與鄭泰同義。
描述壹個很小很可愛的小男孩。壹般來說,“積極特質”是年輕、沒有胡子、有點女人味、肌肉不多的男生;當然如果經常穿短褲會更合適。至於有喜歡這種小男生傾向的,可以說是有“正面情結”,也就是Shota情結,而且大部分是女性。
詞源:據說最初引自日本某雜誌制作的女性版《Lolicon》。至於為什麽被描述為“鄭泰”,日本ACG(動畫、漫畫、遊戲)界最有力的說法來自於橫山光輝的代表作《鋼鐵俠28號》中的主角“金田正太郎”,他的形象是壹個穿著西裝短褲的小男孩。
蘿莉和蘿莉是相反性別的同義詞,即指生理年齡在12歲左右的青少年。同樣,因為觀點不同,他們只指長得像孩子的男生,他們明確的定義是“根據個人觀點認識的小哥哥”。
腐女和正太空的最愛。
禦宅族
說起宅男,這個詞已經很久沒用了。要解釋這個詞,首先要解釋ACG是什麽,也就是動畫、漫畫、遊戲的簡稱。
禦宅族這個詞是日語中用作第二人稱的詞,意思是“您”、“閣下”或者“您的家人”。用日本漢字寫的時候就是“宅男”。然而,真正在日本ACG粉絲中廣泛使用的起源可能是在1982左右出生於慶應義塾大學的壹群業內人士中。他們在動畫公司NUE工作室就職後,成為普通同齡人崇拜的對象。所以宅男也成為了同道中人喜愛的名字。甚至在熱門動畫《時空堡壘》的第四句,女主角林明美稱男主角壹條輝為“宅男”。在現代,漫畫、電子遊戲、模型大行其道,發燒友們互相稱呼。外人管這些家夥叫“宅男”。
在80年代日本動畫的黃金時代,禦宅族是這個摩登人創作的原動力!其中,在日本有“宅男之王”之稱的岡田俊夫和他創辦的GAINAX也在191發布了兩部半自傳體的《OVA《おたくのビデオ》。
宅男的狹義定義是由日本著名的“宮事件”造成的。1988年8月至12年2月期間,日本埼玉縣發生3起4-7歲女童失蹤案,其中壹名受害者的屍體被找到。第二年2月,壹個名叫“今田洋子”的嫌疑人把這具骷髏送到了死者家中,並附上了犯罪陳述。壹名5歲女孩6月在東京失蹤,後來被發現被肢解。兇手的殺人手段只能用“滅絕人性”來形容,已經引起了日本警察當局的註意。後來,經過多方摸排,23歲的犯罪嫌疑人龔於7月被抓獲。在他的住處收集證據時,警方意外發現了大量關於漫畫的資料,以及大量描述性變態和性虐待的漫畫、粉絲故事和色情片,以及他在拐騙女孩時拍攝的變態視頻。他還承認殺害並肢解了四名女孩...後來經過精神病鑒定,證實龔有多重人格分裂傾向。這個案子在當時引起軒然大波,幾乎所有的媒體都對此大做文章。1997,東京地方法院判處龔死刑。
這件事在當時影響很大。“宅男”這個詞開始被曝光,被忌諱。起初,宅男和ACG粉絲是同壹個名字,但是從那以後,這個詞變成了壹個非常負面的詞。如今,在日本人的普遍觀念中,宅男把“生活中除了ACG”等同於“對某些事情極度偏執,總是把自己關在家裏不與人接觸”。就連“禦宅族之王”岡田鬥司夫在接受NHK采訪時,也被電視臺“警告”不要說“禦宅族”這個詞。雖然有相當多的動漫愛好者和從事粉絲編年史活動的人,但不壹定都是宅男,只是因為“宮事件”被媒體貼上了標簽,把形象敗壞到了谷底。雖然這是壹個片面的結論,但也可以知道媒體的破壞力,說“欲加之罪,何患無辭”也不為過。之後日本的“遊客事件”和“收回有害書籍運動”也是宮事件的余波,讓日本漫畫家紛紛發聲。
也許有人會問:宅男和普通的ACG粉絲或者狂熱者有什麽不同嗎?按照日本“禦宅族之王”岡田鬥司夫的說法,禦宅族與範或狂魔的區別,不僅僅是因為“喜歡”而漫無目的地搜集關於這部作品或相關領域的信息。而是會把學到的信息整理消化,吸收到自己的知識裏,有分析能力。也就是說,宅男不是在“學習”,而是將其轉化吸收為己有,與壹般定義中的陰郁、偏執印象大相徑庭。
另外,其實能稱得上真正宅男的人很少,不管是哪個領域。尤其是在還沒有向ACG敞開大門的中國大陸,做壹個偽宅男還是不錯的。
日本有壹個全國統壹的宅男鑒定考試(地址ic market,簡稱comike),這四個小女生都在壹本隨機的粉絲書裏。毫不誇張地說,在過去的五年裏,他們和綾波麗壹起主導了動畫行業的主流商業市場。
蘿莉的大攻擊
既然有些前輩在商業上取得了驚人的成功,後人為了在這塊肥肉市場上分壹杯羹,自然產生了大量類似的人物。比較典型的就是< < DigiCharat > >,本來是壹家公司畫的宣傳人偶,但是因為蘿莉熱被改編成了動畫作品。更有甚者,把不是蘿莉的人拉出來,成為“蘿莉派”的壹份子。最著名的例子就是< Slump/IQ >的小雲。在鳥山明,小雲除了身材不合格。但是為了趕上這股熱潮,制作公司給小雲介紹了壹部改頭換面的<新暴跌博士>,小雲完全是蘿莉化的。
蘿莉肯(Lolicon):
喜歡蘿莉的人叫蘿莉。
危險程度SS+1。
不要讓女孩落入n人手中。.........
但是lolicon沒有瘋!比如高達中學的紅色彗星瑪莎。
最後,再壹次:
人會喜歡蘿莉是很自然的,就像生物需要空氣、水和陽光壹樣。
而蘿莉不僅僅是蘿莉,她是壹朵盛開的花,她是壹只歌唱的鳥,她就像清晨綠草上的露珠。
她就像世界上所有美好的事物壹樣,她是未來,她代表希望,她展現生命的美好,她代表上帝的奇跡!~
希傑集團
CJ是“純潔”的縮寫,是由漢字“純潔”的拼音首字母組成的單詞。
另壹個意思是雛菊,意思是“發展不起來的愛情”
菲律賓共和國
1)在今天的網絡語言中,RP指的是任品,類似於運氣之類的東西。作為名詞,它的意思是“運氣”。例子:我今天的RP很低
我今天真倒黴。
2)是角色扮演,RPG是角色扮演遊戲。
3)RP是滾打——扔骰子,面對面的真人團滾打非常明顯,就是骰子滾出去20次,滾出去1後大家都在尖叫渴望找地裂鉆的感覺。
钅波
1。強硬,用來形容人強壯,是壹個褒義詞。在網絡語言中是“艱難的生活不需要解釋”的意思,表示無語、強勢、無厘頭、搞笑、蠻橫等等。比如“我的同桌bh,為了不再借他的文具,把他鉛筆盒裏的東西都舔了壹遍……”
HC
動詞和形容詞
小醜;愛開玩笑的人
源於普通話“華池”的聲母。來源眾說紛紜,無從考證。多用於網絡環境。
原意是指女性對某些群體(如帥哥、偶像、明星、明星等)的興趣。)很高,達到癡迷的地步。
後來引申為(無論男女)對特定人物/非人類的癡迷。花癡的對象可以是真實人物,明星等。,也可以是電影、漫畫等作品中的人物。到現在,花癡可利用的對象已經超越了人類的範圍。
花癡的具體表現有:控制不住的流口水、臉紅、語無倫次、收集/購買大量花癡的相關物品、發展花癡的相關同事和周邊物品等。,因布局關系不同而層出不窮。
這個詞在網絡、壹些後援會、粉絲會中使用頻率很高。
示例:
(1)白雪公主這個大花癡,壹看到白馬王子就流口水,恨不得撲過去。(名詞用法,安徒生版示範)
(2)最近持續迷上Tenimyu,尤其是HC工作者-//。(動詞用法,tenmiyu版演示)
(3)真的感覺越來越HC了...而且HC = = ||||比瀝青周和亂馬。(形容詞作為表語,網友無責任論證)
(4)真花癡,敢於面對美目帥哥,敢於面對紳士的秋波。(名詞用法,作者:華西仁)
衍生詞:花癡、花癡女、花癡男、慧聰社等。
同義詞:(待測)
相似詞辨析:花癡VS傻逼/HC vs小白
(1)花癡是壹個新新人類詞匯,有多種詞性,白癡是傳統保留名詞;
(2)花癡的宇宙體是“HC”,白癡的宇宙體是“小白”;
(3)前者充滿戲謔,後者貶損謾罵。
兩者都與植物和顏色無關,用戶壹定要註意區分。
下跪
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Orz是源於日本的網絡象形文字(或心情圖)。
失魂落魄地向前彎腰,原指網絡上流行的表情符號:_||○看起來像是壹個人跪在地上,低著頭,做著壹個“天啊,妳為什麽要這樣對我”的手勢,簡單卻生動。早期沒有人給這個符號起名字,“失去理智,向前彎腰”這個名字是後來才出現的。據說這五個字是繡在壹家餐廳的坐墊上的。至於之前是誰想到他們的,真相尚未厘清。
後來發現這個動作也可以用三個簡單的英文單詞來表達,於是orz流行起來。接下來,更多的orz日誌軟件和日誌網站相繼出現。2004年以後,它已經成為日本、中國大陸、港臺地區的壹種新的網絡文化。
這類字可以用orz,Oro,Or2,On_,Otz,OTL,sto,Jto,○|| _等來寫。,但“orz”是最常用的壹個。而且還有混合型的,比如“Jiong rz”就是無奈的意思。“炯”的原意是大明,現在大多不采納原意,取其形,變成表情符號,表示壹臉無奈。
原意有“後悔”、“悲憤”、“無力回天”之意,最明顯的用法是被甩(失戀)時。orz被廣泛使用後,含義逐漸增多。除了惡搞之初的“無奈”或“無奈”,開始引申為壹種積極意義上的“敬佩”“仰慕”。還有更消極的“拜托!”“妳打我!”“我受不了妳了!”像這樣的用法。臺灣省搖滾樂隊五月天2005年8月出版的歌曲《Love ing》有壹句“太感謝妳了,讓我重生,整個Orz”。
2006年6月5438+10月22日臺灣省高考科目能力測驗語文文科試題之壹是將誤用語言(受報紙、雜誌或網絡影響後的用法)改為正常白話文。題目舉例中有壹段話:“3Q得Orz→深深感謝”,在輿論中引起了不小的爭議。教育考試制度備受爭議。
更加虛脫
全角:
_ |||χ ←正確的方向
○|| _ ←向左方向
○ | | ←逆天
半角:
sto/右向
otz/向左方向
OLS ←逆天向左
ZJO ←逆天向右轉
半角小寫:
sto/右向
向左/向右方向
Ots ←逆天向左
Z_/o ←逆天往右
迷妳形狀:
不正確的方向
開/左方向
歐←逆天向左
Uo ←逆天往右。
炯格
源自good game,取自其頭部的省略號。Gg多用於網戰最後,輸的壹方總是用“gg”表示遊戲會被炸開;當然gg也經常用在各種比賽中,不僅限於網遊。Jionggg包含多重含義,可分為以下三類:
更高層次的尷尬rz是指不僅僅是躺在地上尷尬,而是手腳尷尬,揉成壹團。Gg代表肢體運動。意思是“徹底被妳打敗了”“我徹底被妳打敗了”。
他在比賽中被打死,過程中不斷被打壓,以至於擡不起來。他只能壹臉尷尬,喊gg。意思是“唉!完全被打死了。”
對於壹件事妳無能為力,只能看著它每況愈下,夾雜著無奈、遺憾、哀嘆等情感元素。最常見的表達方式是“我不得不尷尬”“我不得不尷尬”。
小組的情況(也稱為小組失敗)
集中式:
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_| ̄|○ __ __ ○| ̄|_
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| ̄| | ̄|
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擴散類型:
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(|\ \ / /|)
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○| ̄|_ _ _ _| ̄|○
∠ /|/ \|\_\
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Orz,這是個孩子
OTZ,這是妳的榮譽
OTL,這是完全失去了
或者2,這是壹個特殊的屁股。
Or2=3這是放屁。
或者2,這是個大屁股小身板。
還是?這也是屁股大身體小。
OrZ這是下半身肥大
OTz,這是舉重運動員吧?
○rz,這是大頭。
Rz,這是黑頭先生。
Xrz,這是剛剛被擊中頭部
6rz,這是魔人Puu。
哦,這是個嬰兒
克裏斯,這是摩托車騎士
炯RZ的“/口”是向前彎曲的,發音為炯。
Krz,這是壹國之君。
Rz,這是這個國家的女王。
Rz,這太尷尬了。我的下巴掉了。
尚rz,這就是戴帽子的尷尬
斯托,換膝蓋
← rz ←彈珠警察
曾rz ←蒙面超人
易r2閉上了眼睛,壹臉痛苦和咬牙切齒;另壹種說法是無敵鐵金剛
★rz ←武藤遊戲
RZ先生/豆腐
__Drz ←腦洞大開
長發垂下的Prz ← orz
@rz ← orz帶暗沈下垂的地板
SrQ ← orz在另壹邊舔著地。
Rz ←這是老人的臉。
Rz ←這是追著做orz。
← rz ←這個沒眼睛。
Rz ←沒有眼睛和嘴巴
Rz ←這是歪的。
← rz ←這個沒什麽好說的。
←這是個女的。
〃 rz ←這是被捉奸在床的表現。
Ora ←擴展用法,但是腳是跪著的。
或者7/尖屁股
Oroz ←這是肚子。
Orz~ ←這是賽亞人的虛脫。
:◎:rz ←這是張著嘴哭的身體屈曲喪失。
oω:←背上的腫塊
其他含義
Orz在羅馬尼亞語裏是大麥的意思。
尷尬的
香港中文大學粵語詞庫:
Ic,game)或者日本的壹些視覺帶和電影中的壹些角色。由此可見,COSPLAY包含了相當廣闊的定位空間。甚至可以說,只要有COSPLAYER,這個領域絕對是當今青少年流行文化的主流。
COSPLAY起源
說到COSPLAY最初的起源,壹般認為COSPLAY的發源地在日本。當然,如果是基於當今時代COSPLAY的概念,這是可以說的。但是從廣義上來說,動畫COSPLAY的真正發源地絕對是西半球的美國,而且就算真的要討論COSPLAY的原始形式,作者也可以毫不猶豫的告訴妳,COSPLAY最早出現在公元元年之前的幾個世紀!因為無論是公元前1000年左右存在的希臘祭祀的服飾,還是公元前8世紀活躍的共同創作了兩部偉大的希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的大吟遊詩人,其實都是在扮演他人的角色。前者成為了後世的先知和預言家,成功地cosplay了神宗徒的存在,後者則像當今舞臺劇的鼻祖壹樣,cosplay了那些史詩英雄的事跡。其實COSPLAY包含和裝扮的意義,不僅僅是指壹種外在的可視化,更重要的是要深入到COSPLAY人的內心。好了,言歸正傳。接下來,我們來說說COSPLAY的真正發源地——美國。
美國的COSPLAY可成型嗎?
自從17世紀耶穌會教士阿塔納斯·珂雪發明了“魔法滑梯”以來,動畫的出現就成了壹種必然。在隨後的壹個世紀裏,這種“魔術滑梯”開始在歐洲流行起來,直到19年底,沃爾特?只有在迪士尼的《迷人的小老鼠》出現之後,美國的動畫風格才有了清晰明確的定義,也正是在這個時期,第壹次以動畫角色為對象的真正的COSPLAY開始上演。是的,毫無疑問,可愛滑稽的米老鼠風靡全美乃至全世界。沃爾特。迪士尼抓住機會,於1955年創建了世界上第壹個迪斯尼樂園。同時,為了宣傳產品本身,更好地吸引遊客,沃爾特?迪士尼還特意邀請員工穿上米老鼠服裝供遊客欣賞或拍照留念。所以可以說,這群默默無聞的“米老鼠”扮演者,才是當今時代全世界COSPLAYER的真正祖先。由此也可以知道,COSPLAY最初的目的還是壹種商業形式,而不是像現在這樣的大眾化消費。把美國,或者更準確地說,把迪士尼作為COSPLAY的真正發源地,其實有壹個非常重要的依據,那就是當時迪士尼服裝師所穿的COSPLAY服裝的專業制作。雖然在現在的COSPLAY服裝中,很多都是由盛裝者自己縫制的。但作為COSPLAY的起源地,需要有壹個規範系統的服裝制作組織。
起初,是沃特為迪斯尼樂園裏的迪士尼角色制作角色扮演服裝,比如米老鼠、布魯圖、顧斐、唐老鴨和其他人。迪士尼早期的道具部門。公園正式建立後不久,沃爾特?迪士尼擴大了道具部門的規模。除了為影視作品制作道具,還負責園區工作所需的所有COSPLAY服裝。當然,這些早期所謂的COSPLAY服裝只是壹個固定形狀的“大紙袋”,根本沒有美感,成品也比較粗糙,穿上這種服裝後很容易讓梳妝臺呼吸不暢。但無論如何,與當時相比,迪士尼此時的COSPLAY服裝制作已經有了壹定的規模。
日本是今天真正意義上的COSPLAY創始人嗎?
此刻的日本,因為1947漫畫之神手冢治蟲改編自酒井七馬的紅皮書漫畫《新寶島》鋒芒畢露,在日本掀起了壹股新的漫畫熱潮。由此,日本整個ACG(動漫、漫畫、遊戲)市場蓬勃發展,從而為真正確立ACG在日本的地位打下了堅實的基礎。就在這個時候,迪士尼的宣傳活動(COSPLAY)傳入日本,並被ACG各界模仿。結果,這成了壹種潮流,成了現在日本ACG圈子裏的常態活動。日本最早的COSPLAY出現在趙。