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狼人殺戮詞典

殺人滅口:晚上被先知識別時,識別狼人玩家,在演講環節透露狼人身份。

金水:晚上被先知認定或者騎士決鬥認定的好玩家。

銀水:玩家在夜晚被女巫用解藥救下。

青銅水:玩家在夜晚被狼人殺死守護。

第壹名:發言順序第壹的選手。

最後壹位:最後發言的選手。

前置:在自己面前說話的選手。

後置:在自己之後發言的球員。

起飛:玩家自稱某身份。

跳來跳去:在壹個玩家已經跳下前面位置的壹個身份的情況下,另壹個玩家同時跳下這個身份。

去找警察:在警長競選中參加警長競選。

p:治安官戰役期間所有參與治安官戰役的玩家。

警察:警長競選期間未參加警長競選的所有玩家(退出警察的玩家不算警察)

警長:在投票階段在警察監督下投票選出的選手。郡長可以選擇壹個玩家在郡長外出時繼任。

警徽:警長的專屬財產,可以決定發言順序,在流放投票階段有額外的0.5票。

徽章流程:玩家跳下先知時,表示下壹個晚上或者後壹個晚上要去檢查玩家,並完整說明死亡後徽章的安排。通常徽章是留給好人的,發現徽章是金水。當發現狼人撕掉徽章時,徽章會送給場上的壹個好人(比如金水或者其他幸存的神職人員)。

墳墓輝光:玩家跳下守墓人時,表示將在下壹個夜晚對被放逐的玩家進行檢查,並完整說明其死亡後徽章的排列。通常徽章留給好人,好人的徽章留給沒有給這個玩家買票的玩家,狼人的徽章留給給這個玩家買票的玩家。

撤退:在警長競選中去找警察,在警長投票階段前放棄競選。

身份欺詐:在警方行動中進行壹些操作,以測試後玩家的身份。

猛跳:狼人為了擾亂場上的局勢,為了跳下神人們的身份,與真正的神人們進行了壹場遊戲。

袖手旁觀:當兩個或兩個以上的玩家跳躍並想要驅逐其他跳向他們的玩家時,不跳的玩家通過發言和投票來表明他們的立場。

沖鋒:沒有撲向先知的狼人袖手旁觀,撲向了先知的狼伴。

Barb:壹個不跳先知的狼人為了擾亂善良人的視角或者隱藏自己的身份而站在真正的先知身邊。

自我刺傷:狼人在夜間出於某種戰術目的殺死自己或同伴。

空刀:狼人在夜殺環節沒有選擇殺死任何玩家。

斷刀:狼人在夜殺環節對其他狼同伴選擇的殺戮對象提出異議。

聊天:狼人說話會暴露自己的狼人身份。

自毀:狼人在白天演講階段認出狼,翻牌出局,迫使遊戲進入夜晚。

退票:發言結束沒有發言的選手,呼籲流放壹名選手。

催票:在流放投票階段,狼人同時驅逐壹個玩家。

綁架:當現場狼人數量大於或等於好人數量時,在流放投票階段,狼人同時流放壹名玩家。

手壓:玩家在投票階段放棄投票。

表面水:當自己的身份受到質疑時,用說話的方式表達自己的邏輯,讓場上的其他球員消除質疑。

水爆:平民出現在水面上時表現出明顯的平民視角,被觀眾中的好人認出。

推:狼人通過發言煽動其他好人流放壹個好人,或者在流放投票階段因為手表水不被好人認可或者狼人綁架而被流放。

空當守衛:守衛選擇在夜間不守衛任何玩家。

防身:警衛選擇夜間警衛。

盲目守衛:守衛在不知道任何信息的情況下選擇守衛另壹個玩家。

盲毒:女巫在不知道任何信息的情況下選擇毒害另壹個玩家。

盲目狙擊:獵人在不知道任何信息的情況下選擇帶走另壹名玩家。

母乳餵養:同時死於狼人殺戮、女巫解藥和守衛。

撕徽章:警長在投票階段沒有選擇其他玩家繼承徽章或者投現任警長壹票。

吞下徽章:在郡長競選期間,狼人壹個接壹個地自爆,導致徽章丟失

反水:在收到起飛先知玩家的金幣時,選擇不信任某個玩家。

設置反水警察:從壹個起飛先知那裏收到玩家的金水時選擇起飛先知。

翻牌:當壹個狼人爆炸,壹個獵人出局,壹個白癡被流放或者壹個騎士戰鬥,玩家被迫交出他的身份證。

平安夜:沒有球員出局的夜晚。

和平日:沒有球員因為兩張平票而被放逐的日子。

場外:說話的時候聊壹些與遊戲進度無關的信息,聊臉殺裏的數據庫。

貼臉:情緒化言論讓場上球員強行認可自己的良好身份。

抓:用場外信息暗示自己是好人。