至於妳說的大型遊戲的編程,應該是壹樣的,因為C語言就是上面說的生成文件的套路。遊戲編程,初學者可以建議閱讀《遊戲編程入門》(美版)。這本書基於windows平臺,是為遊戲開發經驗不多的新手寫的。它壹步步涵蓋了來自2D的3D的壹些基本技術,例子也非常經典。看完書,基本上就能做出好的2D遊戲,有壹定的3D基礎了。然後看壹些像《Windows遊戲程序員的技能》之類的深度書籍。