1,超級軍棋采用朝鮮戰爭模式(大陸稱抗美援朝戰爭)而非十字模式。
盟軍正在並肩作戰。這有幾個好處:第壹,雙方各有壹個主要敵人,有利於判斷。因為和次要敵人的交火比較少,所以戰鬥中的判斷可以非常準確。二是避免了工程師滿天飛。第三,避免了戰鬥關系的紊亂。戰鬥中獨立與合作的比例比較合適。第四,部隊動員更有學問。因為傳統四國的道路太發達太順暢,不需要什麽動員技巧。第五,不會因為通話而不愉快。超級軍棋,無論是雙人(主模式)還是全暗棋,由於戰鬥中具有相當的獨立性,作弊性質(尤其是雙人)很少。相反,盟軍方面可以利用對話的機會搞心理戰,誘騙敵人上當。
2.超級軍棋增加了機場和隧道。
這是壹場空中、地面、地下的立體戰爭。
3.超級軍棋增加了兩支特種部隊:
壹、偵察班
乙、特務連
這兩股力量的作用非常特殊,大大增加了遊戲的精彩程度。以弱勝強,以少勝多,各種戰爭奇跡都靠這些特種部隊。
-判定結果的詳細規則和方法
超級軍棋的方法必須在用戶聯網後從遊戲廳進入。超級軍棋遊戲的最終目的是通過軍事部署在戰鬥中吃掉對方的軍旗。
軍旗是雙方結盟的對象。壹旦軍旗被對方吃掉,我方爆炸,我方被迫退出戰鬥。如果雙方被迫下棋,系統會自動判定對方輸了。
基本遊戲
超級軍棋最多可支持四人對戰,四面用紅綠藍黃四種顏色區分,每種顏色25枚。
在四人遊戲中,分為兩方,四個人在棋盤上分成兩排,並肩作戰的兩個聯盟與另外兩個對抗。
特殊規則
壹、偵察類:
當兒子遇到敵人的兒子時:
1,對手上山:猜對手的棋子。
2、偵察班山:a .沒猜到對方。b .對手是下坡棋子。
3.偵察班被地雷,軍旗,特勤連打敗。
(附:兩個偵察班相遇怎麽辦?)
a、如果雙方都不在山上,讓主動偵察班猜。
b、如果雙方都是下坡棋子,被動壹方上坡。
二、特務連:
1,能吃偵察班。
2、可以進入敵營吃掉任何等級的敵人,包括炸彈。(除了我們自己的業務和友好業務)
3、正常作戰,大於連長,小於營長。
第三,山脈和隧道
山上的棋子明明放在壹號山上。山上的棋子可以重疊,和平共處。棋子可以沿著2號山和3號山走到4號山,也就是地下道,然後回到自己的中央地下道。(辦公室不再是商業營地)
第四,空運
1.只允許棋子從己方或友軍機場空運到己方或己方空機場。
2、從其他機場可以空運到任何空機場。
附:其他區別(與關聯規則)
a、炸彈可以放在第壹排
b、大本營能出來(旗子不能動)
c、有其他棋子的地雷(工兵和偵察類除外)
d、旗勝彈,偵察類
布子法則
戰鬥開始前,棋盤上只有棋子,這是用戶默認的陣型。此時,用戶可以直接用鼠標點擊需要交換的棋子,直到陣型令用戶滿意,然後按下保存排列圖按鈕,保存當前鋪設的陣型,下次使用時,可以按下裝載排列圖按鈕直接調取。
排完之後,按go鍵,用戶的軍隊會前進到對方的棋盤上。在對方也按下go鍵後,戰爭就開始了。
部署時註意:炸彈可以放在第壹排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;任何孩子都不能被關進集中營。
跑步者規則
軍棋地圖上有兩種道路:公路(赭黃色)和鐵路(黑白)。
在高速公路上,棋子只能走壹步;在鐵路上,只要沒有擋路的棋子,步數不限。但是,鐵路直角轉彎時,除了工程師,其他件都過不去。
此外,“軍旗”和“地雷”也不能動。
吃孩子的規則
軍事棋子的順序是:司令、軍、師、旅、團、營、特務連、連、排、兵。當小棋子被大棋子吃掉,同壹個棋子就會同歸於盡;軍人可以吃地雷;炸彈和地雷可以在敵人和兒子中同歸於盡。