營銷工作常用詞詞典
首席執行官:首席執行官
首席運營官:運營總裁
CTO:技術總裁
首席財務官:首席財務官
副總裁:副總裁
部門和職位縮寫
(以下帶星號的名詞既指部門又指職位)
GO:運營部,包括營銷策劃、市場、產品、網站等部門。
* *FBU:業務單位聯合會,業務單位的集合,是壹個項目。
FBD:商業部門聯合會,商業部門聯合會。每個業務部門是壹個獨立的業務模塊(如端遊、頁遊、手遊),下轄多個項目、業務FBU和部門。
* es:員工服務,員工服務,也就是行政。
* MIS:經理信息系統,信息管理系統。負責電腦安裝和網絡維護。
* IR:投資者關系,投資者關系。包括上市公司與股東、債權人、潛在投資者的關系管理,以及上市公司與資本市場各類中介機構在與投資者溝通過程中的關系管理。公司有重大活動時,如推出新產品、內測、公測等。,它會提前向投資者發送簡訊,征求大股東的意見。我們部門主要向IR匯報主要產品測試的消息。
*項目助理,項目協調。
* pm:項目管理,項目管理。
Po:項目負責人、項目負責人/產品負責人。負責維護產品訂單的人代表利益相關者的利益。
Sm:沖刺大師,scrum主管成為Scrum流程的負責人,確保Scrum的正確使用,最大化Scrum的效益。壹般不翻譯。
GM: * 1.gamemaster,客服;2.總經理,我們公司的總經理,是指FBD的首腦。
*DBA:數據查詢,屬於系統運維部門。
Pr: 1,營銷策劃;2.指的是非官方角度的第三方軟文宣傳。現在我們的PR主要外包給壹家專業的第三方公司;3、工程造價申請表;*4.公共關系。
Ms:營銷服務營銷服務
Pm:產品經理
貿易營銷渠道規劃
MD:商品開發的形象開發專家
Tc:貿易支票訪問審計
研發:研究部市場調查
運營關鍵數據
ACU:平均並發用戶數,平均在線玩家數,前綴為日/周/月/年等。,不帶前綴,通常指單日的數值,下同。
PCU:峰值並發用戶,同時在線玩家的最大數量。
ACUC:平均並發用戶,同時在線玩家的平均數量。
ARPU:平均收入用戶(Average Revenue PerUser),即付費和活躍用戶的平均收入等於收入/活躍付費用戶數。這個高值說明產品吸金能力強,玩家付費意願高。但是,數值越高越好。過高的ARPU價值意味著遊戲缺乏新玩家,付費價值能提升的空間很小,甚至讓投資人不看好。
B-ARPU:充值、付費和活躍用戶的平均收入等於活躍充值付費用戶的收入/數量。(據說是公司自己創造的,B的意思不詳)
APA:活躍付費賬號,活躍付費賬號,壹段時間內有遊戲活動的付費遊戲賬號。
Mau:月活躍用戶,平均月活躍用戶。
與頁面視圖相關的術語
Pv:瀏覽量,頁面瀏覽量,或點擊量。通常是衡量網站、網絡新聞頻道、網絡新聞的主要指標。壹個網站的PV是所有頁面瀏覽量的總和。
Uv:獨立訪問者是指訪問壹個網站或點擊壹個新聞的不同IP地址的人數。
廣告相關術語
CPC: 1,每次點擊成本,網絡廣告的每次點擊成本。這是公司用的。每千次點擊成本,即每千次點擊的網絡廣告成本。是網絡廣告效果的重要參考數據。
CPA:每次行動的成本,每次行動的成本,即根據每個訪問者在網絡廣告上采取的行動來收費的定價模式。用戶行為有壹個具體的定義,包括形成壹個交易,獲得壹個註冊用戶,或在線廣告的“壹次點擊”。
CPL:每個潛在客戶的成本,單個用戶的登錄成本。
CPM:每千次展示的成本是指每1000次訪問所產生的費用。
心肺復蘇術:每次響應的成本(如登錄遊戲)。
CPS:用實際銷售的產品數量來換算廣告金額,這是電公司比較常用的方法。
RTB (real-time bidding)的定義:是壹種利用第三方技術對每個用戶在百萬網站或移動應用上的展示行為進行評估和競價的競價技術。
DSP(Demand SidePlatform)的定義:Demand SidePlatform可以讓廣告主和廣告代理商更方便地接觸和購買廣告庫存,因為它匯集了各種廣告交易平臺、廣告網絡、供應商平臺甚至媒體庫存。有了這個平臺,就不需要再多壹個復雜的購買步驟。
廣告交易平臺
投資回報率
TG:結束幀
POP:購物點賣點廣告
麻省理工學院:營銷影響力團隊生動展示
OBM:目標行為營銷情境營銷
消費刺激是生動的
整合營銷傳播整合營銷傳播
寶潔公司。利潤和利潤。損益
A & ampp:廣告促銷廣告促銷
標準操作流程標準操作流程。
馬:大客戶
Ka:重要客戶
G/t:壹般貿易傳統渠道
喜市多食雜店
CVS:連鎖便利店
Ws:批發商
DM:直郵直郵
電子郵件廣告;
包裝上:捆綁促銷
IN -pack:在不漲價的情況下增加數量。
CS: Cumberservice消費者服務人員
Ps:推廣服務推廣支持人員
Ca: cumer助理推廣顧問
SG: Showgirl品牌寶貝
網站相關術語
UE:就是網頁的整體布局。
CMS:壹個網頁模板。我們只需要知道它對頁面布局和調用做了什麽。
UED:用戶體驗設計,用戶體驗設計。
封面:可以理解為壹本書的封面。遊戲官網的封面通常有主圖、口號、快速註冊、遊戲特色展示、廣告圖和?進入官網?按鈕。
索引頁:官網首頁,壹般有導航、主圖、口號、註冊下載按鈕、新聞和資料。
其他的
BP:商業計劃
DMA:官網數據監控系統,需要權限才能使用。
騰訊AIO:All In One是指每次登錄QQ時彈出的信息框。
口號:遊戲定位,廣告口號。用簡單易記的廣告語準確解釋遊戲的特點。比如《劍仙》?真的鑄劍,不成仙。?來自九鼎?野性而熱血。?
演示:演示?做重點新聞演示?只是打廣告而已。
計費:是登錄數據庫的日誌,可以記錄壹些與登錄相關的活動。如果比靈出了問題,任何人都無法登錄遊戲。
DM bill:直郵廣告,直譯為?直郵廣告?,即通過郵件、禮品等方式向消費者、家庭或公司寄送宣傳資料。
SEO:搜索引擎優化,搜索引擎優化。是利用搜索引擎的搜索規則來提高目的地網站在相關搜索引擎中的排名的壹種方式。
CG:計算機圖形學,通常指數字作品,遊戲行業指數字宣傳片。
Mad視頻:所謂的MAD可以簡單理解為?重建圖像?,即利用已有的素材,進行修改,編輯等?二次創作?用音樂創造了它?電影?。Mad的概念範圍相當大。妳每天都看到什麽?動漫mtv?這可以說是壹種瘋狂。
績效評估詞匯
KPI:關鍵績效指標關鍵績效管理指標。
DPI:每日績效指標每日績效管理指標。
市場活動詞匯
銷售促進銷售促進
Cp:客戶促銷CP:客戶促銷
TP:貿易推廣渠道推廣
路演路演
迷妳秀:小型路演(店內生動的購買和贈送)
事件:事件營銷
辦公室詞匯
辦公自動化
徽標:徽標
口號:口號
備忘錄:內部聯系人列表
講習班:工作研討會
庫存單位:最小庫存單位
計劃檢查行動計劃、執行、檢查和行動
SWOT:優勢、劣勢、機會、威脅優勢、劣勢、機會、威脅。
4c:顧客、成本、滿意度、溝通顧客、成本、便利性、溝通
4p:生產、價格、地點、促銷產品、價格、渠道、促銷。
5r:關聯性、接受性、精神性、關系、認知相關性、感覺、反思、關系、回報。