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星際爭霸改裝小組

DatEdit.exe是MOD中常用的編輯器,可以編輯後綴為“dat”的文件。

首先以editing Units.dat為例:

首先妳要明確單位中每個選項的英文意思,以及修改後的星際性能的作用。

+基本(基本設置)

+生命統計(角色屬性設置)

-生命值(HP):單位血量。

-盾牌:神族之盾(藍血值那壹排)。旁邊有壹個使能,打勾表示單位可以有護盾。

防禦。

-升級:防禦升級。例如,蟲族甲殼是蟲族地面單位防禦的升級。

+建造成本(建造成本)

-礦物:晶體礦物

-瓦斯

-Time(s):構建時間(不能為0)。

-育雛戰:是否用於母巢之戰(此物品無需修改)。

+武器(選擇武器設置)

-地面:地面武器。跳轉-& gt;跳躍

最大命中數:傷害倍數。

-空中:空中武器。跳轉-& gt;跳躍

最大命中數:傷害倍數。

+供應(人口占用)

-要求:建設所需人口。

-提供:建造後提供人口(就像主機壹樣)。

-蟲族人族神族:種族歸屬

+空間(占用運輸空間)

-Required:所需空間(例如,壹只小狗占用0.5)。

-提供:提供空間(為所有運輸提供8個空間)

+分數(分數設置)

-構建:構建後得分

-毀滅:殺人後得分。

+其他屬性(其他設置)

-UnitSize:單位大小

-視力:視野

-Tagat獲取距離:發現目標距離。

以編輯Weapons.dat為例。

+武器(武器屬性設置)

+傷害屬性(攻擊屬性設置)

-數量:攻擊力

-加成:升級後攻擊點數增加。

-因子:因子(沒關系)

-冷卻:攻擊間隔速度(數值越高,攻擊越慢)

-類型:武器類型(不明白選項就查字典)

-expsion:爆炸模式(攻擊後顯示的效果。比如口水,如果把這個地方改成Broodlings,口水攻擊後的效果就是顯示Broodlings的效果)

-未使用:未使用(沒關系)

-Urgrade:攻擊升級

+武器顯示(武器顯示模式,例如,壹挺機槍就是壹個槍管)

-Label: label(將鼠標放在圖標上時出現的文本)

-Error Msg: error(壹般這個選項是禁止攻擊無敵單位)

+圖形屬性(圖形屬性設置)

-行為:行動方式(即攻擊的表面圖形,比如電兵的心靈風暴,妳施放後出現的電網)

-導彈:彈頭(比如飛龍的彈頭可以彈射)

-圖形:圖形設定(即攻擊隱藏圖形,比如妳的心靈風暴釋放後出現的電網,但是不能攻擊,可以被隱藏電網攻擊)

-圖標:圖標設置(看它右邊的圖,就是設置那個東西的圖標)

+武器射程(攻擊範圍)

-Min:最小射程(至少要超出這個射程才能攻擊,比如坦克的攻城模式)

-Max:最大射程(超過就不能攻擊)

+飛濺半徑(爆炸範圍,例如,自殺炸彈手爆炸的影響範圍)

-內部:內部

-中等:中等

-外部:外部

+目標標誌(目標識別,例如,如果蜱蟲在空中被移除,那麽它就不能攻擊空中單位。在字典中查找其他英語)

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做完基礎,我們來做壹個簡單的MOD:

1)打開DatEdit.exe,選擇單位-基本;

2)選擇左邊黑色欄中的唾液,將Shield處的號碼改為123,然後勾選右邊的啟用。將右側的時間從28改為2,同時將供應時間改為2。

必填項從1更改為0;

好的,點擊保存...這是保存為Unit.dat的文件名

3)選擇武器-& gt;找到唾液的武器(武器的英文名在單位的唾液裏)或者點擊跳轉到單位的唾液武器。

4)公開由Nomal改為yamatogun,標簽改為yamatogun,行為改為flies to target,圖形和圖標改為Yamato Gun。

5)在WeaponRange改變射程,最大改為20。

單擊下面的保存。

好了,dat文件已經被完全修改了,剩下的就是將dat文件導入到“MPQ”文件中。

1)打開“MPQWorkshop”,在妳的星際目錄中找到Patch_rt.mpq點擊(最好提前備份文件),然後會彈出壹個選項框。因為要編輯SC,所以選擇SCALL _ DATA.txt

2)在出現的眾多文件夾中選擇arr文件夾(星際讀取dat文件的地方),然後把妳修改保存的兩個dat文件拖到這個文件夾中。

妳完了,不是很容易嗎?來,我們進明星看看效果!