在面向對象編程中,軟件要處理的現實世界中的物理或抽象實體被建模為壹組屬性(數據)和操作(方法),並在計算機上再現。將對象模型定義為類。按照類在計算機內存上實際展開的對象稱為實例(實體),但壹般在這個實例的意義上稱為對象。
在java開發中,對象類型是所有類的父類,也就是說對象是壹個高度抽象的類,具有所有類的功能特性,這給我們的開發帶來了很多便利。比如我們可以用對象聲明壹個未知類型,以便為我們將來接受各種類型作為值做準備,也就是泛型。
英漢詞典中“賓語”的釋義(來源:百度詞典);
對象1
KK: []
DJ: []
名詞(noun的縮寫)
1.對象[C]
2.對象;目標[C][(+of)]
3.目的,目的[C]
4.語言對象[C]
對象2
KK: []
DJ: []
不及物動詞
1.反對
及物動詞
1.反對[Y][+(那個)]