先說戰鬥模式,因為它決定了如何選擇陣容:
1,殲滅,就是清怪,因為怪是批量生產的,所以這種模式最簡單,註意時間就行了。
2,護衛,也就是寶塔,只要不為時間流血,隨便打就行。
3、押運,註意,離煤球太遠,或者有怪物在場,煤球會很墨黑,有時間限制,速戰速決。
4,生存,目前最惡心的壹個,大概1.30分鐘就會被打包,看地形,如果不能跑來跑去放風箏,只能復活卡時間,玩不可行,保命最好。
5,boss,類似於殲滅戰,前期難度不高,圖3壹開始會被擋,遠離。
二、角色(除星橙和信息過載盒外,全部解鎖):
有四個屬性和壹個技能。
生命,護甲,護盾,移動速度。
根據我目前解鎖的,技能分為回血,加護甲,增攻速,暴擊加,群攻,減速減攻速,防禦減。
生存必須選擇保命技能,主要是攻擊盾或者回血或者減速,其他可以選擇攻擊dps。
綜合考慮模式,新手推薦保命系統:明-燼,夜-離。
第三,武器(全部解鎖):
分為近戰和遠程。
遠程有四個屬性和壹個技能。
攻擊,攻擊速度,能力和射程。
近戰有四個屬性和壹個技能。
攻擊,攻擊速度,破甲,射程。
遠程武器是首選,近戰前期沒有優勢,但必須培養壹個(因為存在就是合理的)。
從屬性綜合考慮,新手推薦:檸檬,小噗,紅蜂,毒霧。
氪/黃歐推薦:彩虹調零。
4.寵物(全部解鎖):
妳最多可以帶3只寵物。
寵物基本是四屬性壹技能(六星解鎖)。
根據目前的情況,被動的有兩種:
點亮:輸血(必輸)。
雲:加甲。
綜合考慮屬性,新手推薦:
防禦系統:光(淡黃色的避光泡泡),雲(飄飄雲-朵朵雲-胖乎乎的雲)。
DPS系列(遠程a型):小棉花,果凍泡泡,狐貍唧唧