1.根據sum卡:即作為實現slam的sum卡,按照slam計算積分,但不加其他奇數。因為是抽牌,所以達到滿貫的可以收豎杠和場地費。如果莊家達到滿貫,下壹局遊戲數增加1;如果閑家達到壹個滿貫,莊家就去村裏,下壹局倒數到0。
2.根據目前的情況:按照滿貫計算積分,但是不再進行不聽罰分符號的結算。因為是流局,在流局實現滿貫的,不能收豎杠和場費。下壹局的場次必須增加1。根據棄牌流動時莊家與村子聯系的條件,判斷莊家會與村子聯系(壹般莊家聽牌會與村子聯系,莊家不聽會與村子聯系)。
此外,在極少數情況下,同壹手牌會有多個玩家達成滿貫,也有不同的處理方式(也需要在開始前與對手確認)。常見的有:
1.同時根據滿貫自摸計算積分;
2.只有第壹個取得成功的才成立,其他的都不成立;
3.按照主人、南家、西家、北家的順序,由前者建立排名,其他不建立;
4.從最後壹個玩家開始,牌按照出牌順序排序,排名由前者建立,其他則沒有。