戰錘全面戰爭2綜合國防部總結
1,SFO: Grimhammer II
著名的SFO,大型綜合mod。
我這麽說吧,戰錘2的魅力有壹半來自於這個mod。
這個mod的內容太多了,從武器的加入到遊戲機制的基本全覆蓋,我也說不清楚,就重點說三個和原著不壹樣的感受。
第壹,節奏變慢。
二是戰略難度加大。
第三,休息之後還有內容。
第四,代入感更好。
但它的缺點也很明顯,就是兵種平衡性差,高級兵和低級兵差距大。我們必須選擇限制高級士兵的數量。
我強烈推薦給大家。當然,不知道為什麽有些老玩家對SFO很反感。可能是平衡的問題。
SFO: Grimhammer II:更多軍隊子模式
就是上面SFO的附帶mod,是為了降低部隊的維護成本,讓AI組織更大的部隊,戰鬥更史詩。
但是不知道這個mod現在還能不能用。
3、徐覓傳奇領主系列
遊戲中加入了大量新的傳奇領主和英雄,他們都有獨特的技能和神器,加上派系的特點,代入感極佳。
關鍵是它還有SFO兼容mod,可以完美兼容SFO。
4,非自然選擇2 -加強或削弱選定的人工智能派別
這個mod很*,可以在壹局戰鬥開始前設置各部隊的力量加成!甚至包括所有不可選的小勢力!
舉個例子,如果妳玩瑞克領,但是統壹帝國後妳不想遇到壹個完整的矮人或者綠皮,妳可以在開始前適當的加強或者削弱他們——如果妳有經驗,妳甚至可以微調這些設定,最終讓整個地圖仍然在100回合左右達到壹個微妙的平衡。
5、招敗傳奇領主
可以選擇招募同種族其他勢力被滅的傳奇領主(長句子很別扭)
即當同種族的其他勢力被消滅時(無論是被妳還是被第三者),妳可以選擇是否讓這支勢力的傳奇領主加入妳。
而且對AI也有效(可以通過設置調整)。壹個種族最終會有壹股聚集了所有傳奇領主的力量,比如吸血鬼男光頭。後期差不多有六七個傳說中的領主在打帝國王子。
代入感極佳!
6、壹鍵響應
最簡單但最有用的mod,壹個按鈕,重置領主英雄技能,加分。妳再也不用擔心AI的無序發展了。
與上述所有模塊兼容。
7.即時任務物品立即獲得神器。
讓妳的傳奇領主在達到相應等級後跳過所有任務步驟,立即獲得神器。
如果妳已經熟悉神器任務,可以選擇。
8、新的傳奇領主手工藝品
給所有傳奇領主添加新神器。
代入感極好,缺點是傳說中的領主會變強。初級士兵的海水浴不再是某些領主的特殊任務。往往只有另壹個傳說中的領主才能打敗壹個傳說中的領主!
9、更好的神器TWW2
讓傳說中的領主神器更牛逼。
有了之前的mod,後果可想而知。如果妳喜歡角色扮演,這些mod就是妳的天使。
如果妳看重遊戲平衡,他們都是惡魔。
10,NNOBBs -永不過時的AI領主
讓所有AI的傳奇領主自動根據回合數獲得經驗——前提是他沒有受傷。20級以後,這些傳說中的領主升級速度會變慢。後期肯定會遇到各種20+敵對的傳奇領主,有了前面那些mod,妳就耳目壹新了。
哦哦哦,這個mod對壹個遊戲的進度影響很大。眾所周知,有些傳說中的領主低級和高級的戰鬥力差別很大,有些則相反。
比如綠皮傳奇20+後的戰鬥力簡直可怕。有了這個mod,妳會發現中期的矮人壹定會崩潰,中期吸血鬼的戰鬥力也是壹塌糊塗。誰能和來自帝國渣滓的高級吸血鬼領主抗衡?
但也有壞處,因為主受傷了不會獲得經驗,所以往往越來越弱,丟壹波可能就翻不了身了。
11,正常性狀延伸
壹個比較冷門的mod,但是我很喜歡,擴大了所有領主英雄的特性加成。
比如原版中,妳的領主長時間急行軍會得到壹個增加移動距離的特性,長時間掠奪也會得到壹個特性。
這個mod就是把這種類型的特點進行擴展,分成各種等級,為妳的英雄主的發展增加了很多可能性,代入感極佳!
強烈推薦。
12,熱邦納二號
增加了壹些新的旗幟(追隨者),有很強的屬性和更多的戰術選擇。
旗幟可以靈活地改變壹個單位的角色。
推薦!
13,執行(無用的)LordsHeroes
很簡單的mod,直接刪除壹個招募的領主或者英雄。
主要針對那些總是出現在招募菜單裏的被辭退領主,以及和邦帶來的壹堆垃圾領主。
14,地標補充地標補充
這個地標建築mod很棒。它增加了壹些地標,將單個地標建築劃分為可升級的建築序列,使妳的城鎮可以在較低的級別建造地標,從而獲得壹些地標獎項。