問題2:計算機編程軟件有哪些?Windows:Visual Studio,C++ builder,Dephi,JBuilder,Turbo C等MAC OS: XCode Linux: Linux C。
問題三:計算機編程用什麽軟件好?C語言編程軟件有哪些?
Mcrosoft Visual C++、Microsoft Visual Studio、DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free、Win-TC、My Tc等。,因為c語言比較成熟,編程環境也比較多。
2.c語言入門,不建議用VC,因為VC不僅龐大,應用開發也很先進。推薦使用Dev-C和WIN-TC進行入門編程。
1)WIN-TC,它以TC2為內核,提供WINDOWS平臺的開發接口,所以也支持WINDOWS平臺下的剪切、復制、粘貼、查找、替換等功能。而且在功能上也有其獨到之處,比如語法高亮、C嵌入式匯編、支持自定義擴展庫等。並提供壹套相關的輔助工具,讓妳在編程過程中更加得心應手。
2)Dev-C,Dev-C是Windows下C和C程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C標準。開發環境包括多頁窗口、工程編輯器和調試器等。在工程編輯器中,增加了編輯器、編譯器、鏈接程序和執行程序,提供高亮度的語法顯示,減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,可以滿足初學者和程序員的不同需求。是學習C或C的首選開發工具。
問題4:學完C語言應該用什麽電腦編程軟件?推薦使用VC6.0。
這通常用於學校教學。
問題5:壹個新手想學計算機編程的什麽軟件?程序
這是每個遊戲編程FAQ都有的問題。這個問題在遊戲開發論壇上壹周問幾次。這是壹個很好的問題,但是沒有人能給出壹個簡單的答案。在壹些應用中,總有壹些計算機語言比其他語言優越。下面介紹幾種用來寫遊戲的主要編程語言及其優缺點。希望這篇文章能幫妳做決定。
1,C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第壹代高級編譯語言,那麽C語言就是他們的孫輩。c語言是由Dennis Ritchie在20世紀70年代創造的,功能更強大,與作為COBOL和FORTRAN結構繼承者的ALGOL有著更為連續的繼承性。c語言被設計成壹個比它的前輩更復雜、更簡單的版本,適合寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是用匯編語言編寫的,不具備可移植性。c語言是第壹種使系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序寫成壹些單獨的函數調用(call)的* * *形式,自上而下運行,不像壹個單獨的集成塊代碼用GOTO語句控制流程。所以C程序比集成的FORTRAN和COBOL“空心粉代碼”簡單多了。其實C還是有GOTO語句的,只是功能有限,只在結構化方案非常復雜的情況下才推薦使用。
由於其系統編程根源,將C與匯編語言結合起來是相當容易的。函數調用接口非常簡單,匯編語言指令也可以嵌入C代碼,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有利於編寫小而快的程序。很容易和匯編語言結合。它是高度標準化的,所以其他平臺上的版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時很難理解,會導致濫用。
可移植性:C語言和ANSI函數調用的核心是可移植的,但僅限於進程控制、內存管理和簡單的文件處理。其他的都和平臺有關。比如開發Windows和Mac的可移植程序,在用戶界面中需要系統相關的函數調用。這通常意味著您必須編寫兩次用戶界面代碼,但幸運的是,有壹些庫可以減少工作量。
用c語言寫的遊戲:非常非常多。
材料:C語言的經典之作是C程序設計語言。經過多次修改,已經擴充到原來的三倍大小,但仍然是壹本介紹C的優秀書籍,壹個優秀的教程是韋特集團的C Primer Plus。
2、C++
C++語言是C語言的繼承者,具有面向對象的特點。面向對象編程(OOP)是結構化編程的下壹步。面向對象程序是由對象組成的,其中對象是數據和函數的離散化。庫存中有很多可用的對象,這就讓編程變得像堆壹些程序“建材”壹樣簡單(至少理論上是這樣)。例如,有許多GUI和數據庫庫是作為對象的* * *實現的。
C++壹直是爭論的話題,尤其是在遊戲開發論壇中。虛函數等幾個C++函數給函數調用的決策增加了額外的壹層,批評者很快指出,C++程序會變得比具有相同函數的C程序更大、更慢。C++的支持者認為,用C寫相當於虛函數的代碼也會增加成本。這將是壹場持續的爭論,不可能很快得出結論。
在我看來,C++的額外成本只是使用更好的語言的小成本。同樣的爭論發生在20世紀60年代,當時諸如COBOL和FORTRAN等高級編程語言開始取代匯編語言成為首選語言。批評家們正確地指出,用高級語言編寫的程序天生就比手寫匯編語言慢,而且肯定如此。高級語言的支持者認為這麽小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序比C語言好很多。對面向對象機制的良好支持。常見的數據結構,如鏈表和...>;& gt
問題6:國內有哪些大學學習計算機編程和軟件開發?電子科技大學專修這些名校,任何壹所科大命名的大學都是以這些專業為基礎的。。
比如我的母校。四川電子科技大學在成都
問題7:計算機編程有哪些方面?隨著計算機軟硬件技術的發展,計算機編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程編程語言和面向對象編程語言等階段。編程有很多種。現在流行Java和C++,還有。NET Java分三大塊:J2SE、J2EE、J2MEC++,主要用於底層開發!NET學習網頁用C#!就業方向:主要是軟件工程師(分為軟件開發和軟件測試)、網絡工程師、網絡管理員、系統架構師、信息處理技術人員和技術顧問。我自己是學計算機和軟件開發的。想學可以關註微信微信官方賬號“C語言Plus”。
問題8:什麽軟件可以編程?什麽是程序?電腦只是壹個硬件工具,妳說的這些都需要專門的軟件來完成。電腦不是萬能的,也不是萬能的。大部分人說的用電腦處理壹些事情,是他們有按照壹定原理設計的軟件,然後在這個軟件的基礎上就可以處理。比如妳說的3 d圖像和室內裝修,壹般都是用3d max或者auto cad之類的軟件來完成的。所以,如果妳想用電腦處理這些事情,妳必須先安裝這個軟件,其他的也差不多。至於編程,編程語言有很多種,不同的編程語言有不同的編譯環境和開發平臺。編程語言只能通過開發平臺的處理和設計來完成特定的功能,這就是程序設計。電腦並不像有些人想的那麽簡單。學無止境。作為壹名計算機專業的學生,我仍然認為關於計算機還有很多東西需要學習...
問題9:計算機編程有哪些語言,需要哪些工具?計算機語言:計算機語言通常是能夠完整、準確、有規律地表達人的意圖,用於指揮或控制計算機工作的“符號系統”。
計算機語言通常分為三類:機器語言、匯編語言和高級語言。
1機器語言
機器語言是壹種用二進制代碼表示的,能被計算機直接識別和執行的機器指令。是計算機的設計者通過計算機的硬件結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行、速度快的特點。
要用機器語言編寫程序,程序員首先應該記住所有的指令代碼和所用計算機代碼的含義。手工編程時,程序員要自己處理每條指令和數據的存儲、分配、輸入和輸出,還要記住編程過程每壹步所用工作單元的狀態。這是壹項非常繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍甚至上百倍。而且編制的程序都是0和1的指令代碼,不直觀,容易出錯。現在除了電腦廠商的專業人士,大部分程序員都不學機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難以閱讀、編輯、記憶和出錯的缺點,人們用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫、字母和數字來代替指令代碼(例如用ADD表示運算符號“+”)的機器代碼,於是產生了匯編語言。所以,匯編語言是壹種仍然面向機器,用助記符表示的計算機語言。匯編語言也叫符號語言。匯編語言用助記符號編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程更方便,壹定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替機器指令代碼,助記符與指令代碼壹壹對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言可以面向機器,充分發揮機器的特點,得到高質量的程序。
因為在匯編語言中使用助記符,所以用匯編語言編寫的程序被送到計算機中,不能像用機器語言編寫的程序那樣被直接識別和執行。只有通過事先放入計算機的“匯編程序”的處理和翻譯,才能成為計算機能夠識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言編寫的符號程序稱為源程序,運行時匯編器要把源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,壹旦它被放置在存儲器中的預定位置,就可以被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言和機器指令壹樣,都是硬件操作的控制信息,所以還是面向機器的語言,使用起來繁瑣費時,通用性差。匯編語言是壹種低級語言。而匯編語言用於編譯系統軟件和過程控制軟件,其目標程序占用內存空間少,運行速度快,因此在高級語言中具有不可替代的用途。
3.高級語言
機器語言和匯編語言都是面向硬件的具體操作的。語言對機器的過度依賴,要求用戶對硬件結構及其工作原理非常熟悉,這對於非計算機專業人員來說很難做到,不利於計算機的推廣應用。計算機行業的發展促使人們尋求壹些意義明確、規則清晰、自然直觀、易學的、接近人類自然語言、能被計算機接受的計算機語言。這種類似於自然語言,由計算機接受並執行的計算機語言稱為高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論什麽類型的計算機,只要配有相應的高級語言的編譯器或解釋器,用這種高級語言編寫的程序就可以通用。
目前廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO、VC、VB等。這些語言屬於系統軟件。(理解內容2)
計算機不能直接接受和執行用高級語言編寫的源程序。源程序輸入計算機後,只有通過“翻譯器”翻譯成機器語言的目標程序,才能被計算機識別和執行。這種“翻譯”通常有兩種方式,即編譯和解釋。編譯方法是:預先將壹個叫做編譯器的機器語言程序編譯成壹個系統......>;& gt