首先我給妳貼個直觀的布局。按照這樣的布局,前期至少可以獲得8個點的人氣。
名門口袋學院人氣總圖2
名門口袋學院流行平面圖2
在這裏邊肖整理了大師的經歷:
1.我們剛開始玩名門口袋學院2的時候,壹開始會有壹些建築。把這些建築和上圖對比壹下,拆掉壹些位置不對的建築,然後再建正確的。壹開始會少走彎路。
2.老師盡量不要招太多,給壹個教室分配壹個老師就行;招聘時盡量選擇能力高的老師,不要主動給他們加薪,直到他們自己提出要求。
3.當妳有了壹定的收入,就應該嘗試做壹些項目挑戰。即使妳失敗了,也不要害怕。總的來說成功率還是很高的。
4.在遊戲中,有些反派會發光,這個時候他們的能力會有很大的提升。利用好這個特性,做更多的事情。
5.當壹個學生畢業,在社會上成功就業,工資的3%會返還給學校,所以在畢業前盡量把他們培養好,這是壹筆不小的收入。
6.藝術系的外觀需要美術室旁邊的公告板,信息IT學科的外觀需要兩個機房,藝術學科的外觀需要兩個美術室,體育學科的外觀需要兩個網球場和兩個籃球場,龍頭學科需要五個圖書館來補充學術力量。然後,遊泳大會和滑雪教室的出現,要求八項活動(棒球、足球、籃球、網球、田徑、舞蹈、美術、茶道)全部獲勝+20年以上的比賽+久負盛名的學院。
7.《明門口袋學院2》中的移動道具包括:更衣室的抹布、運動會的滑板、遊學旅行的旱冰鞋、遊泳會的船、滑雪教室的滑雪板。
8.名門口袋學院2其他道具:社會學用相機(暑期活動)、公園散步用釣具(暑期活動)、藝術鑒賞會素描套裝(秋季活動)。
下面介紹壹下明門口袋學院2攻略中的道具:
每種移動道具在不同的樓層會有不同的移動效果,所以搭建的時候盡量讓同類型的樓層保持壹致,這樣就不會浪費學生走到不同樓層不得不更換不同道具的時間,大大提高了效率。只有穿上紅色衣服後,學生才能使用道具。請註意這壹點。抹布可以讓學生在木地板上加快速度,相機給學生拍照後可以得到很多錢。
明門口袋學院二中也是分等級的:
學院發展的條件是人數達到5人,是最初級的學院;預計學院需要17學生,有3對熱門組;大學院需要19學生,5對熱門群體;如果屬於大學院,排名高,會自動升級到名校;* *另壹個是常青藤學校,要求條件是名校+8個系都過得好+開學20年。
名門口袋學院2所有受歡迎的景點都列在下面:
運動:操場,籃球場,自動售貨機
約會:網球場、樹林、圖書館
友好:飲水處、保健室、茶水間。
神秘的故事:音樂室,科學部,焚化爐。
書房:校長辦公室、圖書館、放映室。
美術:美術室、音樂室、多功能廳
家庭:保健室、家庭部、廁所
購物:商店、便利店、食堂
大膽:杜鵑花,草坪,長椅
水:遊泳池、廁所、水井
BIOS:理科,機房,育種鼴鼠。
水壺:焚化爐,家庭部,飲水處。
選舉:校長辦公室,員工室,茶水間
特生:養茅舍豬,食堂,茅舍牛。
菜園:草坪、農場、飲水處
黃昏:樹林、斜坡、棒球場
優勢:嗯,森林,草坪
裝修:網球,美術室,家庭部
埋伏:廣告牌、巨石、廁所
澀谷:便利店,足球場,小區。
自我:焚化爐,食堂,家庭部
動作:道場,部門室,蹦床
藍天:長頸鹿,強大的銅像,圖騰柱
非洲:長頸鹿,大象,圖騰柱
熱血:足球、運動場、遊泳池
激情:足球,運動場地,燃燒的場地
最後,介紹名門口袋學院2的教師能力:
1,フルシチェンコ(普魯舍瓦):初容量126,*大容量191,LV2國_20數學33。
2、_三洋(_三洋):初始能力180,*大能力202、LV2國_50數學20英語_10理科50社50220000+10+2。
3._ ひろし(須藤弘):初始能力93,*大能力213,LV1國家_20數學5英語_50理科3社會15100000+30+
4.博尼原十(博尼原十_):初始能力102,*大能力222,LV2國10數學60英語_25理科4社318萬+40+40。
5.武田げん(武田殺手):初始能力115,*大能力240,LV1國_50數學10英語_5理科20社30120000+20。
6、海藻_ ル ル(海藻卷):初始容量110,*大容量240,LV1國家_5數學30英語_50理科20社會5150000+20。
7.武松武夫(竹松武夫):初始能力139,*大能力242,LV1國_30數學30英語_30理科44社5120000+50+30+20+3。
8.シュバィツビ _ (Xiupatz):初始能力163,*大能力243,LV2國_60數學5英語_55理科33社10160。
9.朱內力(也):初始能力141,*大能力251,LV1國_30數學_12理科24社55100000+20。
10,司_ぁきぉ(司馬昭夫):初始能力141,*大能力266,LV1國_35數學25英語_21理科40社2065438。
11,錢_ かなぇ(千葉加繆):初始能力160,*大能力270,LV2國_20數學50英語_20理科50社20150000+。
12,阪本武森(阪本武森):初始能力145,*大能力283,LV2國_68數學6英語_7理科6社58160000+50+8+80。
13,程_ ほのこ(市宮裏的耳朵):初始能力151,*大能力291,LV1國_40數學10英語_5理科50。
14,もも塔米村(塔米村桃):初始能力165,*大能力300,LV1國_35數學50英語_5理科30社45120000+25+20。
15,禦茶館(禦茶館):初始能力220,*大能力300,LV2國_35數學60英語_20理科80社25200000+50+20+10。
16,阪本福子:初始能力190,*大能力300,LV2國_30數學20英語_60理科35社45200000+30+20+60。
17,《パクリン》(《帕庫林》):初容量164,*大容量304,LV2國_58數學12英語。
18,村上ひで冬(村上秀東):初始能力149,*大能力319,LV1國_4數學45英語_38理科52社10100。
19,ジョンベンソン(喬邦斯):初容量150,*大容量320,LV2國30數學30英語30理科30社會30280。
20、トキョ?マラソン(東京馬拉松):初始能力191,*大能力359,LV2國_25數學66英語_33理科1社66240000+30+50+。
21、コタツ?ヌクモリ(火?溫度):初始能力210,*大能力373,LV2國_80數學10英語_55理科20社45260000+5+8+150。
22、アリアン?ハン(阿麗亞娜·梵高):初始能力205,*偉大能力375,LV2國家_80數學20英語_80科學20社會530萬+50+60+60。
23.A _ マクロレン(馬赫林,加賀):初始容量201,*大容量381,LV3國_30數學20英語_40理科66社會45340000+。
24、ル_?ロンロン(盧龍龍):初始能力233,*大能力403,LV2國_55數學25英語_77理科10社會6628萬+30+60+80。
25、チョンマゲ?タケシ(朱瑪。吳):初始能力197,*大能力417,建立熱點後就出來了_,LV3國家_66數學5英語_5理科66社會55300000+60+17。
26.ァヒルカモモ(阿比魯·田字):初始能力180,*建立家點後出現的大能力420,LV3國_80數學10英語_20理科15社會550。
27.中野佐介(中野佐介):初始能力225,*大能力425,是學習點建立後出現的,LV3國_60數學30英語_60理科25社50280000+100+100。
28.マックスォバチャン (Max的婆婆):初始能力186,*大能力436,LV2國_15數學50英語_
29.Beifuハ ナ ヨ(貝貝芙花花世界):初始能力143,*大能力443,LV2國_33數學40英語_30理科25社會15260000+100+。
30.腳元_ help(腳元_ help):初始能力200,*偉大能力453,這是神秘點故事集建立後出現的,LV2國家_40數學40英語_40科學40社會40300000+30+1+222。
31,森野クマックス(森野熊):初始能力200,*大能力460,建立藝術點後出現,LV3國_30數學20英語_20理科80社50300000+65433。
32.面授輔助(面授輔助):初始能力,250,*大能力,470,LV3國,50數,50理,50社,50,32萬+65,438+060+60。
33.ァブファラ國王(阿蔔杜拉國王):初始容量2,565,438+0,*大容量4,865,438+0,建立購物點後出門,LV2國家_50數學_ 66英語_80科學_ 33社會2300。
34.田山(田梅):初始能力是218,*大能力是488,LV2國_36數學是60英語_50理科30社是4216萬+90+90+90。
35、アンドレ?カンスケ(安德烈):初始能力200,*大能力500,LV3國_80數學80英語_20理科5社15320000+100+200。
36.チンパンG G(大猩猩g先生):初始能力259,*大能力500,收獲後出現香蕉種子(有20棵樹),LV3國家_50數學77英語_25科學77社會30310000+60。
37.カィロくん(開羅君):初始能力292,*大能力500,人氣點在壹定數以上,名校以上,LV3國_88數學66英語_88理科25社25320000+65438。