紹:
日本榮耀公司自推出戰棋風格的《三國故事-英雄傳》以來,大獲成功。隨後,《三國誌-孔明傳》、《毛利元-三箭誓言》、《織田信長傳》等遊戲相繼推出。畫面越來越美,音樂越來越美。
光榮公司的代表作《三國演義——曹操的故事》把舞臺從日本戰國時代搬到了中國的三國時代。和前作《英傑傳》壹樣,《曹操傳》前半部將忠於歷史,相關情節幾乎都能在《三國演義》中找到。比如我們可以看到黃巾起義,討要董卓,伐呂布,鎮壓袁術,占領官渡,爭赤壁,爭漢中。下半場可以根據妳在遊戲中選擇的選項來改變曹操的歷史。遊戲裏有兩種不同的結局。第壹,按照歷史發展,劉備戰敗的時候,乘勢進軍蜀、吳,最終統壹了全國,但是這樣壹來,卻得不到三國名鎮關羽。另壹個結果是孔明被魔鬼控制,反對劉備,與吳棟聯合起來對抗曹操。最後當然是曹操大敗,統壹了全國。在這個結局裏,妳可以得到蜀國的大俠關羽。
在遊戲中,曹操的活動範圍涵蓋了漢末和三國建立初期。各路名將這次都將隆重登場:袁術、袁紹、呂布、劉備、諸葛亮、趙雲、孫策、孫堅、孫權等在壹統天下的道路上與曹操並肩作戰的人物。曹操手下也是人才濟濟:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、儲旭、典韋等。
這壹次《三國誌-曹操傳》中的人物性格會更加鮮明,各有各的獨特造型,人物肖像都打上了側光效果,非常精致。然而,他們似乎離《孔明傳》中的人物不遠了。各種策略的運用都有非常華麗的畫面,武將壹對壹的射擊畫面也有所改進,更加註重武將的性格刻畫。遊戲中會有很多武器。值得壹提的是,遊戲中增加了壹個新功能,那就是“寶藏繪本”。遊戲中獲得的寶物會被記錄在“寶物繪本”中,繪本中的寶物都有細致的介紹。就算再玩壹遍,《寶藏繪本》的內容也不會減少。然後就是武器和防具的經驗值。普通武器和防具有三個等級,特殊武器和防具有九個等級。隨著成績的提高,自己的能力也會加強。
自《孔明傳》以來,榮耀對遊戲音樂進行了大幅改進,《曹操傳》的音樂也非常成功。
總的來說,曹操傳奇真的是壹款值得壹玩的兵棋遊戲。如果妳是三國迷,壹定要玩這個遊戲。
前4名。炎龍騎士
漢唐公司出品。
遊戲介紹:
炎龍騎士團是中國最著名的兵棋角色遊戲系列,擁有眾多愛好者。這部名為《龍族傳奇》的《風之封印》,是漢唐公司在前兩集幾年後推出的。
分為:
龍之秩序-邪惡之神的封印
龍之秩序2-黃金城之謎
炎龍騎士團的傳說-風之武器
我記得我第壹次玩龍之令2是十年前小學六年級的時候。那時候《命令與征服》《仙劍奇俠傳》《大富翁》《天使帝國》都是很流行的電腦遊戲,我和同學休息的時候都會去機房玩個痛快。在眾多好玩的遊戲中,龍之秩序2吸引了我。在當時看來,她的畫面華麗,劇情豐富,人物酷炫(尤其是亞雷斯揮舞戰戟的時候,壹個字帥),很有策略,很有戲份。我不是第壹次換工作,也沒有把重要的道具都湊齊,所以沒有好的結局。後來我再玩的時候,為了賺取更多的經驗,有的關卡達到了200回合以上,可見當時我對這個遊戲的癡迷。
TOP 3。風色幻想
制作:環球星際遊戲天堂
遊戲介紹:
風幻系列作為壹款優秀的國產旗幟遊戲,經過壹代到五代的成長,受到了大量玩家的喜愛。尤其是《風色幻想5》,因為“她”有著更加復雜的世界觀和搞笑卻又撲朔迷離的劇情,成為了風色系列作品的代表。即將發布的《風幻6》在秉承風5設計的基礎上有所突破,各方面會更加完善,絕對值得喜歡戰旗的玩家期待。
風幻6的推出將以全新的角色和全新的冒險團開始,帶領玩家壹起進入更加奇幻的冒險世界。然而,我們所熟悉的利希曼冒險集團,卻在將冒險集團的企業推向巔峰之後,光榮的“退居二線”。當然,他們不會消失,還是會陸續出現在劇情中。前作中未解之謎將通過新主角與利希曼冒險旅的互動逐漸解開。……
TOP 2。機甲特勤隊
漢唐公司出品。
遊戲介紹:
不知不覺間,機甲特勤隊系列已經進入了第四代。作為壹款經典的六角棋類遊戲,雖然整體結構變化不大,但在壹些細節上還是能看出精益求精的風格。作為壹個熱愛這款遊戲的玩家,我先拋個磚,有什麽不足的地方就向大蝦們指正,呵呵。
首先我們來看看機甲特勤隊4的新變化:機甲特勤隊4增加了玩家的自我介紹,精美的配音讓人感覺面對的不僅僅是壹堆數據,而是壹群有血有肉的人,大大增加了玩家對遊戲的認同感。其次,遊戲對操作做了壹些改進,重點加強了戰鬥計劃,在這裏妳可以選擇進入戰區的時間和方式。方向。遊戲戰術部分的操作也有所改進,讓妳更好的掌握和指揮部隊的行動。更多的人,機甲和裝備。開場動畫,不大卻能渲染氣氛,都為遊戲增色不少。
鑒於不同的人會有不同的戰鬥計劃,而這款遊戲的任務介紹也相當詳細具體,我打算省略具體的戰鬥過程,只強調官方用戶手冊和遊戲任務中沒有解釋清楚的內容。
機甲特勤4裏的戰鬥機甲是X5,X5+,x。
TOP 1。幻想唱片公司
出品:奧丁科技
遊戲介紹:
夢幻世界是奧丁科技三年前推出的壹款棋牌遊戲。它采用了當時領先的圖形引擎,使得光、影、霧的表現非常漂亮。遊戲采用主任務輔以副任務的模式。雖然大多數分支選擇不會影響結果,但少數選擇會影響結果。此外,多變而富有挑戰性的角色轉移系統也是吸引玩家的重要原因之壹。
相信很多玩家都玩過這個遊戲,在當時的兵棋類遊戲中幾乎是經典。它的出現改變了很多兵棋類遊戲的風格,絕對是壹部成功的作品。但由於這款遊戲難度太大,戰棋類遊戲缺乏玩家的支持,在當時並沒有造成和《仙xxxx》壹樣的效果,但好的遊戲玩家是不會放過的。記得我和朋友坐在電腦前玩幻想曲的時候,那是個遊戲。誰能以最少的傷亡贏得戰鬥,真的是智力和勇氣的大比拼。我覺得這可能是我玩過的最有挑戰性的遊戲了。