素描幾何是基礎中的基礎。無論是靜物、人物,甚至是山水畫,人體都可以用幾何學來概括。例如球體,如肖像中的眼球、唇珠和鼻子,可以用球體概括,然後可以繪制黑色、白色、灰色和紋理。
畫單幅靜物時,要註意比例和黑白灰面,學會用幾何概括。高罐可以用長方體和圓柱體來概括,方罐可以用正方形來概括。
練習幾何組合,除了畫物體的質感,還有空間和構圖的知識點。構圖基本分為三角形構圖、C形構圖、S形構圖等。在空間上,要註意近大遠小和近實遠虛。
素描基本功
1.首先,確定成分。長方體的組成首先取決於長方體的排列。如果長方體水平擺放,構圖壹般采用水平構圖,垂直構圖壹般采用垂直構圖。圖片中單個立方體的構圖可以在頂部居中。
2.充分確定對象與圖片之間的大小關系,從而計算其長寬比。註意:從平視角度畫正面不需要考慮太多,直接畫壹條垂直線就可以了(有些同學通過目測會感覺到壹定的透視感)。取向下壹點的角度時,註意長方體上下寬度的透視變化,如下圖所示;
3.通過變化角度的透視來勾畫物體的內部結構線條。
4.重點是描繪外部結構線,找出明暗分界線和投影位置,重點描繪明暗分界線和暗部。再次變暗後,投影位置再次變暗。同時,它加深了物體的黑暗部分和投影所傳遞的整體色調。請註意,投影位置越遠,暗色調應越淺,呈現漸變效果。在黑暗部分的描繪中,請註意在桌面附近的黑暗面上應該有壹些反射。