稍後移動:
先黑後白,壹步壹個腳印,交替進行。棋子在十字路口下面。
齊:
棋子在壹條直線上的交點就是“氣”,沒有氣可吃。直線相連的棋子是壹個整體,* * *享氣。
x是黑棋的精神,黑棋有四聲;▲是白棋的精神,白棋有三個音。
當壹個棋子的氣被另壹個占據,就沒有氣了,就會被吃掉。
禁止點:
在移動後沒有空氣的地方,禁止移動(反殺除外)。
黑不能放在A點,因為放進去的時候,黑是死的狀態,所以不能放。這裏的a點叫禁點。如果能反制,不禁止。黑棋在A點時,可以吃到標有▲的白棋,所以A點不是黑棋的禁點。
搶劫:
禁止全局同態。?
黑棋在A點,白棋被吃掉,白棋在▲點不能馬上吃掉黑棋A。只有白1在其他地方落地後,白3才能在▲吃黑棋。接下來同理,黑棋不能馬上吃白3,需要到別的地方玩才能吃回來。
贏或輸:
黑185勝。
Go簡介:
圍棋古稱“棋”,“棋”字指的就是圍棋。壹般在壹場常規比賽中,圍棋棋盤的大小為19*19,每格大小為2.3*2.4。為了便於識別棋子的位置,在棋盤上畫了九個點,術語上稱之為“星”,中央的星點也叫“天元”。壹般圍棋的棋子數是361,其中黑子是181,白子是180。
圍棋古稱“棋”,“棋”字指的就是圍棋。壹般在壹場常規比賽中,圍棋棋盤的大小為19*19,每格大小為2.3*2.4。為了便於識別棋子的位置,在棋盤上畫了九個點,術語上稱之為“星”,中央的星點也叫“天元”。壹般圍棋的棋子數是361,其中黑子是181,白子是180。
棋盤介紹:
棋盤的大小有壹定的規格,壹般是44×41 cm的長方形。制作棋盤的材料沒有限制。普通的棋盤壹般是在紙上或塑料紙上標上指定的線,稍微高級壹點的棋盤是用木板做的。棋盤表面有65,438+09條直線,形成3,665,438+0個交點,其中9個指定的交點畫為較大的黑點,稱為“星位”,中央的星位稱為“天元”。棋盤上的部位叫做右上角、右角、右下角、上邊、下邊、左上角、左邊、左下角、中腹。
圍棋的第壹原則:
黑棋先下,白棋後下,然後雙方輪流下。壹方絕對不能連續打兩場比賽。
去贏得或失去判斷:
圍棋之所以叫“圍棋”,是因為比賽結束後,由雙方圍成的面積大小來決定勝負,地盤多的壹方為勝,也就是說交叉點多的壹方為勝。如前所述,棋盤上有361個交叉點。如果兩個人平分,應該每人得到180.5。因此,如果壹方占據180半以上的交點,則為勝者,否則為負。平局就是雙方各持180半。在實際遊戲中,根據不同的遊戲模式,可以采用先分後讓、先讓後讓三種方法計算勝負:
先劃分:
指雙方水平相當,輪流打頭陣。在這種情況下,因為黑方先占優勢,所以中國圍棋的規則規定黑方在數完棋子後要貼3個3/4(即7個半)的棋子,以平衡黑白雙方。即黑方185時,贏3/4(壹只半眼);白方177時,勝1/4(半眼)。在數棋子數決定勝負的時候,妳只需要數壹邊。
請問:
意思是雙方有差距的時候,級別稍低的壹方領先,黑方在最後的計算中不發帖。也就是說,如果壹方玩家人數超過180半,則勝者為平局,雙方各180半。
讓路:
意思是雙方差距大的時候,低級別的壹方會帶頭,先在明星位置上放幾個黑子(壹般是讓二兒子,三兒子...第九子),然後從白邊開始。最後算下來,1/2的孩子會被黑方按照讓步的數量來貼。如果允許生第二個兒子,就還壹個兒子,如果允許生第五個兒子,就還兩個半兒子。回歸後,抽簽依然是180半,中獎者也不止這個數。
圍棋的玩法名稱:
圍棋的每壹步都有特定的名字。常用的名稱有:飛、抱、退、虎、按、跳、挖、打、棒、拉、連、斷、長、彎、舉、點、鎮、消、夾、雙、沖、爭、摸、立、跨、擋、點、跳、扔、枷。
12基本生死棋形:2死形,4活形,6半死形1,2死形:直二,方四;2、4種可移動形狀:直四、彎四、閃電四、板六;3、6種半死形狀:直三、彎三、D四、刀柄五、梅花五、葡萄六。
圍棋基礎知識公式:
1,圍棋規則公式:
棋盤,方十九,三百六十壹叉分;黑白,黑先走,黑勝185;路口處,氣相通,氣最自然;遇劫,停壹手,防止全局形狀重現。
2、象棋公式:棋相連,搶頭,攻防的破點是關鍵,如果爬得長,就跳,如果每兩三個就跑;抱團是傻,下棋舒展講效率,打架吃飯,經常挽留,弱敵強我弱;擰十個頭,壹邊長壹點,第二三個頭要拉在壹起補斷點,還要強調造型,拆兩只飛虎隊;形散則需重塑,邪形端莊輕。抓腦袋,下棋,跳著飛著都要小心。若被斬斷,食棋筋,征枷追之,亦可棄之,求改造。最好不要兩面下棋。
棋局相連,搶領先,攻防的破發點是關鍵。爬久了就跳,走了就跳,跑了兩三個就跑;抱團是傻,下棋舒展講效率,打架吃飯,經常挽留,弱敵強我弱;擰十個頭,壹邊長壹點,第二三個頭要拉在壹起補斷點,還要強調造型,拆兩只飛虎隊;形散則需重塑,邪形端莊輕。抓腦袋,下棋,跳著飛著都要小心。若被斬斷,食棋筋,征枷追之,亦可棄之,求改造。最好不要兩面下棋。
3、布局公式:先占角,再走邊,中間是個草包肚子,三線四路,高低配合封口;搶場,伸勢,展翅成片,走得寬,不要擁擠,可以壹分為二。尋根,搶引,既夾又拆點,占角,分手數,星星,三角形;二手角,無憂角,還能大跳,三手角,恒星位,星大小飛加小尖;要拆邊的,單拆兩個,豎拆兩個三拆四個,如果掛角,在壹兩個之間,有四種不同高度的方法;星辰順勢而為,三個地方,小眼神變化很大,大雪崩,大斜坡,村子最難理解。
先占角,後走邊,中間壹個草包,三線地,四路勢,高低配合封口;搶場,伸勢,展翼成件,不要往寬處擠。有兩個分鏡頭。尋根,搶引,既夾又拆點,占角,分手數,星星,三角形;二手角,無憂角,還能大跳,三手角,恒星位,星大小飛加小尖;要拆邊的,單拆兩個,豎拆兩個三拆四個,如果掛角,在壹兩個之間,有四種不同高度的方法;星辰順勢而為,三個地方,小眼神變化很大,大雪崩,大斜坡,村子最難理解。
4、生死公式:
做生死狀,找壹個眼睛位置,縮眼睛,睜眼睛。第壹點,妳的眼睛是活的,妳的棋是無憂的,妳的真眼和假眼是清楚的;直宋三,點中,直宋四是活棋,團四是死,丁四是死,板五是死五。拳六死,圭七生,眼大於七不怕殺,四波折,劫死,七死八生,六角,四角,六角,二少氣外為劫;小豬嘴,點成劫,金櫃壹角有劫,大豬嘴,拉點死,角上勾不怕殺。
5、殺人公式:
殺人如麻,仔細看,先收緊外氣再公開;公氣長,外氣短,殺氣看誰有眼;每個人都有眼睛,比大眼睛好,大眼睛壹定比小眼睛好;大眼殺,無斬首,四五五八六十二;棋不利,找劫,擾亂棋局尋找出路;雞獨立,氣長,三子長;老鼠偷油,鶯吞蝶,角巧殺。
6、中間板公式:
進入中盤,實力明顯,難攻難殺。分解兩兩個路點,攻堅尋根才是要點。分三面,打中間,上下騰躍。側飛,推回,安定下來後結束。飛越邊緣,打三線,管四路三支,沒意思。攻應飛,抱頭,形勢要點天王山。外觀小巧,可淺,尖可飛可退,收放自如。它看起來很大,需要被穿透,可以在外面生根發芽,逃離。碰壹下支架,就可以動了,還可以玩三路兩路的把戲。泰鄉鎮,不怕荊棘,荊棘生根相思斷。
7、合口:合子,常算,合常在前兩路,空壹只眼,兩只眼,舉子,填為壹只眼;增減空間,搶三分,官的大小是這樣算的,而且是大官。事關輸贏,布局的時候該走了;雙副駕駛,副駕駛,反關再二副,雙回拉,雙向六,壹路兩眼角過三;兩路空,可以伸腿,底線四眼,拉兩兩,四眼先,兩路三爬眼,最後劫,負賽,粘劫後多兩眼。
合上書,常算,往往結局在前兩條路,空壹只眼,兩只眼,舉子填進去是壹只眼;增減空間,搶三分,官的大小是這樣算的,而且是大官。事關輸贏,布局的時候該走了;雙副駕駛,副駕駛,反關再二副,雙回拉,雙向六,壹路兩眼角過三;兩路空,可以伸腿,底線四眼,拉兩兩,四眼先,兩路三爬眼,最後劫,負賽,粘劫後多兩眼。
圍棋中的齊和提子;
“氣”是指棋子周圍可以連接的交叉點,也是棋子的出路。圖a示出了棋子可以沿箭頭所示的方向連接和展開;圖b是這個棋子連接並圍繞其發展的圖像。
當壹方的壹個或多個棋子被另壹方的棋子緊緊封住,只有壹口氣的時候,就處於被另壹方棋子“呼來吃去”的狀態。當他們的氣完全被對方的棋子封住時,就要立即將其移出盤面。這個術語叫做“提升”。當壹方的壹個或多個棋子被另壹方的棋子緊緊封住,只有壹口氣的時候,就處於被另壹方棋子“呼來吃去”的狀態。當他們的氣完全被對方的棋子封住時,就要立即將其移出盤面。這個術語叫做“提升”。
當壹方的壹個或多個棋子被另壹方的棋子緊緊封住,只有壹口氣的時候,就處於被另壹方棋子“呼來吃去”的狀態。當他們的氣完全被對方的棋子封住時,就要立即將其移出盤面。這個術語叫做“提升”。
棋子的連接和斷開;
棋的連接是指棋子連接與否是下棋時壹個很重要的問題。棋子連在壹起就有了主動權,在攻防中就不會陷入被動的局面。不聯系對方,掌握太多線索,就會被對方抓住攻擊。所以我們要學會判斷什麽樣的棋是連在壹起的,什麽樣的棋不是連在壹起的。“棋生於破點”,這是象棋界的壹句俗語。意思是圍棋的很多變化都是破產生的,可見破的重要性。斷層的種類很多,有逆沖斷層、挖斷層、尖斷層、傾斷層、跨越斷層、頂斷層、中斷斷層、扭轉斷層等。
中斷類型的示例:
推力:如圖,黑1推力後,白三子已無獲救希望。白色像a檔,黑色像B檔;白的只要B,黑的是A,那就沖。白3的孩子永遠不能和上面的孩子聯系在壹起。
挖:如圖,白1挖,黑2打,白3接,黑暴露兩個斷點,A和B,白會是其中壹個。
銳破:如圖,黑棋1銳破後,白棋暴露A、B兩個斷點,黑棋必勝。