精力+95精神力
敏捷+95敏捷
生命力+95體力值
最大生命+479生命
法力上限+223法力
體魄上限+223體力值
強化防禦%+511%強化防禦(ed)
強化傷害% 511%強化傷害511%最大傷害(全部上下)
強化最小DMG% 511%最小傷害
攻擊等級+1023攻擊準確度(AR)
攔網幾率% 63%增加攔網的可能性
最小1手DMG +63最小傷害值
最大1手DMG +127最大傷害值
最小雙手DMG +63最小傷害值(上下)
最大雙手DMG +127最大傷害(全部上下)
再生法力值加%法力值恢復速度增加255%
治療STEMINA PLUS%耐力恢復速度增加255%。
防禦+2037防禦
防禦VS導彈+511防禦遠程攻擊
防禦對近戰+255近距離攻擊防禦
物理傷害減免減少傷害(DRB)63
魔法DMG被法術傷害減免(MDR)63重新使用
傷害減少%物理傷害減少(DRB)255%
魔法抗性%反魔法255%
最大魔抗% +31%最大魔抗
耐火性%耐火性+205%
最大耐火性% +31%最大耐火性
雷電抗性%雷電抗性+205%
最大雷電抗性%+31%最大雷電抗性
寒冷抗性%寒冷抗性+205%
最大耐寒性% +31%最大抗凍性
毒藥抗性%所有抗性+205
最大毒素抗性% 31%最大毒素抗性
火系傷害增加火系傷害255-511。
最大火焰傷害+511最大火焰傷害。
閃電傷害增加閃電傷害63-1023。
閃電DMG上限+1023閃電傷害上限
魔法傷害增加魔法傷害255-511。
最大魔法傷害+511魔法傷害
寒系傷害增加冰凍傷害255-511。
最大寒冷傷害+511最大寒冷傷害
毒藥傷害加上2042點毒藥傷害,持續20秒。
最大毒DMG +1023增加毒素最大傷害。
每次命中被盜生命最小值127%的生命在被命中時被盜。
每擊被盜法力最小值127%被擊中時法力被盜。
補充生命生命恢復速度+33
最大耐久度增加耐久度上限107%。
生命百分比增加最大生命53%
法力百分比增加最大法力值53%
攻擊者受到攻擊者受到的傷害127。
怪物身上的額外金幣% 411%額外金幣從怪物身上獲得。
獲得魔法物品的幾率% 155%有更好的幾率獲得魔法裝備。
擊退排斥
加經驗值461%換算成經驗值。
殺戮後治療+127殺戮後獲得生命值。
紅色UCED價格降低所有商家的價格127%。
燈光半徑+11照明範圍
需求百分比需求+155%
等級要求物品等級+127
增加攻擊速度127%增加攻擊速度(IAS)
跑/走更快107%高速跑/走
更快的命中率107%快速命中率恢復(FHR)
更快的阻塞率107%的快速阻塞概率(FBR)
更快的鑄造速度107%快速鑄造速度(FCR
單壹技能+7到邪惡力量
安息殺怪,恢復平靜。
毒藥的持續效果減少10%,毒素減少235% .
傷害傷害+491
擊中使怪物逃跑%使怪物逃跑1005。
命中盲靶命中盲靶+127。
對法力的傷害% 63%的被傷害生命轉化為法力增加。
忽略目標防禦忽略目標防禦。
目標防禦% -127%目標防禦
阻止怪物自愈來阻止怪物自愈
凍結時間減半
攻擊等級加成% 491%額外攻擊準確度加成
每命中減少怪物防禦-1每命中壹個怪物,減少對惡魔的傷害%+491%。
對亡靈的傷害% +4965438+對亡靈的傷害0%
對惡魔的攻擊等級+895對惡魔的攻擊精度(AR)
對亡靈的攻擊等級+895對亡靈的攻擊精度(AR)。
可扔的可以扔
元素技能+7火技能
所有技能等級+7所有技能
攻擊者采取閃電DMG O攻擊者被電擊受傷31
攻擊凍結目標凍結目標+31
開放性傷口幾率127%幾率撕開敵人傷口。
粉碎打擊幾率127%粉碎打擊幾率(CB)
踢傷+127踢傷
每次殺死後法力值+127每殺死壹個敵人後獲得法力值。
每次殺妖後生命+127每次殺妖後自動獲得生命。
死亡打擊幾率127%有致命壹擊(DS)。
火焰吸收127%
火焰吸收+127火焰吸收
閃電吸收%閃電吸收127%
雷電吸收+127雷電吸收
魔法吸收%魔法吸收127%
魔法吸收+127魔法吸收
冷吸收百分比冷吸收127%
冷吸收+127冷吸收
減慢目標127%的速度。
光環等級31是壹個邪力光環給的。
堅不可摧不可摧。
不能被凍結不能被凍結。
減緩體力消耗% 107%減緩能量消耗
穿刺攻擊%穿透攻擊
火魔法箭或閃電射出魔法箭。
發射爆炸的箭或弩箭發射爆炸的箭或弩。
攻擊vs怪物511%命中率:壹股邪惡的力量。
傷害vs怪物511%轉傷害:壹股邪惡的力量。
充能63級邪惡力量(225/225聚氣)
防禦(等級)+401防禦(由角色等級決定)
強化防禦(**) +401%強化防禦(ED)(**)
生命(**) +401生命(**)
法力(**) +401法力(**)
最大傷害(**) +401最大傷害值(**)
增強MAXDMG(**) +401%增加最大傷害(**)。
力量(**) +401力量(**)
敏捷(**) +401敏捷(**)
能量(**) +401能量(**)
生命力(**) +401體力值(**)
ATT等級(**) +1606攻擊命中率(AR)(**)
攻擊加成% (* *)+1606%額外攻擊命中率加成(* *)。
最大寒冷DMG(**) +401最大寒冷傷害(**)
最大火焰DMG(**) +401最大火焰傷害(**)
最大閃電DMG (* *)+401最大閃電傷害(* *)
最大毒DMG(**) +401毒素最大傷害(**)
耐寒性%(**)耐寒性401%(**)
耐火性%(**)耐火性401%(**)
雷電抗性%(在LVL上)雷電抗性401%(由角色等級決定)
抗毒%(**)抗毒素401%(**)
吸收冷傷害(* *)+401吸收冷傷害(* *)
吸收火焰傷害(* *)+401吸收火焰傷害(* *)
吸收器閃電傷害(* *)+401吸收閃電傷害(* *)。
攻擊者受到傷害(**)攻擊者受到傷害197(**)。
怪物身上的額外金幣% (* *)+401%額外金幣從怪物身上獲得(* *)。
獲得魔法物品的幾率% (* *)+401%獲得魔法裝備的幾率更大(* *)。
治療耐力加%(**)耐力恢復速度增加+401%(**)。
體魄上限(**) +401體力值上限(**)
惡魔傷害%(**) +401%惡魔傷害(**)
亡靈傷害%(**) +401%亡靈傷害(**)
攻魔(* *)+1606攻魔命中率(AR)(**)
攻擊不死族(* *)+1606攻擊不死族(AR)(*)
粉碎打擊的幾率(* *)+401%有粉碎打擊(CB)(**)。
開放性傷口幾率(* *)+401%幾率撕開敵人傷口(* *)
致命攻擊幾率(* *)+401致命攻擊幾率(DS)(**)
踢擊傷害(**) +401踢擊傷害(**)
在1到2秒內恢復裝備的耐久性。
以秒為單位的補充數量自動恢復數量
增加堆棧大小附加數量
防禦(按時間)(1) +767防禦(黎明時增加)
防禦(**)(2) +767%增強防禦(**)
生活(**) +767S生活(**)
法力(**) +767法力(**)
最大傷害(**)(1) +767最大傷害(**)
最大傷害(按時間)+767%增加最大傷害值(黎明時增加)。
力量(**) +767力量(**)
敏捷(**) +767敏捷(**)
能量(**) +767能量(**)
生命力(**) +767體力值(**)
攻擊等級(* *) (1)+767攻擊準確度(AR)(**)
攻擊等級(* *) (2)+767%額外攻擊準確度加成(* *)
最大寒冷DMG(**) +767最大寒冷傷害(**)
最大火焰DMG(**) +767最大火焰傷害(**)
最大閃電DMG(**) +767最大閃電傷害(**)
最大毒DMG(**) +767毒素最大傷害(**)
抗寒%(**)抗寒+767%(**)
耐火性%(**)耐火性+767%(**)
耐光性%(**)耐電性+767%(**)
毒抗%(**)殺毒+767%(**)
吸收寒冷傷害(**) +767%吸收寒冷傷害(**)
吸收火焰傷害(**) +767%吸收火焰傷害(**)
吸收器閃電傷害(* *)+767%吸收閃電傷害(* *)。
怪物身上的黃金%(**)額外金幣從怪物身上獲得+767%(**)。
找到魔法物品%(**) +767%更有機會獲得魔法裝備(**)。
治療耐力加%(**)耐力恢復速度提升767%(**)。
體魄上限(**) +767體力值上限(**)
對惡魔傷害%(**) +對惡魔傷害767%(* *)
對亡靈造成傷害%(**) +對亡靈造成767%的傷害(**)
對惡魔的攻擊等級(**) +767對惡魔的攻擊精度(AR)(*)
對亡靈的攻擊等級(**) +767對亡靈的攻擊精度(AR) (* *)粉碎打擊幾率(被蒂姆)+767%粉碎打擊幾率(CB)(黎明時增加)。
開傷口幾率(**) +767%撕開敵人傷口幾率(**)。
致命攻擊幾率(* *)+767%致命攻擊幾率(DS)(**)
踢腿傷害(**) +767踢腿傷害(**)
被動_火_主+461%火系技能傷害。
被動_ LTNG _精通+461%閃電技能傷害
被動_寒冷_主人+461%冰凍技能傷害
被動_ POIS _精通+461%轉化為毒技能傷害。
被動_火焰_穿刺-255%抵抗敵人的火力系統
被動_LTNG_PIERCE -255%抵抗敵人閃電系統
被動_寒冷_穿刺-對敵人冰凍系統有255%的抗性
被動_ POIS _皮爾斯-255%抵抗敵人毒素系統