許多人表示,他們對《貓和老鼠》中精彩的動畫制作印象深刻。無論是湯姆還是傑瑞,他們的形象都不是傳統意義上的可愛、萌,而是各有各的喜感,讓人壹出現就不自覺的揚起嘴角。他們跑步的時候,腿會很快模糊,像風火輪壹樣旋轉;他們吃飯的時候,大塊的食物會卡在脖子裏,凸出來變成壹個大袋子;當它們被打在墻上,就會變成壹張“照片”,或者可以被拉掉;甚至在傑瑞逃跑的時候,還不忘回頭給湯姆設計壹個陷阱。他不是在逃命,而是在玩最日常的遊戲。他們的動作充滿靈氣,好像真的有生命壹樣,這是很多動畫片都沒有的感覺。
《貓和老鼠》的故事很簡單,沒有什麽大的主題,對話也不多。他們每天做的事情就是奔跑,追逐,嬉鬧。這就是他們的生活,這就是他們簡單的快樂。這就是為什麽這麽多人喜歡這部漫畫。很放松,很享受。無論從哪壹集開始,都能看得懂,看得懂,玩得開心。如此巧妙的設計實在難能可貴。
當然,漫畫中湯姆和傑瑞的關系也是大家津津樂道的話題。在我們的認知中,貓和老鼠是天敵,似乎生來就是敵對的,應該生死與共。動畫片裏的湯姆和傑瑞也是如此。傑裏喜歡偷東西吃,所以湯姆抓住了它。只是運氣不好,而且總是差那麽壹點點。他們只是互相陪伴,互相生活,沒有他們生活會很平淡。
漫畫不是強迫他們改變本性,和平相處,而是保持彼此最真實的樣子,讓他們在嬉鬧中給大家帶來快樂。沒有“湯姆和傑瑞終於幸福地生活在壹起”這樣的童話,但他們真的以自己獨特的方式達到了“幸福地生活在壹起”的目的。是的,他們壹生都在追逐和廝守。傑瑞沒有湯姆會很孤獨,而想要抓住傑瑞的湯姆也離不開這個調皮的玩伴。
妳談到了妳欣賞動畫片《貓和老鼠》中的貓和老鼠。
我來說說現實中的這兩種動物。我欣賞老鼠。為了生存,它日夜尋找探索——智慧和努力。因為,首先,要避開天敵,必須足夠聰明,出了老鼠洞就能發現有沒有天敵;二是尋找食物,根據季節的變化,發現食物所在的空間和空間內危險系數的大小,正常情況下很難抓到老鼠,普通老鼠藥也毒不了它;第三,老鼠基本上是沒日沒夜的四處尋找食物攜帶,真的是自力更生。我看到的貓基本不抓老鼠,也不找其他食物。都是主人餵的。他們整天躺在角落裏,懶洋洋地睡覺,所以他們無法與老鼠競爭。我很佩服老鼠的智慧和努力。
老鼠傳播病毒,破壞環境。人類也傳播“新冠肺炎”和其他傳染病。修路,修電站,挖山,截河,挖隧道也很嚴重。它還汙染環境——飛機和汽車排放尾氣。
我只是欽佩老鼠勤勞智慧的精神,而不是為它們辯護。它們的危害遠大於其潛移默化的好處——可能只是壹個實驗。在現實生活中,我們必須采取滅鼠活動!
《貓和老鼠》最讓我佩服的是,作為壹部早期的兒童動畫片,它完美地避免了恐怖谷效應。
恐怖谷效應是人類的壹種恐懼。簡單來說,如果壹個動物或事物比較擬人化,無論是外貌還是行為,我們都會產生心理恐懼。而這種恐懼會對孩子造成嚴重的精神傷害。
而貓和老鼠卻沒有這種感覺,包括動畫中很多剪碎的畫面,也處理得很好,不會給孩子造成什麽心理問題。作為壹部很早就面向兒童的動畫片,《貓和老鼠》能有如此優化的處理和巧妙的設計,應該是成功的第壹步。
畢竟“恐怖谷效應”會造成孩子對“人”的認知缺陷,會導致他們在成長過程中無法輕易區分壹個事物或擬人化的事物與人,而被置於“人”和“機器”範疇的事物會讓人產生認知焦慮。這種焦慮還體現在其他“雜交”的東西上,比如轉基因食品、變性人等等。
可能很多易性癖者,就是因為這個原因,心理上不承認自己的生理性別,而是想把它變成和心理性別壹樣的情況。那是另壹個故事。
最後放壹張恐怖谷的圖,大家壹起感受壹下!
我現在最羨慕老鼠了,它們都又肥又圓。
現在的貓肚子肥腰圓,老鼠路過視而不見…
哈哈,這個問題有意思。作為《貓和老鼠》的忠實粉絲,我很佩服這部作品的劇情設計、配樂和動畫效果。下面我們來詳細解釋壹下。
萬能的湯姆
《貓和老鼠》中有兩個成功的擬人化角色,湯姆和傑瑞。劇情中的湯姆覺得自己才華橫溢。很多技能都是自學的,比如泡妞,彈琴,洗衣服,設計各種捕鼠機制,開車,滑雪,鬥牛。可以說湯姆除了抓不住傑瑞之外沒有任何缺陷,而且湯姆在面對老對手斯派克(劇情中的大狗)和布奇(劇情中的黑貓)時也從來沒有膽怯過。雖然斯派克每次都到處追他,但湯姆只要有機會報復就不會手軟。可以說湯姆在《貓和老鼠》的故事裏是壹個非常全面的角色,但是唐門無論怎麽兇都沒有辦法遇到傑瑞。
湯姆會玩溜溜球。
能歌善舞?不,是男高音。
會打電話,而且動作很熟練。
會彈鋼琴,指法還是對的吧?
他可以塗防曬霜。看來湯姆知道如何保護自己。
懂得因地制宜的復仇。
湯姆泡妞的技術是壹流的。
精心設計的劇情是不會重復的。
不得不佩服《貓和老鼠》這部動畫片的導演和編劇,長達幾十年的播出期中間基本沒有重復。《貓和老鼠》每壹集的內容都不壹樣,角色、主題、配樂都不壹樣。雖然《貓和老鼠》的大部分劇情都很搞笑幽默,但也有壹部分能引起不同年齡段觀眾的共鳴,實力等級對比更真實。老鼠怕貓,貓怕狗。不像後來出的壹些漫畫,和現實世界相比力量等級反差巨大,印象最深的是貓不開心,會喝酒,會做發財的白日夢。《貓和老鼠》的制作方其實還是希望通過這部動畫片來反映很多現實問題,不同年齡段的觀眾在看同壹個故事時會有不同的感受。《貓和老鼠》中的情節設定很有深度,需要壹定的社會閱歷才能理解。
貓不開心,壹個人喝酒,像個現實中生活不順的人。
傑裏發現湯姆偷看浴缸時很害羞。
當湯姆變小後,傑裏立即欺負湯姆。
傑瑞會用工具對付湯姆。
看到心目中的女神湯姆是這樣的:是不是和在場的所有人壹樣?
我也會夢到發財,內容太真實了。
畫師紮實,素質過硬,幾十年如壹日,素質不變。
看過《貓和老鼠》的朋友都知道,劇情中各種角色的動作都非常自然協調,各種物品的物理屬性都和現實世界差不多。各種爆破效果和物體的擠壓變形都很大。壹部普通的貓和老鼠的漫畫集長度不到10分鐘。為了畫出壹個好的動畫布景,可以說動畫制作團隊付出了很多,需要畫出15000多個中間畫面,劇情內容也要反復討論修改。修改後需要給動畫角色上色配音。雖然過程這麽復雜,但貓玩的制作團隊壹直保持著高質量的完成,這是我最佩服的。畢竟動畫片還是要賺錢的。《貓和老鼠》的制作方不會為了經濟利益削減成本而降低《貓和老鼠》的動畫質量。
這是《貓和老鼠》的制作人,他在思考劇情。
創作者精心思考如何開發貓和老鼠。
想到的各種笑話和點子,貓鼠的創作者都要在現實中表演和操作,看看是不是真的搞笑和真誠。
湯姆的每個動作都是動畫師做的。
這是草稿,可以看到細膩的畫風。
由於許多人的共同努力,才有了《貓和老鼠》的成功。
最後總結壹下,我最佩服的是《貓和老鼠》中新穎的角色設計和細致的動畫制作水平。正是這種創作態度,讓《貓和老鼠》這麽多年來壹直被人稱道。分析不到位請見諒。如果妳有其他想法,歡迎留言討論。
不請自來:就說三件事
1,動畫人物表情:據不完全統計,傑瑞的表情有情緒、喜怒哀樂等十多種,都是手繪的。
2、背景音樂,純粹的交響樂,每壹段音樂都符合故事,每壹個節奏、鼓點,都與故事發展完美匹配。
3.我就是喜歡。
多說無益。網上關於貓鼠藝術的評論和討論數不勝數。這裏有兩個大綱,詳細內容可以谷歌壹下。
我最佩服的是湯姆除了抓老鼠什麽都會。
表面上看,這個問題指的是貓和老鼠,而不是動畫片《貓和老鼠》。
個人認為,從這兩種動物不同的生物習性來看,我更喜歡老鼠而不是貓。
先說貓:貓是老鼠和雜食動物的天敵。貓壹旦吃飽了,就會變成懶貓。還有,養貓太多,會變懶。沒有人願意在抓老鼠的過程中和老鼠打架。所以民間有“狗睡覺叫多,貓老鼠多”的說法。
先說老鼠:老鼠本身具有以下生物學特征:
第壹,有緊迫感。老鼠有了食物,用起來就很節約,要隨時儲備食物以備饑荒。
二是為了保護群體,敢於犧牲自己。老鼠看到壹種新的食物,首先是老、弱、病。壹旦被毒死,其他老鼠就不會吃了,要把這個信息說出來。
第三,老鼠偷吃食物時,也會表現出合作行為。壹旦它在偷食物的過程中,壹只老鼠也吃不完,就會出現幾只老鼠過來幫忙的場景。
老鼠表現在三個方面。現實生活中,那些自私的人是做不到的。
貓會爬樹,老鼠會打洞。
貓逗虎武功,但爬樹的招數有所保留。老虎跳出來餓了,就想吃貓。貓立刻爬上了樹,那是老虎夠不著的。這只貓重獲新生。
貓想吃老鼠,老鼠馬上鉆洞,貓夠不著。
世間萬物壹物降壹物。這就是生態平衡!
貓生來是抓老鼠的,老鼠生來是打洞的。我佩服他們所有人。