第壹步:導入資源庫;第二步:創建壹個窗口;第三步:初始化變量;第四步是定義按鈕點擊事件函數;第五步:定義清算操作的歷史功能;第六步:設置數字0-9按鈕;第七步:設置操作符號按鈕;第八步:運行結果;第九步:完成代碼。
少兒編程教育是通過編程遊戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生計算思維和創新解題能力的課程。