1黃家駒流
卡組示例:
適用範圍:7-8階
卡組介紹:黃家駒流從第七階開始增加,逐漸減少到第九階。黃家駒流是第七和第八階的利器。其優點是操作簡單,易於使用,卡片稀有度低,易於收藏。摧毀壹座塔後,妳可以輕松依靠黃家駒繼續鞏固妳的優勢。他的缺點是黃家駒只能在第七階解鎖,因此想要使用此黃家駒流的玩家必須達到第七階競技場,而黃家駒流派操作的上限不高,因此更容易在第八階和第九階的後期階段舉行,並且不好沖刺更高的競技場
卡組的核心思想:黃家駒流的核心是消耗,必須從壹開始就保持進攻並打出自己的節奏。黃家駒不同於其他攻擊卡。只要妳離開黃家駒,黃家駒肯定會造成破壞。然而,因為黃家駒很容易被防守,而且傷害較小,所以我們應該繼續進攻,慢慢消耗對方塔的血量。(在妳打破對方的壹個塔後,妳可以直接攻擊對方領土上的黃家駒,這可以減少黃家駒的行走時間並讓黃家駒立即出口到塔,這可以造成大量傷害。)
克制牌:防禦建築基本上可以克制黃家駒,而地獄塔是玩黃家駒最兇猛的牌,但如果它被帶到對面也不要驚慌,因為地獄塔的攻擊速度很慢,所以我們可以在黃家駒之前殺死亡靈,讓地獄塔先與亡靈戰鬥,以便拆掉地獄塔。還有壹輛小型皮卡來約束黃家駒。當野蠻亡靈軍隊遇到這些牌時,它可以提前預知火球或者跟隨黃家駒後面的公主皮卡。
對策提示:對抗黃家駒流帶來的防禦建築很容易獲勝。只要防禦良好,黃家駒就無法擊中妳的塔,所以妳必須在遇到黃家駒流時提前設置防禦建築。如果對方擊沈了火槍不死鳥,那麽對方壹定想用黃家駒來幫助黃家駒利用塔的傷害進行攻擊,所以妳必須在這些卡過橋之前處理掉它們。妳擺脫他們也沒關系。如果妳不提前擺脫他們,妳就會被他們解決。
雙槍交通流量
卡組示例:
哥布林可以騙魈閃現,或者他可以在炮車後輸出。
適用範圍:7-8階
卡牌介紹:炮流的優勢在於炮車的輸出是所有卡牌中最高的,所以只要對方不防守好炮流,就能輕松打掉塔。缺點是炮車被閃現嚴重克制,遇到有閃現的卡牌我們必須騙過閃現,否則很難贏。
卡組核心思想:槍流量玩法精疲力盡且有毒,前期以防守為主,後期再爆發壹波。現在,大炮交通的思路與過去不同。現在,在炮車攻擊之前,妳可以欺騙對方的閃現,然後進行壹波攻擊。沒有對面的閃光燈,妳就防不住。
克制卡牌:其實炮車的卡牌本身並不弱,只是被閃現克制的太嚴重了。由於閃現和眩暈的成本較低,很多人會在卡組中帶壹個,所以帶閃現的卡組自然會抑制炮車流動。還有,因為炮車不空,亡靈也克制炮車,但只要炮車後面跟著火精靈法師,亡靈就能輕松解決。
對策提示:當遇到欺騙小山的大炮流量時,小山第壹次被騙很容易被炸。如果他再欺騙蕭珊,他壹定不會把蕭珊交給哥布林,而是交給炮車。
三槍礦工流
卡組示例:
適用範圍:7-9階
卡組介紹:之前介紹過標準礦和狗礦,所以現在我將介紹壹個以礦工為核心的卡組。三槍礦工比之前介紹的礦工卡組更難。需要很多場比賽才能掌握釋放位置,如何分流以及何時使用三槍。因此,不建議剛接觸礦工流的玩家使用三槍礦工。對礦工流有壹定了解後轉投三槍礦工流是最佳選擇。
套牌的核心思想:這套套牌對操作要求很高,攻防時機要根據戰鬥的具體情況來掌握。國王塔前開了三槍。所有的礦工都配備了火槍,所有的騎士都配備了火槍,以兩種方式進行攻擊。三槍必須分開發射。三槍不分路和鹹魚沒什麽區別,很容易被火球,毒藥,電解,然後輸掉比賽。
克制卡:被火球、毒藥和強電克制。這些法術可以摧毀妳的三槍並賺取金錢,但如果妳的三槍被轉移,他的法術對妳的傷害會小得多。沒有什麽能阻止成功轉移的三槍礦工。
對策提示:三槍剛釋放時,可以快速閃現並眩暈+毒藥/火球/大電,將準備轉移的三槍扼殺在搖籃中。