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繪制石膏幾何體的六個要點

接觸過素描的朋友都知道,石膏幾何是初學者學習繪畫的必修課!相對而言,幾何結構簡單,是壹切復雜形狀的基本構成和表現形式。因此,幾何是藝術入門最重要的壹步。幾何問題解決不好,對以後的美術學習影響很大。

在接下來的北京高考培訓班上,我總結歸納了繪制石膏幾何圖形過程中的六個常見問題。

(1)形狀是歪的。因為在成形時,沒有正確找到物體的對稱中心線。所以起草時,左右兩邊要同時開始,互相比較。

(2)畫面構圖太“空”或太“滿”。畫面中小而集中的物體顯得“空”;如果畫面中的物體太大太分散,就會顯得“滿滿的”。在開始繪畫時,我們應該找到幾何體的整套外部輪廓,然後確定每個對象的形狀以避免這個問題。

(3)明暗控制,外輪廓線太“虛”或太“實”。壹般來說,輪廓線的處理不能太“實”,從而難以表現空間,但也不能“虛”。輪廓線通常相對於物體的近端相對靠後,因此它們是“虛擬的”,但“虛擬的”也是真實的。這就要求我們善於比較和觀察,並註意控制虛實輪廓之間的節奏關系。

(4)透視不到位,遠近對比太小。透視的基本規律是近大遠小。有些學生經常畫沒有透視的物體,這是對透視的基本規律認識不足造成的。因此,繪畫時要把握透視規律,嚴格把握比例關系,盡可能客觀地表現對象。

(5)畫面色調為“灰色”。出現“灰色”的原因是物體亮部和暗部的區分相對較弱,明暗對比不清晰。這時我們可以通過加重明暗分界線來降低亮部的色調,提高亮度,這個問題就迎刃而解了。

(6)畫面“花哨”“壹般”“死板”。許多初學者容易出現問題。“花”的原因是物體中描繪的部分太多、太薄、太碎;“平均”的原因是對物體的描述沒有主次之分;“死板”的原因是對物體的描寫缺乏層次變化,過於死氣沈沈。

這些問題歸根結底是因為素描初學者缺乏整體觀察,所以在整體表現上有所欠缺。這就要求我們在觀察時註意整體,分清靜物之間的主次關系,在描繪時嚴格按照整體的主次結構來調整布局,使局部與整體能很好地融為壹體。

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