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遊戲的四大代表作是什麽?

rpg的四大代表作分別是:哈迪斯、神界:原罪2、冷酷黎明、Temtem。

壹、哈迪斯(hades)——非常深度的戰鬥系統。

《哈迪斯》是壹款典型的地牢風格的Roguelike遊戲。玩家要清理每張地圖中的所有怪物,然後進入下壹張地圖挑戰更強的敵人。壹旦死亡,需要重新開始,但遊戲中收集的道具可以永久強化自己。

二、《神界:原罪2》——RPG史上的壹座豐碑

《原罪2》是公認的RPG大作。雖然遊戲的戰鬥是基於AP點的回合制,但是《原罪2》的回合制有著很深的戰略縱深。可以利用元素的搭配給自己的戰鬥帶來優勢,比如戰前在敵人周圍抹油,然後壹開打就用火引爆,戰鬥前炸到滿屋都是。

三、冷酷黎明——黑暗玩家的第二選擇

恐怖黎明不是壹個受歡迎的遊戲。雖然它的核心是刷,但《恐怖黎明》比《暗黑破壞神3》更硬,更“黑暗”,這從畫風就能看出來。

四、tem tem——罕見的PC版神奇寶貝遊戲

把“Temtem”理解為PC版的神奇寶貝,因為兩者沒有太大區別。比如“騰騰”之戰有屬性克制,騰獸可以像包孟可壹樣進化。攻下騰獸和把騰獸血量打到壹定低水平是壹樣的。